这几天改版比较火热,很多都在关注拳师、召唤和灵剑,其实这次改版对气功的影响也是巨大,今天我们来关注一下。在南天国3.4的更新中,气功可学习的洪门秘籍包括烈火掌和大挪移两个系列,3.8的更新以及目前正式服的更新中,只开放了烈火掌,对此我心存怨念,最后再吐糟此事,先说烈火掌。
今天改走数据流。目前气功们的全部来自即时伤害,那么我们的秒伤在多少呢?因为没有伤害统计工具,我们只能计算一个理论伤害值,我们以火炮兰BOSS战为例,按照90秒一个循环,攻击力394、暴击率50%、暴击伤害200%的模式进行估算,可以得出以下伤害峰值:
火莲掌,2次,24000(默认5层火种引爆,暴击1次)
破冰,3次,12500(默认结冰状态下施展,暴击2次)
冰河掌,5次,28000(默认结冰状态下施展,暴击3次)
焦土,3次,12000(共触发伤害15次,50%几率暴击)
莲花指,5次,21000(共触发伤害50次,50%几率暴击)
火烈掌及寒冰掌,157500(去除公**期间无法释放的18秒,剩余72秒,每秒平均3次,总计210次,50%暴击)
火种引爆,67200(正常触发170次叠加,莲花指50秒期间暴击额外叠加40次,总计210次,全部默认烈火掌第一时间引爆,累计引爆42次)
根据以上数值,我们90秒的伤害估算是322200,秒伤约为3500左右。(我强调这个是估算值,没有计算抓举回内时排云的爆发,没有计算万混效果触发时的爆发,这个数值是为了与下面数据做参考而计算的)
那么烈火掌洪门秘籍开放后呢?
烈火掌秘籍三种学习内容:
(一)5阶1段,暴击叠加1个炎玉,此内容主要是配合50级炎龙破使用的,暂时还没有发现对现有版本的意义。
(二)5阶2段,10%伤害转化生命,根据命中数量最多回复3点内力,这个对AOE的帮助巨大,基本可以保证烈火掌+炎龙啸的循环,主要应用于单刷以及4大本、24人本等小怪较多的情况。
(三)5阶3段,1.5秒施法,回复2点内力,暴击后立即施展火莲掌,暴击后回复3点内力,暴击后叠加4层火种。
这是一个颠覆性的技能,也是今天我们主要讨论的内容,下面我们具体分析:
5阶3段烈火掌洪门秘籍,从即时施展,变为了1.5秒施法,以换取暴击后的立即释放火莲掌,那么这1.5秒的施法是否值得呢?
火莲掌3种加点,三段AOE属性系列我们不暂不考虑,二段系列属性因为有CD的缘故,无法实现连续释放(已经实测,烈火掌暴击,不能重置火莲掌CD),实际上可以通过加点与烈火掌配合的只有一段系列属性。
火莲掌3阶1段时。此时火莲掌自带暴击后立即施展属性,我们烈火掌起手,产生暴击,触发火莲掌立即施展属性,释放火莲掌后,因为火莲掌有弹道时间,同时暴击立即施展属性有2秒的等候时间,所以我们紧接着读条是释放烈火掌,那么上一循环的两个技能中,只要有1次暴击,我们就可以继续立即释放火莲掌,从而实现“烈火掌+火莲掌”的无限循环。
这种方式对于暴击绝对在50%以上的气功来说,比较稳定。缺点是无法享受火种的伤害收益。此方式实际伤害,按照2秒一个循环计算,秒伤在4000左右(烈火掌暴击伤害2600+,火莲掌暴击伤害8200+)。
从数据上看,完全高于现有输出方式,特别是在恶女武器增加15%火莲掌伤害的情况下。
最后是实测视频