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拳师的修炼之路与定位 PVP与PVE心得推荐

时间:2014-04-16 09:32 作者: 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
3.11新版更新后,拳师大改,PVE和PVP经验分享。手码原创~~~拳师的修炼之路与定位 PVP与PVE心得推荐

大家好,我是网一,冰封神殿,ID:洛飘雪

这里跟大家分享一下新版拳师的PVE和PVP心得~!

PVE篇

首先为大家推荐一套八卦:鲨鱼25678混搭武神134

理由:第一、血量高第二、我个人认为“闪避”和“格挡”这种拼脸的属性在副本当中是不靠谱的,(这套混搭也是无意中发现的,本来是想取消鲨鱼的34而已)另外,0格挡可以取消“崩劲拳”的触发。

8号打穿刺,567暴击,1234打防御。大致面板:穿刺14+的几率,命中110+的几率,暴击率51+,生命是19000+,防御1500,非常适合下副本~!追求暴击的可以把1234换成暴击也行3300左右吧,不过个人建议别堆太高,收益不大。。。

一、输出手法

个人把输出手法分为4中情况

⑴2R抽筋---普通模式下2R抽筋,“适当”运用F,注意:别把自己内打空了,不然只能普攻回内,耽误输出时间。

⑵3RF的运用---在力士或灵剑抓起来的时候,抽5下3RF基本为合格。(3RF尽量要练起来,这个不止是副本当中,在PK当中也是很重要的)

⑶2RF的疯狗模式---为什么又是2RF?这里同⑴是有区别的,拳师在百分百暴击情况下可以一直2RF抽~!(无内力消耗的输出)什么情况是百分百暴击呢?对,4段点穴以后,不多解释了。(建议大家去24兰兰里面叠加10层buff以后练习,2RF抽熟了以后,3RF自然也熟悉了)

⑷点穴---3X3X3X3X3X3X3X……其实我个人不建议把点穴用在力士或灵剑抓起来的时候一套打完,点穴虽然爆发高,但是气魄效果浪费了,而且浪费了3RF的输出手法。。。如果你能力足够的话,把一套点穴延长到30秒左右的话是最好的!!!(建议通背拳起手,之后层QE。QE成功的话若有觉醒状态千万别格挡,让他自己闪避,可以减少通背拳的CD时间。QE不成功的话,用拳舞接第二下,之后再QE也可以。中间应该会有力士或灵剑的抓,可以用3X接一下,总之分开开启4层点穴没有大家想象的那么难,没必要一次抓举4下点穴全给出去,浪费)

★二、输出技巧

这个版本QS是最适合做主T的职业,对,主T,(这里JS朋友们可能有话要说了,想喷留言喷就是了)第一、QS是输出最高的职业;第二、新版仇恨回血的爆拳,仇恨叠加频率最快;第三、点穴气魄buff的辅助效果,应该仅次于力士灵剑为团队的贡献值了。第四、QE长达1秒的无敌,可以轻松的躲避任何技能,并可能额外获得6秒全闪避的觉醒效果,生存不是一般的强!还有其他职业比QS更适合当T吗???(对JS朋友说的话:同操作水平的情况下,仇恨绝对是QS的没跑,没必要非要跟QS比仇恨,就像CK非要跟LS比野战一样,没意思)

新版本回天脚削弱以后,QS的输出没有上个版本那么轻松无脑,是很需要技巧的。

⑴冲拳---44阶的“闪避冲拳”或者叫“抵抗冲拳”,在QE之后来一发,暴击8000~1000吧,作为输出的补充是非常好用的。如果QE蹭出觉醒的话,还可以再来几法。(特点是瞬发,无CD,武器加成)

⑵烈焰脚---42阶的烈焰脚,伤害高,CD段,关键是回内效果不要太好,在2R抽筋的时候可以多用几个F。

技能点不够,这2个推荐二选一吧,都是3个技能点,灵活互换。

情况举例

冲拳。比如鲨鱼本里面的老二赤龙鬼,选冲拳好一些,boss攻击模式是:普通左拳,范围右拳,普通左拳,然后转圈,放P。在boss转圈的时候QE一下可以蹭到3下抵抗,触发觉醒状态,6秒闪避,boss之后的放P是自然闪避的,不用格挡。这个boss选择冲拳比较好!

烈焰脚。继续鲨鱼本,海爷的技能和站位都是多变的,需要我们多次移动抽筋输出,这种情况下用QE或者SS触发三连踢,效果好于冲拳!

