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剑灵风毒龙小技巧 教你怎么拿到风毒龙箱子

时间:2014-05-04 09:04 作者:右小死 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
 现阶段,杀掉龙对大多服务器来讲已经很轻松了。打龙需要3个条件(排名分先后)——1、电脑不卡 2、清线、占线 3、大公无私的团队技能,开始为了打龙,很多灵芝都无私地选择了牺牲自己的输出技能点换位团队技能点

现阶段,杀掉龙对大多服务器来讲已经很轻松了。打龙需要3个条件(排名分先后)——1、电脑不卡 2、清线、占线 3、大公无私的团队技能,开始为了打龙,很多灵芝都无私地选择了牺牲自己的输出技能点换位团队技能点,提高团队收益,后来发现这样做永远很难拿箱子,即便是大公会成员心里也难免不爽。没有箱子,就意味着风毒龙的每日任务完成不了,所以要好好计算一下箱子是怎么拿的。周末战利品奖励是个不错的拿箱子机会。承认个错误,上次写的30秒DEBUFF抗性改的晚没改掉,其实是想强调这两个技能的抵抗效果很重要,让大家多为团队做贡献,而不是开了以后安稳挡咆哮。这次我们不妨试试惩戒掉龙看看伤害计算机制。

【100 000 000】也是一个关键数字,风毒龙的血量是76 000 000,但是实际要求的伤害是100 000 000

输出的伤害不等于7600万,因为龙每秒在流血状态下还有10万+的生命回复。所以龙真正承受的伤害大概是1亿[7600万+10万x60秒x(6分钟-8分钟)],总的伤害统计绝对不是7600万。

不输出1亿伤害,龙是打不下来的。所以每个人的伤害统计的百分比基数不应该是7600万血,而是1亿伤害,小死不知道大家觉得有道理没有。

很明显官网上图没说明白平时的战利品伤害要求是多少,理论上讲工作日普通战利品的伤害要求就得是3%,不然不可能那么多人没箱子;而耀眼的战利品应该是5%左右(这个咱就先不想了)。

那么平时把伤害打到3%,意味着你要在480秒内输出300万的伤害,目前随着不断的进步大概450秒就可以打掉龙,要求你平时【秒伤达到6666】龙死的越早,你的秒伤条件可以越低。

右右的意思是,如果龙在1秒内就死了,你的秒伤只需达到5000就可以拿到一份箱子交任务了,事实上很多人都达到了5000秒伤,可最后还是没箱子,小死觉得这大概就是持续时间/伤害的缘故。

官网的文字游戏里终于说到了1%,到了周末,你想获得战利品交任务,这个伤害只需达到1%就可以,也就是秒伤达到2100就可以得到一个周末风毒龙战利品了。

以上情况仅针对占线情况下来讲,不够有趣!

说到这绝对没劲,小死觉得包括我自己在内,很多人都还没有领悟这条龙的精髓,和获得箱子的精髓,一个好的攻略里肯定得有这些东西在。

看图官网所说的“获胜一方势力中”,才是打龙的关键。现在打龙全是清线打龙、占线打龙,相信不久以后就变成了30个人一起活虐龙,25个浑天+25个武林一起围殴龙的局面,那么什么才算是获胜一方呢?

流行的说法一:

1亿伤害里浑天120个人输出了50000030,武林120个人了输出了49999970伤害。最后武林输出的伤害比浑天低了60点,最后算浑天赢,武林基本没箱子,你觉得这个说法靠谱吗?

——是靠谱的,因为以前看到韩服的新闻里是这么说的伤害计算机制,但是人家官方从没明确表示过,国服玩家也从来没共同战斗测试过。所以不乏留个念想

不靠谱的念想式发说法二:

1亿伤害里浑天120个极限海盗输出了99999970的伤害,武林30个人光膀子用千魂武器输出了30伤害,但武林盟拿了龙最后一刀。

最后的结果我想是,30个武林盟每人拿到一个耀眼的风毒龙周末战利品,走人了。120个浑天教里也许只有一个打出9000万伤害(夸张的修辞手法谢谢)的召唤拿到了一个普通箱子。

这一不靠谱的说法就让我联想到了“惩戒”

例子过于奇葩和极端,看似也有一定的道理,就像最后抢大龙的时候,一下没打过的一方只给了一个惩戒就拿走龙的所有奖励。

建立在说法一更为靠谱的前提下,希望有心的朋友可以去试试。

启发出这个观点的是给予某魔狂徒无限狂暴2兄弟最后一击可以获得两个箱子这件事,我相信很多力士玩家和拳师玩家至今还没见过这俩箱子,

而很多气功、召唤、毒镖客和飞燕士们已经拿吐了这个狂徒的箱子!为了方便数据的统计,拿到最后一击的势力也许也会有伤害加成。

在这里我建议各位力士+个左键狂扫站在房顶上去扫扫,然后留个45秒远程霸王X试试能不能抢到,拳师最后时刻来个冲拳好像是不在同一个平面碰不到的,唉。

在目前阶段打龙,抛去周末肯定能拿到战利品(秒伤2000达不到还怎样愉快的玩耍),平时秒伤一定要上6500.

