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玩家吐槽 CH最应该重视的和必须要做的

时间:2015-01-20 10:49 作者:泰姬陵 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
1、游戏内容枯燥单一 2、『比武场』两难的局面

  以下观点不代表17173和官方。

曾经的预言:<厄运修理锤>肯定不会出,因为<封印符>卖谁去?

一、游戏优化

1、各种掉线 2、各种异常 3、各种空气墙 4、各种勿封ID 5、各种脚本(外G)

<剑灵>画面平心而论的话,色彩搭配鲜明艳丽,画面细节上面很是欠佳。

我相信60%的玩家,差不多都是3档显示的玩家吧?全特效的玩家,CH你必须要知道,一个游戏的好坏要看优化的!

请CH把5%的心思放在优化上面,让广大玩家真正的体会到<5档>视觉效果!

口碑好,则是口口相传,口碑不好犹如现如今的情况,好与不好,玩家们心里有数,看市场是否买账就不难得出结论!

二、『剑灵』缺陷

1、游戏内容枯燥单一(除每日任务外,还有什么玩点?请CH例举出几项,别跟我说:比武场!)

当初的白青山<势力草原>就不应该爆出<传说首饰>以至于现在<主线首饰10段>被<传说首饰1段>完爆,

以至于后期<版本>未更新直接死掉,因为出与不出完全没必要,350J一套<5件套传说首饰>2015年1月19日市价!网二!

势力草原〖胜〗 VS 白青5大(复活、雪人、鬼门、分迷、雪域)40每日任务,10星会员:40-50J参照对比!

前期没有搬过砖的玩家,可能不知道<势力草原>的利润有多大,运气好的话,一天1-5个首饰,差不多300J-2000J的收入!

刚开始的时候<传说首饰>350J-500J,持续了1个多月,再不济的话,也有不少的<灵石>作为保底,稳赚不赔的!

所以说<副本>就这样的死掉了,副本没有任何<产出比>曾经爆率,到现在的<爆率>广大的玩家最有发言权!

CH团队,应该考虑的!

1、调动现存玩家<副本>积极性,增大产出比,就是有武器了,一般的玩家升级也是很困难的!

<商城>销售(武器)进化升级材料,大大方方的卖<不限购>想节省时间直接<商城>或<拍卖行>或<搬砖>,

有钱的出钱,没钱的出力!既没钱又不想出力还想要装备,这类玩家都是以前惯的,等等就会送!

2、『比武场』两难的局面

S3系列武器,重金打造,难道就是为了PVE?(极少数吧?)如果是我的话,我就是为了杀人(欺负人)!

如果<比武场>一刀切模式,取消绿字效果,装备属性统一的话,那么以后的装备都可以凑合了!

我花10万RMB,打造了一把不能杀人的武器(我GM有虫子?还不如买几只大公鸡帮我除虫哆哆了!)

如果这样整,那么以后谁还舍得砸钱?当然这类家大业大的土豪,不是没有!

<比武场>不和谐

那么就犹如这次<中韩剑灵>完完全全是2个游戏,国内捧出了花,一出国直接被完爆,个战还是团体,样样被爆!

分别为:气功<棒子> 3:0 力士 <中国> 职业差别,没办法,这个还真不怪力士。

剑士<棒子> 5:0 剑士 <中国> 找理由耍赖之后,又让棒子3:0拿下,输了比赛,丢了人!耍赖1局还是2局?

创造一个相对公平的平台,有益于人气增长,更有益于玩家们技术交流!

<比武场>双模式

1、属性装备统一 <比武场> 穷鬼配*丝,打不起高的,就在低端玩玩<瞎子xo穷乐心儿>自娱自乐呗!

2、无限制<比武场> 有钱人去有钱人的地方,各种无敌、各种刀秒、在那里面绝对能满足你们!

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