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剑灵最新公平比武场心得文字版

时间:2015-03-16 10:49 作者:大V 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
公平比武场心得

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大家好我是拳师大V。

这边心得事实上全职业都可以看一下,可能新手会初步建立一个比武的大局观,老玩家可能也会对自己以前的观念进行斟酌。

众所周知,3月12日,国服比武场迎来了一个很大的改动,同步了韩服比武季的公平比武场,我们进入比武场除了洪门星级会影响些许属性,其他的大家都是一样的,没有变态的绿字,没有变态的伤害,我们一波一波积累优势,神壕不再以装备欺压普通玩家,我们凭着技术战胜对手。这几天也是打了很多号,电1在3月13日打到1800停手了胜率相比其他区低一点,电2在13日打到1826由于排不到人也停手了,13日网2打到1800也是排不到人,14日晚傲雪区的单子42连胜上了白金。赛季初人少分低,随着时间推移,相信这个赛季我们可以凭自己的技术手打钻石的。

这次比武场相比以前,在机制上最大的变化就是伤害计算系统,同时一局变成3分钟,3分钟时间到,我们按照双方谁的伤害打的更多来判断输赢,这导致拥有较强回复能力的职业变向削弱,首当其中的就是上个版本登顶的力士和新手克星召唤。由于这种机制,我们需要更多且更果断的去交解控技能来规避爆发伤害,憋TAB已经成了历史,战斗节奏相对变快,同时技能真空期也需要更多的用适当的“跑酷”来填充。介于这种机制,就以拳师的角度而言,我们再也不用去强行击杀力士和召唤了,大多数情况下,我们尽量多躲马蜂,不要踩板栗球,打力士打浮空消耗没技能就走,拉开距离按住QE卡16米,基本时间到了都是自己赢,不需要像以前一样绞尽脑汁去击杀这两个回复能力超强的职业,拳师的浮空消耗也有了不小的存在感。

来一段无责任职业排行吧,每个人心目中的排行都是不一样的,这里仅仅是讲一下个人观点。这个版本的强势职业目前我个人觉得气功当之无愧登顶,太全面,唯一的天敌是刺客,而打其他职业全是优势,连均势都没有,消耗战拼伤害气功太占优势。随后是凭借控制多高爆发的剑士和凭借双解控跑酷强消耗强的刺客并列第二。力士拳师灵剑随其后,力士双解控和踩火爆发依然不错,只是相比上个版本一个旱地卡刀死人这个版本的力士需要更多拉锯战的能力和技术,少了势力首饰,力士战斗力大打折扣,但是顶级力士依然很强,力士上手难度提高了很多档次,真空期变得更多。拳师拥有全职业最多的浮空技能,近战中消耗能力较强,有爆发,能打能拖,整体还是不错的,就中端水平而言,没有哪个职业太克拳师,不过拳师目前也只克制一个召唤,相对比较万金油,不过我个人目前打不过顶级灵剑,而且是一点整都没有。。。灵剑这个版本都说是还债,要被打入下水道,事实上这样的属性对于熟悉拉锯战和CD控制还有倒地处理的顶级灵剑影响并不大,小新城,贝贝他们,依然打的很6,影响的只是过去国服那些浮空一套死的无脑一波流灵剑,他们才是真正还债来了。最后少了眩晕红玉和电疗的召唤和目前还没有开发出完整套路的咒术师暂时垫底。

这个版本事实上可能会根据这个机制开发出很多新的套路,例如气功黑夜的星星之火秒大挪移+爆火种的焦土,抓的快一个大挪移就能烧1/4的血。例如我拳师目前打力士多用伤害点穴,浮空和蹭点穴来蹭伤害,这样力士就必须拿不屈进攻。例如气功的无解冰牢元气弹和推墙角打一波就撤的套路,都是非常适合这个机制的。

本期心得就写到这里,可能写的比较乱,想到哪就我说到哪,营养含量可能根据对比武的热衷程度和理解程度吧,仁者见仁。下期我会为大家带来拳师对战力士的打法全面分析,我们下期再见。

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