4点攻击力和3.8%暴击伤害的取舍,我自己是这样为我自己打算的,我的情况很简单。
我目前有400点攻击,190.66%暴击伤害和51.37%暴击率,我这个职业是拳师,而且只打pve场合,那么4点攻击对我来说的最终提升是4/400=1%,3.8%暴击伤害对我来说的最终提升是(3.8%/190.66%*51.37%=1.024% 错误算法)。
看来对于我个人,我应当用更多暴击伤害的手镯。
4点攻击力和3.8%暴击伤害的取舍,我自己是这样为我自己打算的,我的情况很简单。
我目前有400点攻击,190.66%暴击伤害和51.37%暴击率,我这个职业是拳师,而且只打pve场合,那么4点攻击对我来说的最终提升是4/400=1%,3.8%暴击伤害对我来说的最终提升是(3.8%/190.66%*51.37%=1.024% 错误算法)。
看来对于我个人,我应当用更多暴击伤害的手镯。