战斗/技能
职业 > 共同
变更为在“擒拿”“扼喉”“大挪移”状态下可施展各职业的“**”武功**以上状态。
***拳,剑,灵剑,气功的“**”,力士的“**狂风”,召唤的“后方回避”,刺客的“隐身”。
变更为当使用有关**的武功时,目标不可以反击,格挡和回避。
***拳,剑,灵剑,气功的“**”,力士的“**狂风”,召唤的“后方回避”,刺客的“隐身”。
变更为可对据有一定高度的敌人目标施展冲刺武功。
被浮空击中之后,从空中掉落地上的持续时间变更为1秒。
变更为被浮空击中之后,从空中掉落地上时可施展“后滚翻”武功。
职业 > 剑士
删除了第六排“御剑强化”武功的生命回复效果,把CD从60秒调整为45秒。
变更了“破心脚”武功的效果。
***内力消耗减少为1,CD增加到12秒。
***对防御中的目标施展时,变更为击退目标后,使目标虚弱2秒。
***对眩晕中的目标施展时,使目标变为晕厥状态。
“御剑扩散强化”武功在状态异常中使用时,追加了击退目标的效果。
修正了施展“升天”武功后,不可即刻施展回避武功的问题。
职业 > 气功师
在施展“炎龙啸”或者“冰龙吟”时,被目标反制的话,“反制”效果变更为“格挡”效果。
变更为可在施展“大挪移”状态下施展“**”武功。
变更为可在施展“大挪移”状态下施展“霜火步”武功。
变更为每一个“玄冰掌”武功发射体都将叠加1层寒气保护效果,共叠加5层效果。
“荡华涟”效果变更为同样适用于气功师自身。
Q.E变更为不共享CD。
“霜火步”武功的CD变更为16秒。
修炼“2级火莲掌强化”后,CD不会增加为3秒,而维持在2.5秒。
修炼“2级火莲掌强化”后,在是施展时,目标如果防御的话,将被击退5米后,眩晕1秒。
修炼“4级火莲掌强化”后,将删除不可防御“火莲掌”功能,变更为增加伤害量。
变更为了“6级火莲掌强化”的说明。
***在“火莲掌”武功里增加了火苗爆炸功能。
***可即刻施展“火莲掌”,提升发射速度,CD增加为42秒。
修炼“3级寒冰掌强化”后,“寒冰掌”变更为不可被“反制”武功反制。
修炼“4级寒冰掌强化”1阶段后,施法速度减少0.5秒。
修炼“4级寒冰掌强化”2阶段后,可即刻施展。
修炼“4级寒冰掌强化”3阶段后,可对冻伤及冰冻的目标造成追加伤害。
修正了“冲击波”武功抵抗不了部分NPC冲锋的问题。
修正了在施展“裂空掌”“ 弹指神功”时,不出现暴击的问题。
[预计修正]“火莲掌”武功的攻击速度变慢的情况,预计将在下次维护时修正。
职业 > 灵剑士
修正了“碎地击”武功不出现暴击的问题。
修正了“碎地击”武功无视目标抵抗造成伤害的问题。
修正了施展“吸收”武功时,不出现暴击的问题。
修正了施展“大挪移”的灵剑被判定为“防御”状态,而被剑士“破心脚”武功等造成状态异常的问题。
职业 > 召唤师
修正了召唤师在使用空中武功落地后,在其他人的画面里召唤兽一直在空中旋转的问题。
修正了在部分水域召唤兽不游泳,而在发抖的问题。
修正了召唤兽在大挪移状态下可以施展“buing buing,(卖萌?)”武功的问题。
职业 > 刺客
在“天雷”武功的说明上追加了“3秒击倒”的说明。
职业 > 力士
变更为在施展“金刚不坏”武功时,召唤兽的“缠绕”,刺客的“空手入白刃”等解除防御的武功将不可被施展。
变更为在施展“金刚不坏”武功时,将不会受到刺客的“影袭”,剑士的“破心脚”等对防御中目标造成追加效果武功的伤害。
在施展“**狂风”武功时,被命中的周围敌人将被击退1米。
修正了在“习得2级地狱”的说明上没有标注“击退周围敌人”效果的问题。
副本
英雄副本 > 血浪鲨湾
将不再限制4人队伍的入场限制,即一天一次的限制被解除。
地域
水月平原 > 夜色血浪鲨湾
下调了守备队警犬的生命。
上调了“鲨鱼港钥匙”的爆率。
修正了武器箱子上职业说明错误的问题。
任务
任务 > 共同
修正了部分任务的语法。
全面上调了任务奖赏中的赏金。(部分任务除外)
在没有奖励的任务里,将不会出现“奖励”目录。
把副本日常的奖励变更为副本功劳奖。
任务 > 武神之塔
“效仿程河道的木偶”任务,变更为不在区分木偶阶段,而将木偶消灭。
NPC
共同
上面更改的各职业武功,也同样适用在NPC上。意思就是对玩家对NPC都能施展。
变更为了水月平原迷雾森林地域的武林盟/浑天教 警犬的外形。
比武
比武 > 界面
在比武结果栏上当排名发生变化时,将会出现相关信息。
在情报栏(P)的【比武】排名图标下面增加了【查看排名】按钮。
在比武等待室的排名图标下面增加了【查看排名】按钮。
在比武等待室画面上面角**标的旁边增加了比武排名按钮。
在比武场画面上端的角**标旁边增加了比武排名按钮。
在结果栏的角**标旁边增加了比武排名按钮。
从比武等待室到比武场的LOADING画面中,在我军职业图标旁边增加了比武排名按钮。
把鼠标移动到比武场小地图中标记的比武对手图标上时,将会出现对手的名称等提示。
修正了比武场中其他服务器玩家的门派名称有时显示错误的问题。
修正了在比武场中,门派或者好友角色隐身时,地图上显示图标的问题。
比武 > 任务
除了“比武大会邀请函”任务外,其他的所有比武任务的级别从“4级以上”变更为“16级以上”。
修正了隐藏任务栏后,进入到比武等待室时,看不到任务栏的问题。
比武 > 社区
把比武地域的频道合并为1个,在等待室中可以查看所有地域的聊天频道。
在比武等待室中的地域对话栏和组队对话栏中,增加了说话玩家的排名图标。
比武 > 物品
在比武场中的回复药(各种药)CD变更为3分钟。
比武 > 系统
在比武中濒死事,将在按钮3上增加(投降),如果选择的话,角色将会即刻判定为死亡。
物品
共同
变更了各职业“传说级武器”的图标。
活动
在“绿明村”,“土门客栈”,“海树村”的网吧专用商人的商品目录中,增加了可添加宝石孔的“冶炼工具”。
***可通过积攒“黑煞气息” 来兑换“冶炼工具”。
***“冶炼工具”同样也可在网吧外使用。
在完成“南海舰队”,“牺牲之墓”消灭英雄级副本BOSS的日常任务后,将会在功劳奖中获得“黑煞气息”。
在消灭除了红豚的3大本(4,6人都可),及水月平原英雄本(4,6人都可)的BOSS后,有几率获得“黑煞气息”。
分解各地域英雄级副本(4.6人)及水月平原最上级副本(4.6人)的武器时,有几率获得“黑煞气息”。
在完成日常任务后所获得的功劳奖中有几率获得“黑煞气息” (血猪族巢穴除外)。
系统
共同
在消灭怪物后,战利品袋子的归属如果不属于自己的话,袋子将不会成为切换目标。