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剑灵拳师最全攻略 细微分析拳师优劣

时间:2015-03-06 22:56 作者:泣灬血 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
开篇有言 最近在大V的活跃下忽然发现拳师这冷门程度当之无愧的下水道职业最近貌似有点小火热,表示挺高兴的。不过呢,说实话个人认为大V讲的东西略有高端,且不说PVE方面的东西,这对许多朋友应该都是比较陌生的,或者说看了也就看了,但是基本木有理解的程度上。

铁山靠铁山靠有点可以点出讯火的铁山靠,虚弱嘛...

升龙拳升龙这边肯定是回天升龙了,PVE输出还算能看,而且有回内。大V说过,会玩的拳师抽筋过程中穿插RB迅步拳和升龙实际上是不会缺内的,甚至是内力溢出。

翔龙探海貌似是剑灵唯一一个点上两点只求不用的技能。对这个技能我只想说一个字!好!

崩拳劲求锁定,求删除。

神龙摆尾PVP用好了有效果,PVE用到的地方会少很多。

回天脚重点来了,拳师的核心输出点之一。单体高伤回天,目前两种手法,2RF和3RF。2RF想要足够流畅那么暴击不耗内的暴拳和秘籍正拳都是应该要有的,所以一般暴拳是点到仇恨暴拳,正拳则是左边一路点下来。

弹腿这个就不用说了,拳师的核心技能,无论是你要做什么,耍酷,输出,酷炫,狂拽酷炫叼炸天,秀操作,那肯定是绕不开弹腿的。对虚弱和眩晕扼喉大挪移状态下的敌人,管他是人是怪,3RF走起来。(PS:想要酷炫你需要一个眩晕倒地异常伤害的黄玉,来黄光走起来。)这里我要和大家说一下,3RF是每个拳师都必须要会的,不会或者抽不起来那不行的,可以去练,但是一定要回,如果真的不会,那还是别玩这职业了。难度是有,但没有想象中的难,而且不用拘泥于形式。我不推荐大家用宏,我个人是不用的,因为用了宏之后会少非常多3RF带来的乐趣。我个人3RF是左手全键盘抽的,大V是3 RB F,鼠标加键盘,我也没发现我3RF就慢多少了,所以说不用去认为一定要去学他们的抽筋,不过全键盘的话不熟练很容易乱节奏。关于3RF视频里有,就不专门发这个了。

暴拳没有异常状态一般抽筋就靠这个了,至少要点到暴击不耗内,当前版本暴击率很高,压根不怕没内,仇恨暴拳也会恢复生命,3RF也许有人不会,但是2RF真没见过不会的。

截拳截拳到目前为之我还想还没见过点1段的截拳,2段的里门有伤害,秘籍还加暴击率。3段截拳眩晕格挡对某些怪物也会有效果,4段的无敌截拳就更不用说了,不少人都说过4段的秘籍截拳和没有是两种职业。这个虽然夸大了,但是可以看得出区别之大,尤其是草原1VN的时候...

正拳有秘籍的话可以无脑猛虎,伤害也还算是凑合,什么或时候用?抢黑风精气怪的时候用,一抢一个准,气功的气功炮都不够看,就灵剑的护卫灵和TAB转起来可以一战了。至于闪避正拳,这版本的闪避率大家也知道了,草原搬砖可以拿出来用。

扫堂腿PVP点多的话可以点出反穿刺的,不怕你转。奔炎脚的话多用于打气功浮空流,这类PVP视频大家去看大V啊全总等就对了。扫堂腿用的场合非常多,配上SS飞燕脚可以完成双击倒,拳师是任何控制都可以接的上的职业。击倒有飞燕脚、扫堂腿、神龙摆尾、控制点穴、冲锋拳,连铁山靠点出来都可以。虚弱也多,虚弱冲拳、虚弱拳舞、万能解、铁山靠,拳舞还是四段虚弱。眩晕山崩、盘龙、火腿、眩晕格挡。击退?有的,崩拳劲、半月踢、盘龙腿。当然这里面有很多都是冲突的,需要条件的,但是要比控制技能拳师...浮空也多,有升龙、朝天蹬、天来跃、山崩。(强吹一波)

盘龙腿这技能有没有秘籍是两回事,PVP方面我是真的不想解释了,以前看到有人说有没有没区别,我真是笑了,对这种逗,说多了都是在侮辱自己。无敌盘龙效果也同样显著,尤其是打雪人洞的时候,我个人打雪玉宫BOSS也是用的无敌盘龙躲大挪移。啥,你说SS...SS我用来点穴的...PVE聚怪盘龙同样效果显著,当前版本技能点还是够的,谁用谁知道。

拳舞虚弱拳舞和无敌拳舞效果都很明显。无敌拳舞在你出第一段的时候就可以接着2RF了,但是在4段拳舞的时间内你都是无敌的,时间两秒左右。关于这个后面会有视频的,拳舞毫无疑问在PVE上用来蹭点穴的技能。用不用的好,和输出伤害息息相关。

