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回归+萌新玩家的尴尬:生存能力不如GZS

时间:2016-11-22 15:02 作者:王镌宝 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
2016年11月28,剑灵终将迎来开放测试三周年纪念日,小编看到很多灵芝留言,表示自己要“回归”重新玩。本来这一切都是令人愉快的事,然而一个尴尬的问题摆在了所有人面前:回归灵芝和萌新玩家,生存环境恶劣,他们的生存能力甚至不及GZS。

萌新玩家入坑剑灵

图三-萌新玩家入坑剑灵.png

小萌新抱怨师父不带自己

图四-小萌新抱怨师父不带自己.png

“师父不带自己”,“找了个徒弟爹”,这是灵芝们经常抱怨的话题,而最大一批次玩剑灵的伙伴们,如今大多已经步入大学毕业阶段或者已经进入了工作岗位,再也没有三年前那么多闲得蛋疼的时间可以肆意挥霍了。时代变了,人也变了,可怜了那么多后来者依然要重复走与他们时代并不相符的老路。

萌新(回归)玩家,如今的生存能力已经比不上GZS了,这个游戏要玩得下去,更多是耗费巨大的时间去“搬砖”,或者直接“买金”。然而当你装备“毕业”之后,你会发现除了带老板,你难有更多有意义的事可以做,你带的老板又将是下一批萌新。萌新玩家什么事也做不了,老司机没事可做,如此重复,恶性循环。

凡此种种,并非国服剑灵一家的锅,国服剑灵,按照搜索指数的热度看,最近半年都稳定在10到15名之间。而台服和韩服也并非圣地,剑灵在此二处也是10名开外,和国服相当。与其他角色扮演类网游某刀、某三等“不相上下”,甚至比某猎人、某世纪、某二等“后起之秀”更为出色。

最后,如果国服剑灵能有权限修改游戏的话,请最大限度削弱难度,请让灵芝们玩得轻松点,请给萌新和老司机之间的玩家留条活路。要打击工作室可以彻底点,哪怕直接禁止金币交易。

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