一、让肯花钱的有钱人获得更好的游戏体验,这毋庸置疑。开奥拓和开奥迪的感觉肯定不可能一样,不然谁花钱?所以S3设计的非常强大,门槛很高,这一点没有任何问题。很多骂S3的仅仅是因为自己做不起的嫉妒心理,包括我也有点= =。
二、但是现在骂S3的并不都是无脑的穷人,因为这里面还是有大问题。
三、假如现在的祝福生魂祝福劫难都是用来正常打本PK,那是CH理想化的一厢情愿。事实上的所有区都存在这个情况:生魂汪的号根本就24小时不下线,出租出售,无限换人上号霸占草原,无限产出游戏材料,而号的本身已经不再消耗游戏金币和材料了。也就是只产出不消耗,从投资方摇身一变,成了更高级的搬砖党,加速游戏老化更严重。
四、游戏也是要遵循二八定律的。也就是让有钱人占据80%的优势,但是要留给平民20%的可能性。换句话说,让有钱人有八成的赢面,同时保留平民通过智慧、通过技术存在20%赢的可能。不然平民跑光了,土豪打谁?
比如我用暗黑祝福,朋友用耀光无形:我们一起搬砖,无非我灵气多点,他灵气少点。我们PK,无非我赢得多,他赢得少。
但是祝福生魂和祝福劫难的存在,让二八定律变成了废纸。技术相当,我拿S3的赢面就是100%,毫无疑问。
五、有钱人获得更好的游戏体验没有错,错的是祝福S3上面的武功变更,设计得过于脑残。让有钱人舒服的同时,剥夺的没钱人的幸福感。说穿了同样打一个恶佛,有钱人拿500灵气,没钱人拿50灵气都是合理的,但现在是没钱的人肯定一点灵气都没有,这就肯定是有问题的。
最后、现在的CH并不是不知道这一点,所以他冒天下之大不韪在限制祝福S3的继续增加。
说白了,夕木酱是在为前任CH的无知弱智在擦屁股。
有些生魂汪租的号每12小时产出的灵石都在5000以上,真真是比白领赚的还多了