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玩家对于剑灵现版本50点吐槽 说多了都是眼泪

时间:2014-04-09 11:24 作者:77心随风而去 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
 剑灵新版本更新以来,受到大家广泛好评的同时也迎来一些吐槽,今天小编就给大家细数剑灵新版本喜闻乐见的地方,玩家百般吐槽中~

剑灵新版本更新以来,受到大家广泛好评的同时也迎来一些吐槽,今天小编就给大家细数剑灵新版本喜闻乐见的地方,玩家百般吐槽中~

1,白雾势力任务的解救俘虏,每天恶心到死,你有么(我打的小兵,你来抢俘虏)

2,24人血色鲨湾,boss血量就是流弊呀,小怪也是2~3的血量,。6人血鲨,精英怪真吊呀,50w血

3, 24人兰兰精英怪的刷新速度还好呀,24人血鲨的那个土番,毛熊,科顿,你们不出门,在家里搞基么?

4,24人血鲨说好的隐藏boss箱子开武器呢?难道被怪物吃了

5,24人每日杀小怪数量30个改为20个,20个改为12个,能死么

6,说好的武魂宝玉变换系统,变换一个武魂,需要50y和5个灵石,说好的给玩家福利呢!费用这么高你家里知道么

7,说好的跨服挂机问题,不知可以踢人了么?求科普。。。不过跨服出了邮件管理仓库,这个点赞吧

8.玩家等了n多日的各种马尾,要不就在绑定点券商城和积分商城上架吧,在这个马尾烂大街的年代,毕竟也有还在诉苦的孩子

9,以后再出各种玩家回馈抽奖活动的时候,能不能不把千年雪利露和益气面拿出来?这么高贵的饮料和面条,你还是自己回家吃吧

10,武神八卦属性值告诉你怎样做人,请问世间还有真爱么

11,24人血鲨和兰兰的各种每日箱子,奖励真的不能再提高了么?不用开我都知道是水晶兰,人品好还有水瓶和搞头

12,就算兰兰和爷爷的箱子也不过是出个武器和水晶兰罢了,去孔符什么的是千年的传说。打boss出的还不是一般的慢,这奖励打boss还有意思么

13,剑灵的服装变换系统,你敢不敢让平民玩家也试几把,体验一把自己变换出永久时装的喜悦

14,突然想到官网,官网呀,不要再有错别字了吧,毕竟不是很光彩的事

15,能不能不要总是用坑爹的活动和刷材料拖延版本进度,出不了说声不就好了,这么难为自己,不累么

16,武器成长树已经优化了,毕竟是简化了点吧,首饰呢?首饰进化要不要那么高的费用和那么多的材料,就像项链,那垃圾属性,估计多数人都懒得升

17,在白雾势力做杀队长任务时,当你将最后一个队长将要杀死时,突然你被一个红名杀死了,队长被人抢了,你会愤怒么

18,在白雾势力做温文和严厉行任务时,你怕不怕力士从上面落下一个撼地8米范围聚怪,你怕不怕气功和零件的16米大挪移(应该是16米吧)

19,官网说正在收集玩家建议与反馈,简化每日任务,元芳,你怎么看

20,楼主目测极限海盗第三波神兵图录又要在某月某日开启了,这一次会不会送传说的六角南玉

21,寻找失散多年的洪门兄弟活动已让我大失所望,难道是我我寻找的姿态不对么?那么接下来的妖娆礼包,你怎么看么

22,会不会再有一个半月就开螺旋迷宫了呢。。。可惜洪门弟子又失散了一部分,原来的都没找回来

23,暑假开50级白清山脉么?新的任务奖励,国服会不会再度压制金币奖励呢

24,强烈建议每次更新把所有内容都公告出来,而不是让玩家自己去发现,你以为这是找你妹呢

25,国服自创了成就系统,是的,不错,但敢不敢多弄点有意思的成就,

26,拍卖行到底是显示卖家姓名好还是不显示更合理一些呢

27,玩家吐槽很久的装备被盗问题不妨也解决下吧。比如出一个主线和支线武器锁定,需要输入密码才可以分解或销毁,或者申请分解三日后才能销毁

28,(新创意啦)增加24人兰兰与血鲨的转盘奖励,中等几率掉衣服,小概率掉脸饰与头饰,极限概率掉武器与首饰

29,(这个属于楼主怪癖)既然新版本武器成长树中大漠与水月的英雄之证可以换到主线武器,御龙林没有,楼主感觉不舒服。还有黑旗武器删掉了,现在那个还能干嘛,希望再次好好优化下,不然还是觉得不舒服

