1、目前的新本越来越讲究配合,一人站不好,控不好,暂时的延迟卡顿,会拖累20多人 - -普通本也会拖累3,5个。老手为了节省时间,没有组新人的,新人难存活,难以继续游戏下去。
2、一人失误灭全队,重新打 - 这是NC原版剑灵时间收费模式的需要(你懂得)。。
3、然而QQ剑灵不是时间收费,大可不必这么设定,让新手很难有人组,很难玩下去。可以降低副本配合度。例如24楼老一小怪,4控改为2控,圣地直接被凝视者显示凝视buffer等,都可以有效避免副本排斥新人的现象。NC原版副本只需要稍做改动,即可大大降级配合程度。
4、当然为了保证新本的难(Lè)度(Qù)可以适当增加BOSS血量。萌新们只要你花钱升装备了,就有人带你打本了。这样F10各种神物(你懂得)也会畅销的多。
至那些说“是你不努力打不过副本?”的,说”不肯做装备还指望有人带?“的:
你问问你们区的破天12段玩家们,有几个人打过4人法器研究所?占多少比例?有几个人能天天打?像19楼说的真的”打10次之后就SO EASY“了么?那得是固定队伍固定时间磨合10次吧?你组野人试试??? 上班族有几个能做到”双固定“什么?”上班族滚“?好吧,你赢了。
各种配合,各种站位,一人做不好灭全队,重新打!!无疑是NC剑灵-时间收费的需要,QQ剑灵需要这样”折磨“玩家?么?
如果把剑灵消费过千元的弃坑玩家做个网页调查,为什么弃坑,是不是会有很多人会选择”因为没有时间去学习副本各种打法“这条呢?