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气功师DPS计算 主流技能输出方式介绍

时间:2015-03-09 14:30 作者:vtbt 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
目前已经成型的几种不同循环套路的输出模式及其相应输出能力的计算,不喜欢长篇大论的玩家,给你们一个简要摘要好了~

本篇给大家带来的是剑灵气功师几个主流技能的DPS输出值的计算,一起来看看吧~

目前已经成型的几种不同循环套路的输出模式及其相应输出能力的计算,不喜欢长篇大论的玩家,给你们一个简要摘要好了~

1、炎龙啸泄内输出,LR2,秒均7.5,空内时需用冰F回内损失一定输出。

2、冰龙破流,LR2LR2LRFLRF,秒均8.56,不必担心内力问题,不必担心同组气功火种干扰。

3、蓄力双龙破流,LR2LR2LRFLRF1,秒均9.42,不必担心内力问题,不必担心同组气功火种干扰,需控制距离12米以内,有一定站桩。

4、L2F输出法,L2LF1F1,秒均7.15,不必担心内力问题,有可能被同队气功干扰火种引爆。

一、炎龙啸泄内输出

最为传统的输出方式,输出量简单易算。

烈火掌和炎龙啸随意,点出耗1内的寒冰掌保证能多打几轮LR2。

烈火掌-寒冰掌-炎龙啸

LR2

占用一个普通GCD,总输出量1.2+1.3+3.5=6倍攻击,不算火种,秒均伤害7.5。平均三轮引爆一次火种,不会暴击,而且需要玄冰掌来回内,比较浪费输出,是气功师整体输出算是最低的一种输出方式。亲们可以以此种输出模式作为基准进行对比参考。

二、冰龙破流

无需任何技能的秘籍,不用站桩,点数需求很低,可以无视射程影响,不需要额外的技能补充内力。源自百度贴吧剑灵气功师吧的Vigerl和Cathelia的介绍。

需要点出寒冰掌三阶二段保证有冰玉生成。烈火掌和炎炮不可点出暴击炎玉的修炼。

有一变体,可以将L和2点出叠加炎玉的加点,F由冰龙破变成瞬发双龙破,也是一种可行模式不过浪费点数且要求12米之内进行输出。但是AOE能力有明显提升。

烈火掌-寒冰掌-爆裂炎炮-烈火掌-寒冰掌-爆裂炎炮-烈火掌-寒冰掌-玄冰掌(只攻击两次)-烈火掌-寒冰掌-冰龙破

LR2LR2LRFLRF

占用4个普通GCD,总输出量(1.2+2.1)X4+3.8X2+0.8X2+5=27.4,耗时3.2秒,秒均输出8.56。会自动引爆1次火种。

核心技巧是要保证第四次寒冰掌打中敌人之前将冰龙破用出来。

三、蓄力双龙破流

是冰龙破流的一种延伸。需控制输出距离在12米以内。内力基本可以保证自给自足。需要一定的站桩。

五阶一段烈火掌,三阶一段双龙破,三阶二段寒冰掌,五阶四段气功炮,二阶一段或更高级炎龙啸。

烈火掌-寒冰掌-炎龙啸-烈火掌-寒冰掌-炎龙啸-烈火掌-寒冰掌-玄冰掌(攻击2次)-烈火掌-寒冰掌-双龙破-气功炮

LR2LR2LRFLRF1

因为气功炮后要有LR衔接,故算作4个普通GCD+1.5秒读条时间,总计4.7秒。总输出量(1.2+2.1)X4+3.5X2+0.8X2+7.5+15=44.3倍,秒均输出9.42,自动引爆火种1次。

为保证内力充足,建议玄冰掌最好攻击3次而非计算中的2次。

四、L2F输出法

鼠标宏介绍的帖子里有说明的一种输出模式。无需考虑输出距离。内力基本充足。

五阶一段烈火掌,二阶一段火炎掌,五阶四段气功炮,五阶三段爆裂炎炮。

烈火掌-爆裂炎炮-烈火掌-火炎掌(攻击2次)-气功炮-炎龙破-气功炮

L2LF1F1

最后一次气功炮后面需要L衔接,视作1次普通GCD,总计4个普通GCD+1个气功炮GCD,总计3.8秒。技能伤害1.2X2+3.8+1+7.5X2+5=27.2,秒均输出7.15,但是本身LR两个技能,只出现了两次L,中间有3处可以增加用R进行输出,所以真实输出效率还会有所提升。也是这几个输出模式中,实际消耗时间相对比较接近理想数据的一种输出模式。

虽然数据较LR2低,但是本身不会消耗太大内力,省去了回内的时间,总体收益还是比第一种LR2强很多。

加餐:

抓举期间排云掌的输出:3.5x2+0.5X4=9每秒,看起来比第三种输出要低一些,但是其优势是稳定和暴击BUFF强化,秒均打击次数多也有助于回复HP,所以,如果有力士或者灵剑在抓举的话, 最好还是优先排云掌输出(相对于上面几种输出模式而言)。

以上就是本次小编给大家带来的四种关于气功输出套路的简要介绍和伤害计算了哦。希望各位玩家喜欢~

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