但是这里面肯定有个真空期在,比如气功要开冰箱,召唤进入了蒲公英状态,大家被龙给虚弱了N秒等等情况发生,

QE躲闪、走位、SS再跑回去输出,甚至运气疗伤。这些时间加起来,大概占480秒里的80秒。其实你真正输出的时间只有400秒。

这就要求你在能输出伤害的时候尽量把秒伤搞到7500,你才可能在平时拿到箱子。

在这种秒伤要求下,每个职业只要装备过关,操作连贯,全神贯注8分钟就有机会拿到箱子。另外想说一下洪门秘籍的影响其实也是有的。

如何看自己的秒伤?肯定不是让你开辅助工具,那样的话更卡。对普通玩家来说,首先你得把电脑调成最低画质或者1档,打开设置屏蔽一下玩家名字。然后Ctrl+F

对于远程来说,视距别拉太远,太远能卡哭,对于近战来说,视距别拉太近,躲不开技能,然后开始测试你的有效秒伤。如果你是甘当辅助的那么另说。

首先有一个体力难度值的问题,标准为1,越高意味着想拿箱子你人必须越累一点,这并不是装备能改变的,是职业特点问题。

拳师、剑士0.9,气功、召唤拿箱子的难度是1,灵剑刺客1.2,力士1.3左右。

小死觉得力士看秒伤,无非就是看你的刀能不能卡流畅,技能能不能躲好,目前很多人都是在赔钱打龙的,买了咆哮符却不给箱子。

每100个卡刀大神,有80个在龙面前卡不出刀,剩下19个已经死了,屏幕就是不动,CPU就是在嘶吼,有脾气吗?

每100个抽筋大神,有90个在龙面前放不出左键,剩下9个QE都按不出来,键盘卡的没反应,怎么破;

有100个LR2大神,有90个在龙面前L完了R不出来,剩下9个冰箱都开不出来就死了,鼠标不动弹,能怎样?

有200个飞燕士,高矮不等,有180个交不出格挡或反制,剩下19个连金刚令和护卫令都开不出来,爱咋咋;

有100只猫咪失去了主人,因为他们的主人已经和服务器断开了连接,太卡了,传说武器都打不出伤害啊。

有100名操作犀利的毒镖客放弃了操作,因为他们从人山人海中学会了重新做人……

百人之中九成为他人做嫁衣……点赞!

所以请关闭小地图,关闭右边的任务引导栏,关闭QT队伍语音,可以用手机打开YY,确保你的电脑没开QQ、网页和**什么的,要不然就目前这个优化你没箱子。

每个职业心里都有数,力士卡刀一个回合(半秒左右)下来能不能达到4000伤害?剑士拔刀秒伤能达到多少,一秒能几刀,

气功一套LR2的伤害,和自己操作的空闲是多少,没事可以对着武神塔的柱子练习一下,相信每个职业的伤害套路和感觉大家记得比小死清楚多了。

在最后的最后我想说点自己的事儿,关于剑灵关服换代理的谣言貌似3月份就有过,在其他地方冒充我名字发帖的也有,但是那张图PS的实在有些明显,希望大家笑笑就好,我能给你当天负责的必须源头可靠。我绝对不会无脑去黑这个游戏和腾讯,成年人都知道这是毫无意义的事情,而且我特别希望这个游戏能做好,剑灵经过了多年的洗礼,以后的路还得靠玩家和腾讯,所以才有了开放测试这一说。

