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[韩服测试服]新洪门点数属性分配分析

时间:2016-11-28 09:24 作者:ODT反攻组-小辰 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
Hi,各位,本期内容是关于韩服测试服洪门等级的新变化:洪门点数,洪门点数可以根据玩家的自身需求选择自己想要分配的属性(攻击、防御两种),下面小编就来具体的介绍一下洪门点数相关资讯吧。

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洪门点数(新)

韩服测试服-洪门点数:分配属性如图所示

[韩服测试服]新洪门点数分配一览.png

附上一张韩服游戏内截图

洪门点数-韩服.png

咳咳,看不懂没关系,小编来给大家翻译↓

洪门点数-韩服2.png

※解释一下:例如,我把洪门点数50点分配给攻击点数,那么就会获得...

攻击基础属性(50攻击以及250属性伤害)+追加效果(攻击力60,属性60;攻击力40,属性50;抵抗时5秒内攻击增加100)

反之防御一样,防御分配15点获得...

防御基础属性(生命7500,防御75)+追加效果(生命8000,防御105)

▶多余的5点洪门点数,很尴尬,无法触发防御点数20的追加效果(基础属性还是有的,意思就是原本洪门星每升1星的属性加成依然存在)。

※建议:不要把洪门点数都加在一个属性上,点的越多,加成越低,收益越低。

※总结一下:合理分配两种属性,根据当前处境分配属性(比如野外打架时,刷副本时,攻克24**型副本时,和小伙伴爆肝时,等等...)。

以上就是本期的全部内容,17173将会持续跟进韩服最新资讯!!

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