2种推荐自己慢慢体会。

⑶截拳---44阶的抵抗截拳用好了有奇效的,比如兰兰本里面的老一,他有个动作是连续挥击2下,第二下带有击飞效果,这个时候用抵抗截拳效果不错;或者是拳师去T小鱼的时候,可以格挡掉一个电球,抵抗掉另一个;再比如鲨鱼本里面的海爷,他摇右手后要转圈是2下攻击可以用抵抗截拳,还可以利用第二次抵抗的时间偷输出,如武神塔老7的拔刀。(T的特别稳是很高的评价,这个"稳"不光是仇恨拉的稳,站位是另外一个方面。boss如果被我们拉着满地跑,或者经常转圈的话,队友是很头疼的,截拳的合理运用有时候可以避免boss的移动,让队友轻松站位,把更多的注意力放在输出上)

⑷铁山靠---不论是31阶的虚弱,还是32阶的攻击都是非常好用的。先说31阶的虚弱铁山靠,只要6秒的CD就能换来3秒的虚弱控制,大家不妨在武神塔的时候用用看,铁山靠接点穴或3RF抽筋,远远比什么盘龙腿好的多的多!!!再说32阶的攻击铁山靠,同样2点内力的消耗,是爆拳的2倍伤害,并且触发迅火脚,仍旧是范围攻击。32的铁山靠仍旧是良好的输出补充(铁山靠是我认为性价比最高的技能)

⑸双控打断---双控这谁不会还要说?是的,多说几句吧,这个版本的盘龙腿我建议是不加的,至少3个技能点就为一个双控打断,太奢侈!这个本的打断我建议击倒为主,可以提前跟队友说一声,多用击倒打断,效果较好,各职业击倒技能CD短是最大的理由。那么QS的击倒需要扫堂腿和飞燕脚的配合,也就是3和SS+R的配合。(这里技能顺序需要强调一下,一定要先用扫堂腿,后用SS接飞燕脚。比如4大本里面的boss猴子,在boss大风车的时候,我们若是先用SS接飞燕脚的话,扫堂腿很可能就出不来了,直接被boss卷到天上;反之先用扫堂腿,再接飞燕脚的话是非常保险的)

⑹硬吃与格挡---这个版本的仇恨回血爆拳为QS提供的生命恢复简直用变态来形容,在对boss输出的时候,没必要每一次都格挡,耽误输出时间的,我们可以选着硬吃,之后靠着宝石跟爆拳把血吸回来。除了boss带有击飞,虚弱什么负面buff的攻击需要格挡或躲避,其他的普通攻击建议选择硬吃。格挡太多不光是耽误时间,抽筋的节奏也会受到影响的,(我抽筋的时候是按一下抽一下的,不是那种快速拍键盘,拍个没完的那种)节奏对QS来说很重要。

PVP篇

先吐槽一下吧,国服的比武场简直是不要太恶心,上个赛季我不F不药不buff,3无上白金,这个赛季打到1800就丢了半条命了。。。500+的攻击3W+的血,不吃buff根本没法打,以前万魂时代不吃buff碰到灵剑还能活,现在吃了buff碰到灵剑着急都得给一套秒了。。。还有茫茫多的吃F党,大家已经不再喷那些吃药的了,而是无力吐槽那些吃F的了,什么必符剑啦,符娃啦,更叼的是吃F刺客,吃F召唤。。。哎,国服比武场,心累。。。

说一下我对当下版本QS比武的看法,改版之后拳师有所加强,但同时也有所削弱,就“国服现在"的比武场里,基本还是底层职业吧。

⑴先手---比武场里拿下先手,赢一半!老板冰花30M范围,拳师开场冰花,起码能跟对面来个55开,现在的情况是上来要被JS跟LJ打一套。。。我们的目标已经是尽量不要被先手,谈不上抢先手了。。。如果你是不吃buff的玩家碰到灵剑,几秒钟教你做人。。。

⑵输出---点穴已经是奢侈了,现在的人们不见山崩不交Tab,骗了Tab还有F,这尼玛还点个毛线啊。。。3RF抽吧,抽不利索的,趁早别来比武了。。。(更恶心的是武器加成,我们的冲拳绝对是要点虚弱冲拳的,那武器加成的百分之20基本没用,再看看其他职业,不多说了,说多都是泪。。。)

装备硬需:双势力首饰(要防御的),最好有卓越恶女腰带,手镯要弄2个火山,1个是穿刺213的,另一个是命中160、暴击107、攻击6的(命中手镯用于打气功跟召唤,穿刺手镯打其他职业)

