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剑灵职业调整 韩服5月20日更新公告

时间:2021-05-21 16:39 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑灵职业调整 韩服5月20日更新公告

职业

职业>双剑士

● 新职业预告:第14职业“双剑士”即将登场。两大派系“无极”与“花舞”,第三派系暂不开放。第一派系无极,除了攻击,还是攻击!通过敏捷的身法,强力的输出,在生命危机时刻激发超越自身的极限攻击。第二派系花舞,盛开的剑之气息,双剑士挥舞着手动的剑,剑舞虽好,但她与花的芬芳和盛开时的美丽完全相反,就连远处的敌人也为之惧怕,越是接近完美的表演,越能够对敌人造成沉重的打击;

更新回顾(国服尚未同步的内容)

职业觉醒

角色>觉醒预告

● NC官方发布公告表示,预计在2021年下半年完成“气宗、枪手、斗士”第三派系觉醒,届时将会采用前两派系中从未体验过的全新概念和功能,敬请期待;

UE4

客户端>虚幻4升级

● 韩服6月内容预告:美术优化、内容扩展、主线剧情、转职系统、战斗反馈系统、排名系统、古代副本、战斗UI、装备/道具、全新职业、制动系统、玄元之境(可查看微博相关发布内容或国服官网胎动录更新);

战斗/技能

※在下方各职业调整中未出现的职业派系或技能,则代表无改动;

职业>拳师

● 青龙>上调疾风地带武功的PVE基础伤害量;

● 青龙>下调疾风地带武功的标准能力值/PVP伤害系数(0.5/0.2);

● 青龙>上调雪峰/黑月八卦3件套与8件套中“铁山靠、风灵脚、回天脚”武功的强化效果;

※以黑月八卦为例(3件套):风灵脚、真·风灵脚、铁山靠伤害增加65%→70%,回天脚、真·回天脚伤害增加70%→80%;

※以黑月八卦为例(8件套):风灵脚、真·风灵脚、铁山靠伤害增加65%→70%,回天脚、真·回天脚伤害增加70%→80%;

职业>力士

● 泰山>上调霸王击鼎武功的PVE基础伤害量;

● 泰山>上调霸王击鼎武功中“对眩晕、虚弱、击倒状态中的敌人造成额外伤害”效果中所造成的伤害量系数;

● 泰山>下调霸王击鼎武功的标准能力值/PVP伤害系数(0.35/0.15);

● 泰山>上调破碎武功的PVE基础伤害量;

● 泰山>下调破碎武功的标准能力值/PVP伤害系数(0.3/0.1);

● 泰山>上调泰天/邪花/雪峰/黑月/各类韩服特有的副本八卦3件套与8件套中“霸王击鼎、破碎”武功的强化效果;

※以黑月八卦为例(3件套):霸王击鼎、破碎伤害增加60%→100%;

※以黑月八卦为例(8件套):霸王击鼎、破碎伤害增加60%→100%;

职业>气功师

● 灼热>上调焦土武功的PVE基础伤害量;

● 灼热>上调焦土武功中火气爆炸的伤害量;

● 灼热>点火>上调焦土武功的PVE基础伤害量;

● 灼热>点火>上调焦土武功中火气爆炸的伤害量;

● 灼热>下调焦土武功的标准能力值/PVP伤害系数(0.83/0.25);

● 灼热>上调流星指武功的PVE基础伤害量;

● 灼热>上调流星指武功中“对灼伤状态的敌人命中时造成额外伤害”效果中所造成的伤害量系数;

● 灼热>下调流星指武功的标准能力值/PVP伤害系数(0.66/0.3);

● 灼热>上调雪峰/黑月八卦3件套与8件套中“焦土、流星指”武功的强化效果;

※以黑月八卦为例(3件套):焦土、流星指伤害增加45%→65%;

※以黑月八卦为例(8件套):焦土、流星指伤害增加45%→65%;

● 酷寒>上调雪龙掌武功的PVE基础伤害量;

● 酷寒>下调雪龙掌武功的标准能力值/PVP伤害系数(0.33/0.11);

● 酷寒>上调寒冰枪武功的PVE基础伤害量;

● 酷寒>上调寒冰枪武功中“在撞击地点10秒领域内额外伤害”效果中所造成的伤害量系数;

● 酷寒>极地寒气>上调寒冰枪武功中“冰魂之体期间对敌人造成额外伤害”效果中所造成的伤害量系数;

● 酷寒>下调寒冰枪武功的标准能力值/PVP伤害系数(0.67/0.13);

职业>刺客

● 毒影>上调投掷毒雾武功的PVE基础伤害量;

● 毒影>下调投掷毒雾武功的标准能力值/PVP伤害系数(0.3/0.2);

● 毒影>新增黑月八卦3件套与8件套“投掷毒雾、毒风地带武功伤害增加60%”效果;

职业>灵剑士

● 闪光>上调雪峰/黑月八卦3件套与8件套中“雷炎闪、绝命斩、拔剑”武功的强化效果;