山崩是时候强吹山崩一波了。很多朋友都不理解不就一个尼玛无法防御的三秒眩晕么,为什么你们吹的都上天了,力士爸爸还三秒撼地18秒CD呢,你山崩45秒CD吹个屁啊。我解释下为什么要吹山崩。首先击倒和虚弱是可以交F的,击倒还有倒地反击,而眩晕不行。而三秒,剑灵最长的异场状态控制技能就是三秒...气功好像有个技能可以冰住怪的。别跟我说疯狂生长,戒行锁。而对拳师来说,三秒异常状态的除了山崩就只有铁山靠了,铁山靠嘛...呵呵。按说三秒的无法防御的确是叼,但确实不能吹上天,那么这就要不得不说一个控制点穴了。控制点穴效果是点上去之后被攻击无下就会进入眩晕状态,十秒结束时敌人倒地。那么效果就出来了,控制点穴两秒眩晕加上山崩...如果还带着势力首饰...唔,我个人是这样的。V 3RFX 3RF 3RF 3RF 3RF RB打浮空。这是一套,被抽上的不死也残血了,所以这就是强吹山崩的原因。大V的话是这样的。V 3RF 3X 3RF 3RF 3RF 3RF RB。至于全总嘛,全总是这样的。 V 3RF 3RFX 3RF 3RF 3RF 3RF RB LB SS TAB LB LB。(我没用强吹全总吧- -)基本上像我这样的半手残搞一套下去都按了好几套3RF,可想而知面对大神这个山崩踩下去,那就就可以双手离开键盘看表演了。

连环腿各位朋友注意了,三连踢顾名思义踢三下,当前版本已经修改成第一下就眩晕了,也就是你没法看见拳师出了三连你再用QE了,踢出来踢到就晕。这技能PVE一般都是点到4阶3段或者4阶2段的,增强伤害。3段八米眩晕,(PVP打气功谁用谁知道,内战也可以用)2段短CD无视防御回内高伤害,但是没眩晕。QESS拳舞皆可触发。

鬼步、幽步。16秒CD一秒无敌,全职业最强无敌技能,24秒被攻击三次触发觉醒状态,增加100%的闪避几率。注意增加100%闪避不代表别人就打不到你了,命中还有100多%的呢。但是依然不妨碍鬼步幽步号称全职业第一无敌技能,也是拳师的看家本领,一秒无敌也让其他职业干瞪眼,容错率大大增加。为什么说拳师不缺内?QE会恢复五点内力。加上拳师除了冲拳之外也没什么特别耗内的常用技能,所以拳师基本不会缺内的,哪怕你用闪电S1在这个暴击率巨高的版本也不会缺内。更何况还有通背拳和迅步拳作为回内手段。

逆风行8秒CD的无敌就不用说了,点结冰的话还可以当控制技能来用,当然代价就是CD增加。

冲锋拳因为这版本暴击率提高,所以有的朋友会点出来格挡冲锋拳,进而当成点穴的手段,不过我个人是没有用的,我对这种打乱节奏的和无法取消后摇(崩拳劲说的就是你,这技能不能取消后摇吧- -)的技能深恶痛绝。破防倒地冲锋,面对倒地反击可以R格挡破防冲锋,打剑士有奇效。至于无视突进限制的冲锋,可以说这是一个气功无比讨厌的技能。说起来我个人感觉PVP难度最高的应该是这样的。剑士=刺客>力士>灵剑>咒术师>召唤>气功。本来应该是剑士最难,但是因为连环腿的该本打剑士就轻松一些了。至于后三个职业,碰到拳师估计都会很伤心,尤其是气功和召唤。一开始我玩拳师很讨厌打召唤,后来才知道拳师乃是召唤爸爸...别喷,玩拳师有心得的朋友都懂的。

当然,最重要的还是点穴。

点穴作为一个无人不知无人不晓的技能,拥有着可怕的输出能力,光是看着那长长的一大串介绍就能让新手砸键盘。点穴效果是10秒造成点穴状态,意思就是当你把点穴丢出去的时候,10秒之内如果你触发了点穴的条件,那么就可以再次点穴,最多点4次,也就是4段伤害点穴。那么条件就很重要了,分别是:鬼步、幽步、拳舞、逆风行抵抗成功。通背拳命中后。冲锋拳造成暴击后。(原来这个基本可以无视,但是这版本点多加上暴击率提高,所以开始有人用了)施展4阶2段的弹腿后。好嘛,又回到弹腿上了。那么想要点穴,基础手法最手残最轻松的毫无疑问是力士或者灵剑抓举的时候,弹腿点穴弹腿点穴,这样去点可以轻松点出来4段点穴。

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