本次职业平衡调整后,二丫发现拳师输出能力突然间冒出来了,猛虎掌基础伤害上调,点穴新增自身10%爆伤,山崩buff增加猛虎掌20%伤害等等,输出排名已经上升到了中上游,输出提升主要体现在团队中拳师个人输出能力大幅提升,
在单人副本比如武神塔、无限之塔难打,拳师排名低,主要是拳师输出环境问题,自身缺乏持续抵抗技能,比如力士的愤怒踩火,剑士的御剑保护,个人输出能力有了单体超神,也提升了非常大,不再是输出弱的问题了,这次的改动对于拳师是个非常好的开端!
希望大家不要再把拳师当成一个没输出的职业了,
在大家眼中,一直把拳师当成一个主T,下本剑士拳师组队二选一,
其实这些观念很早就可以改了,拳师和剑士组队一个增加输出,一个当主T
改版后拳师的定位是持续输出能力中上,团队增益强,下本保命能力强,安全稳定
只不过拳师的爆发得看队友的输出频率。
而且现在召唤更多玩家转型风系,对暴击有非常高的要求,
拳师的小超神10秒40%暴击率提升,加上自身暴击率,10秒实现100%暴击率,很多风系召唤现在更加愿意跟拳师组队,而且认识到这些的召唤越来越多~
也希望拳师们能对自己玩的职业更加有信心~
下面给大家带来拳师技能改版介绍:
综述:此次技能改版拳师输出能力大幅提升,上升到了中上游
目前拳师唯一缺点就剩缺少持续抵抗硬控的技能了。
1、点穴加强:
改版后,点穴新增了自身提升10%暴击伤害,加上团队的气魄是10%暴击伤害
对于拳师也就是全程20%暴击伤害加成
2、山崩增加爆发
2段3段山崩增加了猛虎掌、回天脚20%额外伤害加成
这一点让平时爆发低的拳师,得到了很大的爆发加成