接触剑灵也已经很久了。
从一个什么都不会的剑士,玩到现在也用了很多心思。而现如今百无聊赖。一个副本,一次新鲜,二十次熟练,一百次之后呢?很早以前,玩游戏打一个副本,是为了难度和乐趣。而现在一个副本,为了的是收益。
金俊成本人有逛论坛的习惯,也比较关注一些开发动向。
近日韩服更新了职业设定,很多人在热议,我也赶一次“时髦”。游戏玩法分为PVE与PVP两种。有人喜欢PVP,有人喜欢PVE,大多数纯PVE玩家并不懂如何去PVP。比如金俊成在PVP方面就比较手残。对于职业,在剑灵官方论坛经常看到各种撕**各种黑。其中黑的比较严重的就是气功师。
以下仅代表个人观点。
气功师的职业定位,在近期剑灵开放的副本中(雪玉宫,分裂迷宫)确实比较吃力,没有出血,没有双打断。而就说在韩服的一些副本(沉船,仓库等)也很少有人组气功师。气功师是不是一个百无一用的职业呢?我觉得不是,因为气功师有绝对强势的PVP市场。一个职业,如果可以PVP与PVE双强,我觉得,这才是失衡。
没有最强职业,只有最强玩家。这里我浅谈一下我对剑士的看法。(我的职业就是剑士)
剑士的仇恨定位不如拳师。拳师2RF有很稳定的仇恨。而且拳师觉醒QE,T怪比剑士要稳定很多。
剑士的输出不如刺客。不吹不黑,同等装备情况下,剑士没有刺客输出高。
剑士的控制不如灵剑士。我有一个朋友曾经说过,在我需要打断的时候,我就不能在拔剑和断水流,而你们剑士切拔剑方便很多,SS. Q.天隙,飞燕剑,多种技能可切拔剑。但是我作为一个剑士,我很少参与打断,除非特定时期,一般保留双虚弱,倒地和晕不参与。目前剑士主流输出都是山崩地裂,倒地只有飞燕剑和破心脚,晕肯定不点。所以我说剑士打断不如灵剑士。
剑士的辅助不如咒术师。这里不需要解释。
剑士与气功师比武的话,先天条件一目了然。拳师可以擒拿,召唤可以Q猫,灵剑力士可以抓举,唯独剑士的浮空造人痛恨。如果我这样说,是不是剑士百无一用?这也仅仅是以中国挑毛病的表述罢了。
剑士作为一个副本万金油职业,可以T,可以打断,可以辅助,可以输出。几乎做到了无死角。中庸的特点反而成了没有特点。
我一直认为气功不弱。这里我想唠叨几句,不存在黑。打雪玉宫拉凝视的职业,是近战多一些,还是远程多一些?除了最近更新的咒术师之外,召唤,气功有多少人会拉凝视呢、我打过的次数虽然不多,但是也很少见到远程主动拉凝视。
更有很多召唤,会说,你们剑士去控制就好了,我Q猫。
纯扯淡,不喜勿喷。