9:3RF说明。三连两套控制浮空:拳舞两套控制浮空;冲拳一套半;山崩3RFX3RF3RF3RF3RF+浮空;盘龙我现在有点不明白,还能有大V这种叼炸天的3X加4*3RF的,据说现在是可以两套加浮空的。控制点穴很多时候都可以用,比如说对面没F了冲拳压倒,直接3RF3X,然后盘龙抽4套,或者是拳舞抽4套接控制都是可以的,不一定要留在山崩里面,留在山崩里,如果对面没TAB,这一套下去5套3RF加浮空,完了双浮空打压F屎龙探海,相信我,对面可以双手离开键盘看表演了。
其他什么的...一时间没想到,总感觉还有很多没有写,算了懒得搞了,想玩好,去看大V和全总的视频,当然还有留恋啊依旧什么的...虽然我只看前面两个的就是了。不要问为什么,也不是技术就怎么了,只是我自己是看大V视频上白金的了- -所以我对大V是很推崇的,至于全总嘛,不说了,是个拳师都懂,不是拳师的在90058看直播的也懂。
最后,全职业对战心得记载。可能因为我说的基础有点高,有些朋友可能看不懂,将就一下。内战:小技巧,对面没三连的情况下,我们技能被格挡了,别慌,反格挡,对面出铁山靠他就GG了。其次,因为屎龙探海的存在,可以打浮空伤害了,各种QE骗TAB,不交屎龙探海逼,屎龙探海都不交他要掉一截血。内战我自己玩的也不好,不多说了,反正拳师碰拳师那几率大家都懂。
刺客:影匕反身格挡这个不说了,看个人感觉的。打刺客,8米盘龙一定要有。刺客闪光可以迅步拳跟过去,避免白屏,闪光0.5S的抗性,盘龙可以直接给他从隐身里面拉出来。其次因为冰花被砍了,空放扫堂和冲拳要找好感觉,不能瞎J8乱放- -高端刺客替身完了看你第一时间没打就会跑的,叫什么来着,斩影好像,或者是秒踏影,不会傻乎乎开替身给你三连的。这时候交个QE他有可能会打抗性,这种三连会亮三秒,没那么容易躲,我也见过有人打刺客用大火腿,还是那个原因,没冰花了打刺客会麻烦很多,8米大火腿直接从隐身踢出来。总的来说,刺客打拳师现在拳师们可以挺直腰板说不虚了,没什么好怕的,实际上呢,我现在打什么职业都不会怂,只能称得上难打。打刺客套路是什么,简而言之空中换位挂影匕,我们反身格挡没挡到SS再格挡,看位置,对面拉近想背刺直接8米盘龙,忍不住踏影被格挡就铁山靠。盘龙拉到不交TAB,QE3RF接着骗,还不交朝天蹬浮空双浮空压F,接着干一套还不交通背扫堂接着控,打到这一步他已经巨亏了。交了的话要是以前直接冰花冰出来,拳舞起手,他连插花的时间都没有,吃到山崩直接死。因为冰花改成5米了,这个其实打刺客影响非常大,冰不出隐身了,但是逼到对面交TAB也是赚。如果是他没TAB了还被你TAB打到,呵呵哒,现在这版本山崩一套双浮空屎龙探海CK最好的情况就是剩4分之一血,前提是你抽好了。
力士:打力士,一定要会破倒地反击。高端力士会冲锋撞飞燕或者升龙,这个一定要注意,对面看你SS了,可能就烈火轮或者冲锋撞,还是那句话,留一手,不一定要秒放。卡QE时刻注意,但是因为冰花可以解了好打很多。打力士,现在这版本TAB可以留,为什么?因为你有TAB他不好打,多半要转两圈骗一下,不骗无脑卡刀直接交TAB,压住F,QE骗他的TAB,没骗到浮空加屎龙探海,你会发现他掉一截你交了TAB也不亏,骗到那就不多说了。如果他控到你了,想骗你TAB,留一手看情况,为什么这么说?因为他骗你的时候要交很多控制,而且不敢扼喉,这样他会有一个非常明显的真空期,会逼他不得不交扼喉,但是他扼喉了又有寒气发散直接解控,力士一样会有一个技能真空期,所以现在力士很头疼拳师,当然因为不屈的存在,打力士抽3RF还是要慎重,但是也不用怕,还是那句话,没F了屎龙探海教他做人,大不了就打浮空伤害。
