《剑灵》天命孵化场攻略第一区间机制简读,普通阶段下对主T要求较高。本文将为大家详细介绍BOSS的攻击方式及相应的应对技巧,包括开场对主T方向平砍、带击退的长方形技能、砸地不可格挡的范围技能以及根据BOSS左右手位置判断的扇形攻击范围。跳一跳就能搞定的攻略,让你轻松通过天命孵化场。
第一区间机制简读:
普通阶段:
在普通阶段,对主T的要求较高。开场时,要求主T在方向上进行两次180度的平砍,然后会有一个带有击退效果的长方形技能从正前方释放。
接下来是一个范围技能,无法防御,击中后会砸向地面。根据BOSS左右手的位置,可以判断接下来的攻击将会是一个扇形攻击范围。如果BOSS左手拿剑砸地,则攻击范围会向右前方散开270度;如果右手拿剑砸地,则攻击范围会向左前方散开270度。
(左手持剑)
(向右前方270°扫)
如果在两次使用该技能后BOSS的血量还未达到特殊阶段,那么BOSS就会释放远程技能,并且会沿着主T的方向进行270度扇形攻击,这时主T需要把BOSS拉到远离人群的位置。
特殊阶段:
孵化场的BOSS有三个特殊阶段,分别是血量达到90%-60%,60%-30%,30%-0%。BOSS在达到每个阶段的血量时,会回到场地中央,抓取距离他最近的人为目标,然后施加魔血BUFF效果。
魔血BUFF可以持续10秒钟,共有20层。每次攻击都会消耗一层,直到消耗完所有层数。当所有层数消耗完毕后,BUFF会转变为魔血净化BUFF,并持续6秒钟。
在跳中后,字幕会提示启动“魔血凝缩器”。此时,场上的三个圆圈将按照先后顺序点亮,并按照亮点的顺序发出球来(顺序为6点→2点→10点)。
球出去后,必须阻止反击或反制,如果成功反击或反制,人物会被一把红色的剑困住,无法使用任何解控技能起身,必须拥有魔血净化BUFF并靠近挡球者蹭一下才能解除困境,剑的颜色也会变成蓝色。同时,在挡球后,会出现一个以挡球者为中心的秒杀伤害环,环的黑红色区域是秒杀区,必须使用位移技能移动到挡球者所在的区域内才能救人。
当所有的三个球都被拿取后,会出现三个以剑为圆心的红色圈。当所有三名队员都被救援出来后,这三把剑会变成蓝色,秒杀区域会消失。BOSS将会吸收这三把剑,并会被扣除12%的血量,每把剑会扣除4%的血量。
救人的同时,BOSS会向主T方向喷伤害扇形,一共喷4次。
喷到一次叠一层魔血痕BUFF,掉血并减少恢复血量,全屏大之后清除。
90%阶段扇形范围:90°,90°,180°,180°
60%阶段扇形范围:90°,90°,180°,270°
30%阶段扇形范围:90°,90°,270°,270°
注:
目前来说,三人挡球阶段存在两种方法:
第二区间机制简读:
在孵化场第二个区间,BOSS的普通攻击阶段十分容易应对。在有熟练的主T的协调下,队员通常不需要移动位置。但是,在BOSS血量下降缓慢的情况下,会出现两种BOSS技能需要注意的处理方式:
在进行一轮普通攻击后,字幕会提示:“魔气蛋开始向天音魔王提供魔气”。接着,小地图的12点、6点、3点以及9点方向中的一个红蛋会被随机点亮,同时大地图上也会显示该蛋淡淡发光。主T需要将BOSS的朝向朝向点亮的红蛋的方向,这样就不会回血。
注:如果回血蛋阶段和跳中阶段同时进行,则需要凝视拉朝向。
在回血蛋阶段结束后,如果BOSS的血量仍未被压下,就会进入甜甜圈阶段。BOSS会看向场上距离最远的人然后凝视他/她,然后产生5个波纹,从凝视的位置逐渐向外扩散。人物状态下看不到这些波纹。玩家需要使用位移技能躲避波纹(原地无敌技能不起作用),或者让凝视者将甜甜圈拉至地图中央,让全员集合在BOSS脚下。如果被波纹击中,则会获得10秒钟的混沌BUFF。
在这个状态下,角色将进入跳舞模式,并会在一个较小的范围内移动。当发生5个波纹后,BOSS会面向凝视所在的半区,释放一个覆盖180°范围的秒杀技能。
特殊阶段:
熟练孵化场老二分为90%-60%,60%-30%,30%-0%三个特殊阶段,首先需要我们弄清如下几个BUFF。
大家不要慌,先整理一下这几个增益效果之间的关系。
假设有两个人,分别为主要注视和次要注视。对下面的话进行再编译。
A是获得天音注视BUFF时间最长的人。
当B在A的8米范围内跳跃时,音铃天音BUFF会转变为音铃空虚BUFF,并且还将额外获得凝视的BUFF,也就是获得天音注视BUFF。
在这种情况下,A受到了压制,失去了天音注视所提供的BUFF加成。然而,A也同时获得了一项压制免疫BUFF,以抵御进一步的压制效果。
④A起身后再次跳跃,获得天音注视BUFF和音铃空虚BUFF
在BOSS下一次抬手动作之后,A身上原本的音铃空虚效果会变成音铃震动效果。
图解如下
明白这五种效益之后,其他事情就会变得更简单了。
在熟练模式中,特殊阶段的要求很简单:至少需要两个人(分别是AB主和副凝视),能够协作推动BOSS,使其避开红色陷阱并被推入蛋中。
在路上吃黄球会导致血量扣除,黄球吃的越多扣除的血量越多,每吃2个黄球会导致血量减少1%。而当进入2次红色陷阱时则会变得狂暴。
在熟练模式下,建议推荐推4-5球,因为容错率高、路线简单。
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