八卦选择:新比武八卦或者13456武神2鲨鱼6兰兰8新比武的混搭血牌子。强化3穿刺3爆防2防御,血牌子用2穿刺4爆防2防御好一点。

宝石:防御金刚石,眩晕伤害的黄宝石,绿柱石,眩晕红宝石或者吸血紫宝石

我这里只给大家介绍一点技巧,知道“突破点”在哪,上个**是没什么问题的,再想上分看视频抓细节吧,弄上一堆F跟药再跳坑。。。

对阵职业

⑴剑士---打JS,点出抵抗截拳,可以破他的飞燕剑+格挡;攻击手段多练习背身SS+拳舞什么的,或者走位直接穿过他,走到他身后立马接盘龙腿;也可以试着用无敌截拳触发43的烈焰脚,直接踹晕他。

推荐加点,44的抵抗截拳,43的烈焰脚。

⑵力士,灵剑---这出了名的大小陀螺,大家只要围绕一个“击倒”核心去打就好,多用SS+R击倒对方;格挡以后的击倒冲锋拳(点出封防御的话,对方是无法使用到底防御的接那个,比如QS的到底2);QE蹭出觉醒以后,6秒闪避用神龙摆尾也很好;或者QE之后三连踢接扫堂腿,三连踢以后对方会有个位置的停顿,扫堂腿很容易击倒的,若是直接扫堂腿很容易打空。★灵剑大挪移的时候我们的读条是4.0秒,在吸星的时候是会瞬间变到1.2秒,我们抓准时机反制,好用的一逼。

推荐加点

对力士:31的冲锋拳,32的里门肘击(不容易被扼吼抓住格挡缝隙,内战防范三连踢也一个道理)43的Tab(封突进的Tab可以封掉力士的撼地和冲锋,被力士扼吼以后,力士通常是撼地控住我们,在他开愤怒以后我们交Tab,时候他只有一个盾晕,我们活下来的几率还是挺大的)

对灵剑:31的冲锋拳,44的抵抗截拳(防止转起来的反制)

⑶气功---打气功用“浮空流”比较好用吧,对阵时候SS别随便交,不然被冰住卡视角就是一顿啪啪啪了。。。给大家说一下浮空流的加点

推荐加点,42的冲锋拳,33的升龙拳(冲锋接升龙,小心被真空破反制),43的冰花(解除突进限制),41的Tab,44的抵抗截拳,42的虚弱冲拳(多用于卡冰箱),43的虚弱拳舞,31的QE,这里还剩下3个技能点,可以点出32的1秒盘龙(用于配合朝天蹬),也可以试着点出32的点穴(有奇效)

⑷召唤---召唤同以前的套路差不多,多用QE和迅步拳这两个技能搭配冲脸踢晕是关键(召唤举蒲孔英,我们是可以直接三连踢的),注意猫咪的虚弱大榔头,一定要用F解掉,别急着把Tab交了,猫咪还有下段斩的,Tab尽量留在人猫可以都打到的时候交或者留给红宝石=,=算是保险一点吧!另外反应一定要快,倒地或者虚弱立马F走开,千万别无脑对着猫咪格挡,被猫咪坐身上是很难反制的,等待你的将是一堆花花绿绿的东西摔你一脸。。。这个版本召唤输出真心高,吃不消了。。。。。。另外点穴杀猫是很暴力的,不过要等召唤吧SS交出去以后,召唤SS在的话是有2秒无敌吧?好像是这样,总之召唤有SS的时候杀猫是不理智的!点穴的时候一个短晕(三连踢或者盘龙)只能3X3,然后接下一个控制,别半路被猫咪爬地上,你就逗比了。。。

推荐加点,弹腿点穴套路,42的此增彼减天来跃

⑸内战---内战其实挺有意思,双方是最熟悉技能的,看失误吧,加点就没必要推荐了。

刺客这里就不说了,职业压制太严重,不是一点半点,除非技术碾压,否则说再多没用。

PVP有好多东西要讲,好多细节要做,不是这样三言两语能说完的。核心思想是骗出对方Tab

应该掌握的技巧有压F起身,多数情况是用虚弱冲拳(或者盘龙,山崩,高手用升龙都能压),龙扣首卡F(视频肯定能看到,完了自己练),能压F起身,能骗Tab绝对能上**了~!

不过再想上分真的很难,拳师比武比其他职业要难多了,何况副本没人要,都来比武场的刺客爸爸太多了。。。不过被虐无妨,想练技术就别在意分,放平心态多打吧,四个字“孰能生巧”!

最后,祝大家早日成为一名人们喜欢的拳师,下副本乐意喊你的拳师,比武场害怕碰到你的拳师O(∩_∩)O哈哈~

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