灵剑:在这里我要和大家说一下,在我看来拳师最好打的两个职业第一召唤,第二灵剑。为什么说灵剑好打?也给大家说一个技巧,什么时候交TAB。被抓一套,不慌,给他打浮空,给他甩天隙流光。其实不疼的,最多掉一半,最多了。这时候,他天隙流光切成拔剑之态,多半是想拔剑压你F这时候你交TAB,对面虚弱,压住,双浮空龙叩首加屎龙探海,对面至少掉一半,其中过程很多,QE骗通背卡距离骗等等,骗到TAB对面巨亏,不交TAB,他至少掉一半血,这就是屎龙探海的威力。很多人会说,我交TAB了对面被我压F了,他交TAB,我们不是白吃一个天隙的伤害。我告诉大家,不是的。为什么这么说,且听我慢慢道来。首先大家要明白,大挪移24秒的CD有寒气意味着灵剑没法拖CD,凌云浮空18秒CD,天隙流光切拔剑36秒CD,短时间他都是用不出来的,然后他伤害手段就只有一种了,断水流,但是断水流问题依然很明显,没内他甩不了几剑,把内甩完了那是找死,会玩的灵剑都不会空内的,因为没大挪移给他回内了。这时候灵剑是真空期,就算给他打第二套浮空实际上依然没伤害,更不用凌云说18秒的CD了,可以狂揍他一顿。灵剑唯一的选择就是,拉开距离,跑酷,护卫灵拖,大挪移是废了。这个明显的真空期只要能打出效果,骗到TAB抓他一套这版本抽灵剑一套就死。打灵剑可以8米冰花卡个大挪移,注意大挪移距离就OK了,如果灵剑没转转转跑来跑去还想接近你,多半就是想大挪移的。最关键的是,打灵剑不能中反制,因为一反制就是凌云又是拖CD,很麻烦,总结下来就是因为屎龙探海,灵剑TAB留着意义不大,拳师QE抗性时间长,加上通背扫堂腿可以强行控制,升龙朝天蹬打浮空,不交TAB伤害会很高,至少不会比灵剑一套浮空加一个天隙流光的伤害低,交了的话因为天隙流光的CD问题,接下来怎么渡过至少拖到第二个凌云的CD对灵剑是个问题,至少要骗到拳师的飞燕才能拖下去,大挪移是没意义的,这版本打拳师用回天令那是找死。这个打法有两个问题,第一是他要先甩天隙流光才交TAB去控他,他没交天隙流光你交了TAB,那灵剑控到你第二次甩天隙流光加上改版之后的雷剑拔剑你就死了,所以千万别给他打雷剑。第二是要压好F,做好倒地处理,中间还要穿插各种骗TAB,要求比较高,不适合新手用。但是无论怎么说因为寒气的存在打灵剑力士都会好打很多,尤其是灵剑只有一个解控,这版本拳师伤害高,分分钟就抽死了。
召唤:拳师最好打的一定是召唤,这个是公认的。主要原因三个,一个三连,一个觉醒,一个拳师控制连人带猫一起控。觉醒不用说了,召唤最头疼的技能,三连则是QE蹭出来的晕,能踢蒲公英,也是很蛋疼。打召唤注意几点:第一个阿丽,这个是弹飞,前置动作明显,QE躲,没有QESS飞燕都行,反正召唤没倒地反击,直接干。第二个五连,召唤为数不多的起手之一,另一个虚弱藤。但是这个五连很伤的是前面是不眩晕了,格挡QE都行,QE了还能蹭出觉醒,觉醒时各种闪避。第三个也是最重要的蒲公英,蒲公英的根本意义在于拖,反过来就是别给他拖,因为冰花没了16米,也没法把召唤从隐身冰出来了。总的来说拳师打召唤克制非常明显,6秒CD的突进迅步拳天来跃,QE的晕和觉醒,各种花式移动点穴,现在还能浮空屎龙探海,秘籍格挡的无视控制,扫堂冲拳拳舞山崩盘龙连人带猫一起控,效果都很明显,拳师好打召唤效果就是在这里了。如何杀猫?这是个好问题。首先要确定召唤点的是不是群体蒲公英,是的话就要先把蒲公英打出来,不是他不Q猫的时候蹭出觉醒了控制猫带走。猫被控制的时候是不能Q的,这里有一个前提是第一个控制不能被猫格挡,而且不能断控。因为自身是觉醒状态,完全可以无视召唤的攻击,当然板栗球还是很疼的,简单来说就是看召唤技能再觉醒要不要杀猫。猫其实是很脆的,举个例子来说,盘龙拉过来3X3X接山崩3X3X有控接控制打死,没控制浮空龙叩首+屎龙探海,基本猫都死。花式点穴就不用说了,蒲公英根本没用,点穴盘龙山崩都是无视防御的。点穴伤害也是高的一逼,最关键的是接下来十秒内的暴击,无论打人还是打猫都会让召唤很头疼。当然了好打不代表人家就没得打了,这东西打起来还是要看技术和思路的。
剑士:这版本剑士打拳师不容易了,冰花可以解,屎龙探海的高伤害,盘龙的无视防御,一定程度上来说对剑士效果都非常明显。要点在于剑士的风火轮其实是可以压的,他风火轮时第一时间QE蹭三连然后压住,或者是拉开距离5米扫堂,剑士打拳师风火轮之后百分之九十以上的剑士有QE都会交的避免压,所以拉开3米以上的距离不给他QE是不错的选择,反正盘龙冲拳什么的都比三米远。起手方面因为没了16米冰花依然是个问题,不过冰花可以解好了一点,不是那么虚了。被天雷打了之后浮空一套下来,天雷打完第一下的瞬间可以尝试倒地1,因为你在天雷里面,很多剑士不会选择平A破倒地1,而是注意看你的倒地2,所以这个小技巧可能会让你倒地1起身,从而破掉剑士的一套技能。