日常八本之法器研究所,位置:白青地图苍穹盆地。几率产出:建元魂,太阳石,貌似有烛魔羽毛,神物,建元魂石等。敲黑板,重点来了!!!
1.电猴子:法器老一是所有新人的坑点和噩梦,其实机制非常简单但是一不留神就是个万劫不复,在这里我们来把队伍六个人设定为ABCDE和T六个字母,其中T是主T,其余五人任意职业。
机制开始,boss会有明显跳中姿势,屏幕提示“释放电流”,需要除T之外的至少两人提前一起站在最远分电,T不可以分到电,我们假设A和B分电,此时boss全屏攻击可群体保护,随后boss朝最远的人跳过去同时T会拉到一个大范围的炸弹,boss控制点变黑可控,主T携带炸弹远离分到电的队友,其余队员立即给四控,立即给四控,立即给四控!不给控或者给控不及时boss会拉主T过去,炸弹会使分到电的人立即死亡,控制结束后boss又跳中,此时需要CDE任意一个人,注意是任意一个人站在最远,我们假设是C,boss会给C电流,也就是我们说的拉单,此时需要注意,除T(主T)和C(拉单)的人以外,其余所有人站在中间不要动,机制进入拉棒阶段。
拉棒阶段开始,主T和拉单的人需要面对面站在地图的两边顺时针或者逆时针走位,boss会在两人之间来回跳并且留下一个会爆炸的棒子,注意,任意两根棒子拉的过近直接团灭没有任何机会挽留,boss在跳完最后一根棒子之后会朝主T跳,此时除C(拉单)以外全部靠近boss确保C是距离boss最远的,boss会抓取C,吸收电流扣血,机制结束。
2.龙铁拳:贼叽霸帅的法器老二,攻击时需要注意三连打,三连打的最后一下有击飞效果,然后就是注意boss每次的技能衔接,boss没有进行侧身闪动作直接红色范围攻击是来回打两拳附带击飞效果,注意不要傻傻跟过去然后被打飞。
机制开始:屏幕提示“确认颜色”,地图周围的小圈会随机亮起颜色(红色,黄色,蓝色)我至今不知道什么叼用屏幕提示“龙铁拳使用XX位移”时,boss跳最远的人,此时需要两个人站在一起在他跳完之后离boss最远进行分色,分到的颜色会在头顶显示,此时boss全屏攻击注意自保,看清楚是自保,全员继续攻击,直到提示“生成防护罩”,boss会产生一个带颜色的防护罩,只有刚才分色分到与防护罩相同颜色的人才可以通过攻击来破掉,其他人攻击会反弹伤害,破掉之后控制点变黑可控,给控别墨迹。
如果输出不是很压制,就会打第二波机制,分色破罩子是一样的,需要注意的是第二波机制boss会召唤有颜色的分身,如果还没打死他,一会就会提示“龙铁拳指定对决者”,分色成员对号入座去清理跟自己相同颜色的分就可以了,在此期间注意boss全屏攻击(讲道理好久没打到这个阶段了记得并不是很清楚)
日常八本之黑龙教秘密殿堂,位置:白青地图建元成都,天命宫·外廷,几率产出:太阳石,明王镜,神物,烛魔羽毛,魅力还丹,六道轮回,黑风系列八卦牌等。
1.***看门怪:没什么注意的,一起打死就行了,否则会互相复活。
2.大神官:老一是我至今都觉得很恶心的一个boss没有之一,显示的攻击范围比实际攻击范围要小就很踏马讨厌,而且攻击非常的快,需要很快的应对,否则就是被叠毒,花式死。
机制开始之前,注意几点:1.控制点变黑可控最好还是四控控一下,因为附带击飞效果会影响近战输出。2.boss跳的时候心里要有数,非跳中第一次跳会炸一个小圈,近战不要立刻突进,非跳中第二次跳会炸一个大圈,远程注意保持距离不要吃伤害。
好的机制开始:队伍要提前定好两个人,一个人拉毒,一个人拉炸,boss跳中,屏幕提示“Xxxx毒”,拉毒的人首先提前站最远,boss会拉过去种毒并击飞,拉毒的人落地之后F后滚翻起身,立刻SS逆风行远离boss,拉三坨shi一样的毒,正常机制是:在拉毒的人种上毒之后,拉炸的人立刻远离boss比拉毒的人站的还要远,拉毒的人拉完三波毒之后,boss会朝此时最远的人扔炸弹,此时拉炸和拉毒的人要贴近boss(否则boss会跳远)重叠站在一起,炸弹会和拉毒的人身上的buff互相抵消,成功后不会提示“毒素破裂造成伤害”,失败后则相反,这时候其他人要保证拉毒的人距离boss最近,boss在刚才说的大小圈二连跳之后会困住拉毒的人并吸取毒素,此时提示“净化毒素”,需要给三波四控,注意合理安排控制顺序,不给控或给控不及时会受到boss伤害,注意群体保护,三波控全部给上,boss扣血,机制结束。
需要注意的是第二波拉毒拉炸机制,刚才讲过拉毒拉炸后,boss会大小圈二连跳,第二波机制在跳完之后,boss会朝最远扔第二个炸弹,如果一炸和二炸都是同一个人拉到,立即死亡,拉炸人员注意与boss的距离。
强撸机制也给输出刚好够却又不能碾压的朋友们简单说一下,情况分两种,拉毒和拉炸的人可以是同一个,也可以是两个人分别拉毒拉炸,不同的是两个人不用重叠站在一起抵消debuff,此时没有按照正常机制,会提示“毒素破裂造成伤害”,全员扣血,并且拉炸的人会被炸弹炸一下,随后boss不可控三连跳,注意群体保护。
3.跳舞娘:噩梦开始了开始打的时候,boss的踢人会对主T造成击飞效果,主T注意格挡,boss转圈同样会击飞,注意格挡,boss隐身连击会虚弱后击飞,注意格挡,因为主T被击飞不卡时机解控会吃到跳舞debuff。
机制开始:boss全屏红色技能吸人,吸人之后全员F后滚翻解控,立即SS逆风行出红色小圈,等红色小圈闪一下之后才可以突进继续输出,当听到“想跟我一起跳舞吗”时,开启群体保护,因为跳舞debuff吃到两次立即死亡。