首先,我要说,祝福酒可交易是好事,先别忙着喷我,容我细细禀来。
第一,由于新版武器的升级费用着实太坑,导致大部分玩家承受不起,或者说不怎么愿意去升级武器,不是没钱生,是心里不想去生,不想去当那个冤大头,不想被玩来玩去,被教做人。由此导致一部分玩家弃坑,当然弃坑的原因不止这一个。由于玩家的减少导致材料产出的减少和消耗的同步减少,物价基本上持平。老区还好点,有老版传说武器分担点需求量,新区很快变成死区我想GZS只是一方面,装备升级费用才是导致玩家弃坑的关键,新区的毒针,传说武魂,结晶是老区的2~3倍不等。而副本的难度是一样的,装备差当然下副本不爽快了。当然有钱的豪除外,这就导致玩家的差距被逐渐的拉大,玩不下去当然只有弃坑了
第二,祝福酒可交易带来的冲击是祝福S1价格降低,但是并没有有些人想的那么夸张。在没有神兵图录活动之前,祝福S1拍卖行才1200金左右,可活动一开,直接涨到1600以上,甚至达到1800,一把武器被转手N次,每转一次手加一次封印符的钱和拍卖手续费。现在活动已经结束,拿了祝福10的基本上也都领取奖励了。已经拿了祝福10的想武器保值,没拿的想武器成本降低,人是自私的,这个大家都能理解。
第三,祝福酒可交易带来的好处是什么呢?玩家升级装备的热潮被带动起来了,起码比不能交易前要好,身上祝福酒多的完全可以继续升级武器,运气好没满20瓶就祝福那就真心赚了,就算到20瓶不是祝福,换了祝福还是赚了。身上祝福酒少的,完全可以赌博几把玩玩,小赌怡情,要是脸太黑,就把酒卖了还能回点本,这就造成材料的消耗量比以前要大,材料的价格会轻微的上涨,玩家下副本也有动力,毕竟谁也不想自己的付出换来的回报越来越贬值,当然是升值才会越有动力。这样会缩短玩家之间的装备差距,独乐乐不如众乐乐。
第四,游戏最重要是什么?是玩家,没有玩家,游戏只会慢慢走向灭亡。CH这次的改动,我想会拉回一部分玩家,弃坑的会很少,无日峰为什么会成为玩家心目中想去的地方,不就是因为人多,平衡,物价稳定,还有就是热闹。就算是群众演员的我也想在土豪面前坚持2刀,缩短玩家之间的差距,玩这个游戏的人才会越多。CH们难得做出了这么一个我认为明智和聪明的改动,我给个赞。
最后要说的是,游戏内玩家众多,每一次改动都会触碰到有些玩家的利益,这次影响最大的就是以高价格买祝福的人了,武器还没捂热,就贬值了,无论给谁都会心里不爽,以至于以弃坑相威胁,实质也就是发发牢骚而已,爱之深责之切。不想玩的早走了,你爱怎么改他们都不关心,但是CH们,你们心里应该有杆秤,鱼与熊掌不可兼得,只要是从长远角度来看有利于游戏的就大胆就干,玩家即使一时不明了,迟早还是会理解的
好了,写了这么多,看的人也累,游戏吗,太认真你就输了。跳出那个框框,你会发现这个世界很大。