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大V解读剑灵拳师正确的游戏观

时间:2015-02-28 09:53 作者:大V 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
也是同样看到一篇有关拳师见解的文章,这次这位作者明显比之前那一篇的作者中肯的多,技术也相对较好一些,不过还是有一些值得探讨的地方。

大家好我是拳师大V。

也是同样看到一篇有关拳师见解的文章,这次这位作者明显比之前那一篇的作者中肯的多,技术也相对较好一些,不过还是有一些值得探讨的地方。

原帖传送门:http://bns.17173.com/news/02262015/231745148.shtml

我也中肯一点,先还是慢慢来看原作者的阐述。

1、拳师强的那几个毋庸置疑的,拳师弱的几个点我觉得还是有些看法,虽然拳师并不是副本输出数一数二的职业,目前版本BOSS输出最强的是剑士和刺客。但是拳师拉不到仇恨这个不太可能吧,同等装备,拳师有仇恨暴拳(必点)和仇恨截拳(选修),拉不到仇恨这个东西我觉得是很难的事情,而且拳师作为主T也是可以在规避BOSS技能的同时打出更多伤害的,本身的职业定位就是主T,只是在国服职业定位暂时不那么明显。AOE能力方面,我觉得闪避冲拳,通背迅火脚已经很完善了,至于说小怪在动这种,配合盘龙腿秘籍很容易就解决了。还记得当年NB单刷蜘蛛全程用群体暴拳吗,看过那个视频以后,应该没有人会觉得拳师AOE弱吧。PVP强弱我暂时不提,拳师是拥有全职业中最多突进技能的职业,近不了身这个是不是该反省自己,顶级拳师是除了刺客以外,最让气功害怕的职业,我们可以在中韩的小组赛看到螺丝钉爆打冠军气功李在盛,而我本人也是经常和深海鱼残殇之类的顶级气功交流,在他们觉得,气功打拳师并没有优势。想想剑士在PVP中面对气功的尴尬吧,拳师好太多了。

2、PVE输出难度和操作量方面,其实我并不认为拳师是最难的,气功刺客其实也很累,气功要考虑结冰爆发,结冰免疫期,火种爆发,刺客要考虑叠毒,一个常驻5层毒的刺客和一个经常断毒的刺客输出是一个天一个地,这两个职业不仅PVE操作按着累,而且还要思考如何保持BUFF,想想我都累了,我尝试过,我做的并不好,需要对职业,对副本高度熟悉。而且气功这么累,PVE输出还是垫底,想想我们拳师真是太幸福了。野外PK我打的比较少,就45版本白雾打过一段时间,个人主要以比武场PVP为主,所以我也不多作评论没有发言权。

3、截拳秘籍PVP方面一定是要点5阶4段的,2秒的免疫眩晕虚弱简直就是IMBA的存在。至于冲拳秘籍除了打修罗王我都是不点的,没什么用,拳师输出靠的是2RFR配合点穴升龙回内大火腿等等,冲拳只在特定情况下用(S1武器加成的话会用的多些,但这并不是正道)。

4、拳师1900其他职业就傲世群雄了这个我觉得不太合理。每个职业都有每个职业的难点。再说现在的1900和以前的1900不是一个数量级,不同的区水平也不同,分数没办法判断一个人的水平,在我目前看来,很多区的什么第一拳我都打过,事实上还有所欠缺,当然我不是说每个区,有些区也有民间大神。其实这个帖子的作者和我一样,都是经历过双回天时代的人,那个版本PVE强势,但是PVP真的很弱,经历那个版本以后,拳师得到加强,整体都是皆大欢喜的事。记得那个时候,万魂武器,灵剑力士一套秒,刺客追不到,气功召唤堆格挡打不死,剑士有先手和1.5秒无敌的TAB,拳师真的是垫底,那个时候我并没有抱怨,我看着自己的白金,想想我们的区里有SL大神,有苦乐之地,有君君,有电3的教父,有电1的CU,他们能做那么好,为什么我不可以,这就是我的游戏观。所以我一直都没有太大落差,我只是觉得,我没有把它做好而已。

拳师的确操作收益和灵剑力士召唤等职业比起来收益低很多。但是我们当初选择的就是这样一个4星半操作的职业,我相信很多人本就是冲着这个来的。有的朋友会说,我的帖子影响了拳师的加强?我可以负责人的告诉你们,那是不可能的,职业测评来自于开发团队,开发团队是NCsoft,腾讯没有权利修改职业数据,他们的职业测评来自于韩服,而不是国服,所以国服在这种奇怪装备的驱使下,才会有职业的不平衡,大家不要抱怨,公平比武场马上就要来了,期待各位拳师伙伴的表现。

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