另外现在剑士平地起手打拳师已经较难了,因为无视格挡的盘龙会让高端剑士有很多忌惮,现在可以肯定的说哪怕是互换QE依然是剑士亏,就算有TAB剑士都很头疼,要考虑到吃不吃翔的问题,吃了哪怕拳师断控依然能打出爆炸伤害,不吃就是交TAB的命。所以现在拳师朋友们倒地处理和F一定要压好,我朋友就是剑士,现在F失误率很低,都是打出来的。比武场改版之后经验很高,奖励也不错,没事做比比武奖励不差的,比武一把1W经验,一个每日才多少?这里还想到一个小技巧再说一下。在你没TAB对面有的情况下,天来跃双浮空动作明显,对面是可以TAB打你天来跃的压你F的,这时候我们可以选择拉开距离后冰花再天来跃,但是如果对面有F,冰花之后先留一手,对面交F就飞燕脚拳舞过去,如果对面没有F冰花天来跃跳过去,他交TAB就会打到冰花上,然后穿云QE换位龙叩首,免得对面TAB。前面交TAB会打到你冰花上,冰花可以解这一波赚。后面交会打到QE抗性上还有可能三连踢他晕骗到TAB还能起手。如果选择不交那么这几个动作能保护你完成双浮空的伤害和拖CD。既然想到了这个那么我们接着补充骗TAB的手段。打法大概是这样:首先你已经没TAB了,对面有,我们拿到起手,接着交个QE抽3RF,对面交了TAB会打到你QE抗性上,这波赚。不交的话3RF完了第一时间朝天蹬,后退3米穿云脚,然后SS冰花天来跃,按照上面那段的思路走,最后不一定要龙叩首,也可以第二次浮空放他下来通背扫堂挂点穴,再屎龙探海。打到这一步他再交TAB就算能控到你他都很伤了。而且你跟他的TAB时间会拉开十几秒,那你TAB好了对面不敢打你的。还是那句话,现在这个版本山崩浮空屎龙探海非常伤。
气功:打高端气功寒气没用,该难打还是难打,毕竟对方有双解控和冰花冰箱,还都是自由解控没法压,靠近了还给你挂冰,甚至真空破还打突进,还是相当难打的职业。当然了因为拳师冰花可解和屎龙探海,还是好打了很多,浮空打伤害不给他交TAB和SS也是可以的,要注意一下是倒地气功是不能交SS的,和刺客一样,花不解倒地。打气功8米盘龙能不能拉到是关键,但是因为盘龙多了6秒CD,在打气功方面这6秒的CD时间影响还是很明显的,高端气功依然不好打,但至少也有六四开,不算太难打,毕竟我们有QE大火腿和冲锋。还有一点要注意的是飞燕脚,还是那句话,打气功飞燕一定要留一手,秒放高端气功基本都能真空破推飞然后挂个冰接着拖你CD,这时候你要是格挡更麻烦,直接破防X那有你头疼的,最好的办法是冰花解突进拳舞迅步拳什么的突过去QE。
咒术:新版咒术因为我在玩新区,碰的不算太多,现在咒术解控多。一个BB换位,一个超远距离的F和解控2,还有保护符和降魔阵,怎么看都不算好打。最恶心的是超神还能重置解控,这简直是无解的,现在细节方面要做好的是甩狙压好F,也就是拳舞跟过去压或者是迅步拳加冲拳压,压好了一套咒术师非常脆,还是好打的,一套毫无疑问没TAB一个山崩加浮空咒术师就死了。没错,你没看错,就是如果咒术师没TAB和F的情况下,一个山崩+控制点加浮空屎龙探海咒术师就死了。现在我的思路是在他全技能在手的时候,解控2和F在手上,他召宝宝出来那就SS跑路,别犹豫,刚正面我们那点控制都还没人家解控多,是的,他MB的有N个解控,还有保护符和降魔阵。现在超神可是重置解控2的了,千万别去作死,因为有冰花和QE的蹭觉醒,跑路是可行的,等他宝宝没了,不要犹豫,不要怕伤害高,直接上,因为他没超神了,只要解控2一交保护符强行打掉OK他是召不出第二个宝宝的,强行揍他,用大V的说法就是就算剩1000血都能翻,原因很简单,没宝宝的咒术面对拳师只要解控2交了还被控到就死了,脆就一个字。当然如果有觉醒护身也可以考虑在对面没E的情况下用暴拳强行抽死BB,不过这会很疼,现在咒术黑炎龙秒放伤害爆炸。
好了就说到这里,还有什么问题可以来YY:48934760找我,或者加大V的拳师群77610028,里面高手大神很多,我这种排不上号的。上一次录了个实力1500冲分上白金的视频,一个小时,17173审核三天还给我审核中,呵呵哒。现在我在玩新区,风华绝代Capwhitecat,有兴趣的朋友也可以来找我切磋交流。