比如因为开放测的事情被喷了。“剑灵”还没公测一直是我的口头禅,也是游戏发展下去的动力,因为在10000个玩家里,有1000人会选择开放测来玩,还有9000人会选择等到公测再来玩,这是为什么呢?因为开放测可以随便改东西,公测不可以,开放测每天登录送你1000个灵石都没问题,公测以后就定型了,绝对不能轻易修改这些奖励数据了,除非有重大BUG和职业属性、技能改动才会进行修正,东西也只能靠活动赠送等等,当然我们早玩的灵芝也不必灰心,体验一下跟进的版本也是不错的,没必要玩的那么卖命,游戏而已。还有一些是关于赚钱这方面的东西,和其他攻略不一样,是看一个更新周期(以星期四为主的7天内)的,长线的做起来风险极其高,但是你学会了短线的可以在永远赚的基础上还保持不亏,为什么囤角会坑一批人,首先这不怪策划这么改,认。我想这很简单,因为赚到的攻略和职业技巧攻略不一样,实时性很强,本着负责到底的精神,5银卖的角我都会确保每个在我群里看消息的、看微博的都能第一时间7银一个卡更新卖出去,而不会掉成几铜,这个坑爹的问题就来了,很多人看消息以前有延迟性,我发完买的,去买了,看不到我发了卖的,所以这就失去了长线的意义,以后的长线我就对群里的人说就好,因为不能保证时效性的东西发给大家看,那就是坑。

例如我4月27日直播弄秘药,当时秘药1银直播完了大家都去买了点秘药去刷成就,而且我为什么非得那天说?因为我每次南天国更新都测试一次,只要被和谐了我就会立刻告诉正式服那边的朋友去弄一下,4月28日视频发好了,秘药涨到了50银一个,而50银买了的人也没有觉得亏,因为50银换一个1000次的成就是值得的,所以少数人就赚到了50倍钱。而有的人4月29日才能看到转载的视频,那天这BUG已经被和谐了,能赚到钱才怪,而我做赚钱的东西肯定是做双赢的,让买的人觉得价格合理,让卖的人还能赚到钱,绝不会发PS的图片去针对什么黑什么,所以说还是拜托看一下作者和时间吧,传授短线稳定的技巧才是永远的硬道理。还有上次3月南天国更新15银让大家卖灵石,后来涨到25银了竟然有人喷当初是我让卖的,然后就产生了各种演义版本,不过那条微博还在大家可以去看看时间,当时的情况是比武任务几乎白送式的给32个灵石,我让大家去卖掉手里的灵石,多数朋友15银的价格卖完后几个小时,灵石降到了12银。到了一个月后策划改了奖励了涨价了竟然来怪我,事实就是如此…所以没必要黑什么,囤狗粮那期,让无数人30铜买了敌万夫项链,先是被骂3天找人接盘狗粮,后来涨了二三十倍这件事就这么过去了。所以还是希望各位看一个时效性和周期性,7天之内没卖出去的东西就算是危险,因为你不知道策划下个更新周期做什么,每天都赚点小的等同于你一周赚了一次大的,六角宝石结晶,35银收,更新前40银卖出去。更新后20银了,20银收,22银卖出去,第三天10银了,10银收12银卖出去,这样既方便了自己也方便了别人,如果总是搁在手里等暴涨那是不科学的,群里说的黑暗精气也是同理,每天都可以100%的靠黑暗的短线赚钱,那么为什么还要玩大的呢。

更囧的是3月份的视频会被4月份转,希望各位同行给点面子啊,这种过时的视频拿出去我会被喷很惨的。当然到最后我游戏里也没有多少金的,全都分给了小号,可能和我一个区网一逆转阴阳的小号很多都拿到过我给的金,我看到没有会员的小号都是直接给1金+10个牙齿+5个毒液的套装的,因为以前新手练级很难练,活力不够,武器都不会升,我自己玩的时候都会给他们金币教他们升武器,这才是我玩游戏的乐趣,我视频里每天都在做毒液和牙齿,买过来的基本也都是分给那些新手和小号的,所以在此也倡议大家能多带带那些新人,以后这个游戏的发展,不仅靠失散的小伙伴,还得靠那些新人玩家。还有灵气可惜,换线不易,很多人身上有5-6的精气,就直接换线了,我建议大家可以自发的组个灵气商人,10银一点灵气(目前灵石15银左右波动的价格下)去收一下灵气,别把灵气浪费了,理论上30点灵气等于3金=100灵石,这样不至于浪费掉灵气。难道100灵石目前=15金你3金收这样不是便宜了吗,价格随意大家,能达成共识素质收灵气就好,各位都是同区同服,当然不免有人拿到钱立马反杀掉了灵气商人拿起30点灵气就跑的现象……哈哈哈怎么那么有喜感……总之就是不希望好的东西被浪费掉,请各位不要再听信谣言了~要不然我就要躺着被查表了。

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