然后是对阵矮子粑粑
夺命 3
tab 2 点出晕眩
破招 2 点出生命恢复
一闪 3 点出单体异常暴击
追风 2 点出晕眩
五连 2 点出虚弱
天光 4 点出姿态切换
飞燕 4 点出减内减速
破心脚2 点出击倒
肩撞 3 单体破防
逆风行 1点
御剑3点出解大挪移
其实说实话,剑士打矮子相对来讲并不是最难的,只要想办法骗出tab是可以一套带走的,剑士在满buff的时候粑粑一套是秒不了人的,撑住这一套,然后找机会一波带走是最好的节奏.
减内飞燕剑不怕反制,而且可以限制移动武功,较为克制矮子,如果用击倒飞燕可以增加连招伤害,但要注意使用时机不要被反制
格挡2点可以出蟠龙伏地,在被击倒后使用可防御除大挪移外的所有技能(爆裂无法对倒地对象使用),也是非常推荐的.
VS气功
拔刀 3 点出晕眩
夺命 3
tab 3 点出解大挪移
破招 3 点出生命恢复和保护
追风 2 点出晕眩
五连 3 点出浮空
天光 4 点出姿态切换
飞燕 3 点出击倒
破心脚2 点出击倒
肩撞 2 点出5M群体
逆风行 1点
御剑2 点出金刚令
其实高端气功是不存在克制问题的,和气功打基本是55开,反制格挡作用也并不是太大,点出回复能更好的进行消耗,挡一次+2%生命
和气功打最大的问题就是ss和tab的双保护,还有16M的大挪移之后的爆发,以及冻住对手后q绕背的无限输出.
先是要记住对手的保护时间,通用tab依旧是36秒,ss解除倒地晕眩虚弱,是24秒.
ss留在被冻住,并且对方绕背时使用,或者说抵抗一下冰箱,有些气功见你开了金刚令会开冰箱把你冻住废掉金刚令,不过那技能有1.5秒的引导时间,可以用ss抵抗.
金刚令和格挡保护留在ss cd的时候用.
当减速效果解除以后不要急着进攻,因为对手也知道,很可能在你减速buff刚消失时已经给自己挂上冰花了.
tab自然是留在大挪移时候用了.
最后是对力士,这个职业同分段还是比较容易对付的,就不细写了
注意个几点,
一是交tab时机,等他愤怒,或者几个控制技能之后再交(注意不要交到冲锋上,冲锋有无敌)
二是力士的tab是可以防的,控住后可以用格挡骗出tab
三是击倒后绕背压起身,力士的倒地反击性能比较差,一没霸体,二不反背后的攻击,绕他后面一顿胖揍就行,不挂内伤也问题不大
最后就是压好起身,小心谨慎,不要死防,近身多用qe.