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一拳师玩家 声泪俱下跪求CH改版

时间:2015-04-14 16:41 作者:天庭零 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
亲爱的剑灵CH你好!我是一名剑灵网通服务器的拳师玩家,4月份我看到了气功,力士,召唤的改动,我感觉很不错,气功的春天到来了,闲话不多说进入正题。回头看看拳师,还是一如既往...

亲爱的剑灵CH你好!我是一名剑灵网通服务器的拳师玩家,4月份我看到了气功,力士,召唤的改动,我感觉很不错,气功的春天到来了,闲话不多说进入正题。回头看看拳师,还是一如既往...我并不是吐槽拳师这个职业不强,首先我不是手残,玩拳师也玩了7.8个月了,我觉得拳师做的对玩家来讲很不公平,在此我提出几点意见:

第一点,为什么拳师卡刀 2RF 3RF,都是3个键 平时是2RF,虚弱、眩晕、锁喉、大挪移的时候是3RF,请问你们CH 用2RF,3RF卡一天本 手指会不会抽筋呢?(我知道有些玩家会说刺客还4个键呢,澄清一点,我只是再说拳师)

第二点,为什么拳师四大废柴技能会一直存在呢?(翔龙探海,崩劲拳,神龙摆尾,猛虎拳)本来拳师就一直为了卡刀 弄的自己手抽筋的节奏,在出来个崩劲拳,和神龙摆尾出来捣乱,你让我们这些手卡玩家难受了多久你知道吗? 1,翔龙探海 点了2点之后 安心了,不会每次怪物倒地的时候我漫天飞舞了。 2,崩劲拳 我500的多格挡 可是它老出,我“抽着抽着”就来个自动格挡,然后我就“崩溃了”收招太慢,我还没“崩”完,怪就打我了,这时候我点1号键防御发现,我不能格挡,硬生生的挨了怪一下不说,还被队友吐槽“这事谁TM的上的击退” 3,神龙摆尾 相对比崩劲拳好一点,因为它出招和收招相对于比崩劲拳快。可是这个技能出来后,我的卡刀节奏又没了 也是蛋疼无比... 4,猛虎拳 根本用不上:)

第三点,暴击同步韩服之后 我目测拳师的点穴 对于队友已经没有很大的意义了,只是一个1分钟一次的爆发技能了,现在队里加一个咒术师比一个拳师管用。

第四点,PK,单P我感觉还可以,可是提到群P,我感觉拳师就是进到人群当中扭屁股去了,无敌拳舞起手,秘籍聚怪盘龙腿,然后Q一下开始觉醒冲拳,由于版本的提升,装备一点点好起来,拳师的冲拳已经变得没有杀伤力,而且,人家不会被我一个盘龙腿聚到一起 任由我冲拳吧?TAB起身,SS,当他们离开我的中心点的时候,我冲给谁呢?跑吧?对方的大挪移和召唤的小猫咪会让我那么轻松的走掉么?在此我只能“呵呵”了..

以上4点应该是大部分资深拳师的心声,远程职业暂且不说了,因为站得远打的远.近战呢:群P的时候:力士:台风。(杀伤力惊人)剑士:御剑也可以往人推里砸(杀伤力不俗,逃跑费点劲)刺客:隐身之后七进七出(不亦乐乎)拳师:进去卖屁股(不得好死)灵剑:天隙流光(杀伤很高,逃跑也是有点困难)为什么这几个近战都有自己杀伤性技能,唯独拳师没有呢(拿生魂的拳师不算在其内),有人说,拳师就是个单P职业,我觉得不然,没有最强的职业只有最强的玩家这点我认同,可是,每个职业都有自己的杀伤性的武技(有人说点穴,点穴是很厉害不过在于4段之后,你点不到4段怎么办?我在这里说的是瞬间爆发的技能!),唯独让拳师去慢慢磨死对方呢?我感觉对于拳师是个不公平!

再有,身为主T的两大职业,剑士,拳师。 拳师的位置感觉可有可无:剑士说:“我能T怪,大小通吃”拳师说:“我也可以”,剑士说:“我的格挡秘籍可以保护队友”拳师:哑然..拳师说:“我可以点穴为队伍提高伤害”,剑士说:“我组个咒术来的实在!”往往很多剑士说:“同等装备下,拳师你不点仇恨拳,仇恨不可能是你的”我认同。一名好的剑士输出量是拳师不能比拟的,没有抓举的情况下:御剑出鞘、天雷令、回天令、天隙流光、拔刀+夺命剑、不需要仇恨刺剑刺剑。拳师呢:2RF,蹭点穴,眩晕3-4秒的时候3RF(千万别有延迟,拳师们你懂的!) 同样身为龙族的两大职业,力士、拳师。 力士:开荒队那个不想带一个.群P的主力“战场绞肉机”, 反观拳师:开荒队,可以带剑士(主T,御剑保护保护队友),召唤(不用多说了吧),刺客(高输出稳稳的),力士(抓举,打断,打的舒服),咒术(超神),气功改版后相信也是不错的选择。我找不到拳师的位置,定位在哪里!灵剑(即将打入冷宫的亲儿子)很快就能和拳师站一起了!群P就更不用说了~

CH们请问拳师 到底用什么用?游戏平衡在哪里?现在区里感觉拳师越来越少了,莫名的伤感由心而发,感觉一直坚持这个职业的玩家是多么希望拳师有一天能够崛起!

写到最后提点建议吧:希望你们CH可以仔细看看,首先,我想要拳师降低操作难度,让更多的小伙伴都能接受拳师这个职业。别让我们打本的时候 抽筋抽到 手抽筋,给个2个键互卡一下呗!然后:在锁喉、大挪移的情况下,3RF太需要网络优,电脑配置优,玩家手法优的3优存在,3点缺一不可。建议把猛虎拳伤害提高点,也让我们感觉一下力士、灵剑抓起后 一键输出的滋味好吗!把崩劲拳、神龙摆尾、翔龙探海取消吧,真心没什么用!还影响卡刀。还有在群P中别总让我们成为扭屁股,打不死人的职业了!最后一个问题,就是最具有争议的2阶3段升龙拳,这个技能虽然是伤害技能,据我所知有很多的玩家不点这个技能,原因1,是前摇太大,当手累的时候不能很好的卡过后摇,使得输出变缓。建议变个勾拳算了。原因2,升龙拳的键位F和回天脚F重复,当当回天脚出来的时候,很容易覆盖掉升龙拳的F。建议换键。(升龙拳的CD是18秒,可以说18秒后你不一定放的是升龙拳,可能是回天脚)我相信你们深度改良一下拳师,拳师玩的人也会多起来!

以上是本人玩拳师到现在用心所写,也是给CH改良拳师的一个建议,一个改动方向,不针对其它职业和玩家,请各位玩家不要吐槽,如果我有写的不对的地方希望你们提出和补充,我们互相交流 共勉!因为我们都在玩剑灵都喜欢剑灵不是吗?!

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