※以黑月八卦为例(3件套):雷炎闪、真·雷炎闪伤害增加55%→65%,绝命斩、拔剑、真·拔剑伤害增加45%→60%;

※以黑月八卦为例(8件套):雷炎闪、真·雷炎闪伤害增加55%→65%,绝命斩、拔剑、真·拔剑伤害增加45%→60%;

● 闪光>新增雪峰/黑月八卦3件套与8件套“天隙流光冷却时间减少10%”效果;

职业>咒术师

● 弑神>新增雾步、魂灵斩击、魂灵截断、亡者追击武功“使用后解除无法移动状态”效果;

● 弑神>新增魂灵截断武功“命中时恢复10%生命”效果;

● 弑神>新增亡者追击武功“使用时恢复10%生命”效果;

● 弑神>调整双重契约武功使用后立即进入弑神状态;

● 弑神>闪光镰刀>下调闪光镰刀武功的PVP伤害系数(0.15);

● 弑神>闪光镰刀>调整闪光镰刀武功的生命屏障维持时间,由5秒变更为12秒;

● 弑神>闪光镰刀>上调闪光镰刀武功的生命屏障效果(最大生命值的25%);

● 弑神>闪光镰刀>调整闪光镰刀武功冷却时间,由60秒变更为45秒;

● 弑神>闪光镰刀>下调闪光镰刀武功的伤害减免效果(伤害减免60%);

● 弑神>双刃镰刀>调整双刃镰刀武功的群体BUFF持续时间,由5秒变更为6秒;

● 弑神>双刃镰刀>调整双刃镰刀武功冷却时间,由60秒变更为45秒;

● 弑神>双刃镰刀>下调双刃镰刀武功的PVP伤害系数(0.27);

● 弑神>灵魂收割者>新增灵魂抓取武功“命中时恢复15%生命”效果;

● 弑神>弑神的基础,束缚锁链>新增最终裁决武功“命中时生命恢复8%”效果;

● 弑神>弑神的基础,束缚锁链>下调最终裁决武功的PVP伤害系数(0.8);

● 弑神>弑神的基础,束缚锁链>下调最终裁决武功的标准能力值系数(0.5);

● 弑神>因果之秤>下调最终裁决武功的PVP伤害系数(1.6);

● 弑神>因果之秤>下调最终裁决武功的标准能力值系数(1.0);

● 弑神>弑神的基础,束缚锁链>下调裁决武功的PVP/标准能力值系数(0.7/0.7);

● 弑神>因果之秤>下调裁决武功的PVP伤害系数(1.0);

● 弑神>因果之秤>下调裁决武功的标准能力值系数(0.8);

● 弑神>移除雾雷、生死狭间、赤雾、梦魇武功的投掷体判定;

● 弑神>弑神的基础,束缚锁链>下调梦魇武功的PVP/标准能力值系数(0.7/0.7);

● 弑神>因果之秤>下调梦魇武功的PVP/标准能力值系数(1.0/0.9);

● 弑神>修复虚假条款(E)武功使用期间,会发生自动前方格挡的异常现象;

职业>气宗

● 金刚>九天神功牌>效果由“霸气集中期间铁山靠命中时10秒内功力伤害率增加”变更为“霸气集中期间铁山靠、苍天拳命中时10秒内功力伤害率增加”;

● 金刚>九天神功牌>新增“霸气集中期间铁山靠、苍天拳命中时造成攻击力的200%附加伤害”效果;

3.jpg

职业>枪手

● 炮火>新增雪峰/黑月八卦3件套与8件套“爆裂”武功的强化效果;

※以黑月八卦为例(3件套):爆裂伤害增加10%;

※以黑月八卦为例(8件套):爆裂伤害增加10%;

● 炮火>上调雪峰/黑月八卦3件套与8件套中“炸弹扩散”武功的强化效果;

※以黑月八卦为例(3件套):炸弹扩散伤害增加85%→120%;

※以黑月八卦为例(8件套):炸弹扩散伤害增加85%→120%;

● 炮火>上调火力全开、真·火力全开武功的PVE基础伤害量;

● 炮火>移除火力全开、真·火力全开武功中“暴击时造成额外伤害”效果;

● 炮火>下调火力全开、真·火力全开武功的标准能力值/PVP伤害系数(0.5/0.06);

● 魔弹>上调深渊弹、爆裂弹夹、爆裂、堕落武功的PVE基础伤害量;

● 魔弹>下调深渊弹、爆裂弹夹、爆裂、堕落武功的标准能力值/PVP伤害系数;

※标准能力值/PVP伤害系数:深渊弹0.25/0.3、爆裂弹夹0.25/0.25、爆裂0.25/0.2、堕落0.6/0.25;

● 魔弹>上调冥炎弹、真·冥炎弹、火力全开、真·火力全开武功中“对深渊或超深渊状态的敌人命中时造成额外伤害”效果中所造成的伤害量系数;

● 魔弹>全弹扩散>上调火力全开、真·火力全开武功中“对深渊或超深渊状态的敌人命中时造成额外伤害”效果中所造成的伤害量系数;

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