拳师
- ‘双拳掌’武功的最小伤害量和最大伤害量向上调整。
- ‘双拳掌’武功发动时,内力恢复量由基准的5个变更为4个。
- ‘双拳掌’武功发动时,致命一击几率增加量由基准的30%减少至15%。
- ‘双拳掌强化’修炼后,‘双拳掌’武功的最小攻击力和最大攻击力向上调整。
- ‘暴拳’武功施展后,到伤害显示为止的自然时间小幅增加。
- ‘里门肘击’武功的最小伤害量向下调整。
- ‘里门肘击’武功使用中,力士可以对拳士使用‘掌握’技能。
- 修正‘里门肘击’武功的伤害动画显示错误的问题。
- 修正‘里门肘击’武功使用中,移动不可状态可以解除的问题。
- 修正‘里门肘击’修炼后武器中装备紫水晶时,‘里门肘击’武功对目标致命一击命中时,生命力恢复2次的问题。
- 修正‘空中压制’武功使用中,怪物的下次战斗模型强制取消的问题。