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刺客雄起 4刺客自强队推倒4人火炮兰攻略

时间:2014-01-27 17:57 作者:0杀手三号0 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
叫你们不组刺客,刺客4人也是能很轻松的推倒火炮兰的!

楼主从剑灵公测开始玩,至今快3个月,专注于刺客。在这段时间,见过太多的刺客找不到队伍,被T、被鄙视、被嫌弃,这一现象在火炮兰来临之后更加严重。但你选择了刺客注定你的身影是孤单的,孤单并不是孤独,你还有一群和你一样的选择这一职业的朋友。刺客们,我们要自强,我们可以自强。

在开始正文之前,先献给大家一段话:刺客——隐匿与阴影之中,攻守兼备的技巧,可趁目标毫无防备时发起致命的伏击,如果战势不利,则可伺机隐匿和潜逃。能够把这段话理解透,你才是一个合格的刺客。

下面开始正文

1、2、3号BOSS打法核心概念:利用BOSS不破隐这一机制,1人叠毒、3人刺心,叠毒人员靠潜行BOSS/小怪回内兼隐身,刺心人员靠飞镖回内刺心隐身。

主要技能加点,叠毒人员:飞镖3阶1段、刺心4阶1段;刺心人员:飞镖1阶1段、刺心4阶1段

1号BOSS主要难点:

沸水。相信很多刺客队出问题就在于叠毒人员短暂的现身之后BOSS马上触发废水技能导致减员或叠毒人员死亡造成灭团。这就对叠毒人员要

求非常高,需要有极致的网速,流畅的机子,全程的专注及反应的迅速。一个一流的叠毒人员是能否顺利过掉123号BOSS的关键。那么说回来

怎样才能高效叠毒并且不触发废水呢?没有捷径,除了硬件的需求之外,软件只能靠不停的练习掌握这一节奏。

2号BOSS主要难点:

地雷与长线火雷。2号BOSS相对于1号BOSS更为简单,稍微麻烦的就在于地雷与长线火雷,紧记一条原则,地雷炸后速隐身,闪光能用就不留,火雷找你不可怕,离开人群1秒SS。

3号BOSS主要难点:

不躲圈。3号BOSS个人为人是前面3个BOSS里面最简单的。也献给大家一句话攻略,BOSS自身圈A一下,点名圈A两下,现身速隐身。

接下来给大家介绍的就是本篇攻略的重头戏了,很多刺客经验贴或攻略帖里都把这当作秘密不愿分享,在这里我只想说,刺客本来就孤单,

请不要再让我们觉的孤独。

接下来请看史上最详细4人刺客火炮兰攻略

由于火炮兰能侦查隐身,因此团队中无需安排专门叠毒人员。火炮兰主要技能加点:背刺4阶2段、刺心4阶1段、潜行1阶1段、替身1阶1段、莲华4阶1段、紫雾花2阶1段,其他看个人喜好。

在这里楼主将BOSS分为3个阶段,第一阶段是从开怪至BOSS进入第一次蒸汽,第二阶段从BOSS进入第一次蒸汽到BOSS召唤小怪,第三阶段从召唤小怪到BOSS死亡。

整场战斗核心思想:仇恨人员远离BOSS,8米到14米,主动引诱BOSS使用榴弹技能攻击目标,以提供队友良好的输出时间与空间。这一原理与其他队伍由远程吸引仇恨的方法一致。

进入战斗之后,BOSS的第一个技能往往都是疾走上挑+对空射,因此开怪人员上前之后最多平砍3下需要马上使用莲花/替身抵抗BOSS攻击,如果不幸中招飞上天,这时其他3人需及时使用雷决解救,(这里捎带一句雷决在整场战斗是主要的救人技能,请勿乱用,在整场战斗中一见有人上天,其他队友迅速使用该技能进行解救,当然也可以用其他合击技解救,只是个人觉的雷决比较明显,比较帅气)。之后,BOSS进入一阶段正常释放技能阶段。BOSS仇恨在你,迅速远离BOSS,用Q准备抵抗前翻扫射(此时很多人会有疑问,闪避不了,这里给个小提醒,在用Q时一定要目标是BOSS,用Q不成功往往都是没找到目标),闪避成功进入隐身状态,迅速使用紫雾花让自己现身(很多人会说我已经隐身了,为什么又要主动现身。提醒大家,隐身的闪避几率并不是100%,按现在正常的装备属性来看,一般人技能闪避几率都在40%-60%左右,楼主就有多次在隐身状态下被BOSS疾走上挑+对空射打中,真心疼啊!!),如抵抗不成功,迅速使用后滚翻起身,紧接着用替身术抵抗BOSS疾走上挑+对空射,不幸上天了,队友需及时解决。(如果这一套技能使用下来能够抵抗BOSS所有技能伤害的话,恭喜你们团队!火炮兰你们已经过了50%)之后继续远离BOSS,丢飞镖,躲避榴弹。到仇恨转移再上去输出。

在第一阶段还有一个需要提的技能就是引爆地火雷,这一技能的躲避方式有很多种如莲华+SS、潜行+SS、紫雾花移动到最外圈等等,这里楼主建议使用Q+SS的方式躲避,这样能保证更多的输出。在BOSS开始使用引爆火地雷这一技能后,注意听声音,在嘀嘀嘀三下之后,稍微停顿(0.5-1秒),使用Q抵抗第一下伤害,之后看到外圈火雷进来之后使用SS抵抗第二下伤害。

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