30,国服在努力与韩服拉近,想要加速追上韩服的脚步,但是结果呢,洪门兄弟老失散是个什么情况

31.(下面是增加游戏的趣味性)新增御龙林和大漠,水月高级副本几率掉落永久脸饰与头饰,适度增加衣服的掉落几率,衣服期限为7.15.30.45.90,永久衣服其概率可以参考马尾概率。

衣服时效可以叠加,怎么样

32.新增御龙林大漠水月各大副本宝石箱掉落。御龙林概率掉落三角宝石箱,极小概率掉落耀眼。大漠和水月亦然。这样至少刷本会报着些希望,不是么

33.御龙林,大漠,水月,各大转盘有记录转出铜,银,金,这样好么

34.对了,忘记了吐槽进化武器给的宝石孔与开孔凹槽了。楼主说下自己,极限万魂进化成功后,给了两个六角,好吧,我买了个五角凹槽,那时候才1j。好吧,人品好,真的是五角。我想买个六角也不过如此吧然后说极限恶女,楼主穷人一个,三个六角孔怎么回事,六五五我就开心的不得了哇。难道设定是这样的,只给有钱的655,给穷人666,楼主只记得进化时包裹里有4个五角和一个四角,难道这是666的重点

35.顺便问下,是不是四角凹槽一定开四角啊,而且合成四角凹槽从来不会失败,我都试了3次了

36.去孔符值得吐槽么,吧友说,去四角孔要一个,五角孔用4个,六角用15个,这是什么逻辑

37.一说官网,大家就会莫名的与权威挂钩。所以官网发言一定要明确负责,不得歧义弄人。说好的活动结束就是结束,绝版衣服就是绝版,要出新的服饰就玩真的,不要老是拿着原来的去修改

38.希望官网不断优化系统检测外挂的问题,总得来说就是不放过一个坏人,也不冤枉一个好人。关于客服要做到细心听取玩家的反馈与吐槽,及时向上级反应,尽最大程度与时间处理好玩家的问题

37.看到大家说了太多关于公开卖金的问题。这个之前公告也不早说下。只是后来突然出了公告,什么,绑定点券不能买。。好吧。那你之前控制金币的初衷是什么?减少大漠36级之前的灵石奖励(与韩服相比),武器有了失败率,这一切的一切是为了什么

38,普通紫色恶女腰带,手镯,海盗腰带,手镯属性均为随机,可自行刷出好属性

39.适当增加武神八卦开出双最大的掉落概率,武神塔难度分为简单,中等,困难,简单模式不奖励八卦,几率掉落武神牌,金钱奖励适当减少,中等模式金钱奖励适中,掉落武神牌,可兑换八卦,困难模式金钱奖励最多,简单模式是为了等级仍未满级,装备仍不给力的小伙伴设计的

40.适当降低合成八卦的费用,合成紫色牌子改为20y外加两颗灵石,蓝色牌子只需20y即可

41.优化剑灵的聊天系统,聊天界面模仿网页版的qq聊天界面,

42.新增支线武器成长路线,随主线武器一样,可从御龙林到水月版本,一路升级装备,部分武器为紫色,不可交易,极小概率掉落。但成长费用远低于主线,属性适中

42.全面优化门派系统,每人捐赠的东西成员全部可以看到,收支明细明确

43.全面优化白雾森林势力上级警戒兵的能力,刺客不可将上方的敌对势力玩家拉下

44.适度增加白雾势力印章的掉落,普通的印章袋可开出1-2个,装满的印章袋可开出2-3个,不穿势力衣服严厉行和温文不显示为敌对。

45,全面优化副职系统,比如某些制作水月搞头,将不再使用灵石,细节优化,使之不再具有亏本的副职

46.新增签到奖励,连续登录7.15.22.30.45.66可分别领取奖励,中间断开则重新开始

47.新增八卦专用包裹,可放三套八卦,不再占用物品包裹。定期活动可送神龙工商袋,每人必得3-5个等等

48.新增门派衣服,每个门派可自行制作一套,并且只能选择其中之一,一共25种门派衣服。

49.随后继风味门之后其他副职活动依次展开,几率获得衣服与脸饰,头饰等

50.马尾,青红狼马尾以及衣服等等改为可以在24人boss功劳箱中几率掉落兑换券,100张可以兑换,不可交易,几率,你懂的

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