背刺,一阶篇
伤害为160%攻击力伤害,眩晕成功后叠毒一层
一段:内力消耗3→2
二段:无视防御
刺客的招牌技能,在PVP上的一个神技之一,⑨秒CD的晕人技能还能破防,各种隐身了之后能秒出的一个技能,但是这个技能必须贴身才能放出来是他的缺点,所以说这个技能⑨秒的CD只是为了防你无限晕人而已,大部分情况下这个技能都是不在CD的,有人看到刺客⑨秒晕人还能破防,就说刺客IMBA,那你为毛不说气功晕人没CD无限晕人IMBA,何况刺客又不是时时刻刻隐身,隐身了也不是100%能打中,你们随时随地都能晕人你们还不满足啊(╯`□′)╯(┻━┻。顺便说一下,这个眩晕成功后能叠一层毒的效果在你背刺命中已经眩晕的敌人时也能叠毒,现在下本的时候没有点高伤背刺的如果力士爸爸双晕了可以给个背刺蹭一层毒。
作用:
PVE:控制,蹭毒
PVP:控制
背刺,二阶篇
伤害为160%攻击力伤害,眩晕成功后叠毒一层
一段:内力消耗3→2
二段:删除眩晕效果,伤害提升至350%攻击力
三段:CD减少至6秒,伤害提升至450%攻击力
俗称高伤背刺,背刺这个技能有着能在隐身后秒出没有公**的特点,就是你能用这个技能秒出隐身来T部分不反隐的BOSS,并且背刺在伤害计算时,会计算入隐身增加的50%爆伤,然而无(keng)影(die)脚的改版导致了背刺的落寞,毕竟别人和你伤害一样还没CD就是不能秒出隐身而已为毛要你,不过这个技能在某些时候要秒出隐身的情况下仍然有不错的表现,如果PVE觉得点太多的可以考虑这个技能。
作用:
PVE:秒出隐身,输出
PVP:谁™会用这个\("▔□▔)/