其他:
镶嵌系统
游戏的宝石设定有点类似于永恒之塔的神石嵌石,在市场购买或者平时打怪、任务会取得,玩家们需要镶嵌时可以先查看自己的武器,一共有几个孔,就能装载几个石头,只要武器装备在身上,把宝石拖到插槽就可以镶嵌,卸载时花费3银45铜即可完成卸载,镶嵌完宝石武器会发出淡淡的光,不但属性提升了,外观也更亮了。
活力系统
剑灵韩服三测中,新增了活力系统,蓝条是200%正常经验的双倍,绿条是100%
就是正常的经验,灰条是10% 就是正常经验的十分之一
按你获得的经验扣。而当你人物在线而且身在野外是不回活力的,
但是你身在野外而不在线,同样是会给你回复活力的!回多少没太注意应该是一样5分钟1% 。
轻功系统
初次接触剑灵的时候第一个学到的武功就是轻功。与其他游戏不一样的地方就在于,其他游戏第一个学到的技能都是攻击技能,而在剑灵学到的第一个技能却是轻功,由此可见,轻功是多么重要的一个存在。在天空中飞翔、行走于墙壁与树木等造景物中,如此来去自如的轻功在《剑灵》里彻底实现了。玩家们将可以真正体验到在垂直岩壁上做出更多更高难度、连贯的轻功踏点飞跃技巧,同时玩家角色在施展轻功时,也追加了前翻、空中转身等肢体运用,动作变得更加丰富多元。
八卦系统
《剑灵》舍弃了传统网游中服饰加属性的系统,也就是说剑灵中的服饰是不加属性而仅仅只有外观上的改变的,而属性完全要依赖“八卦”。《剑灵》中存在很多套八卦牌,八卦牌按照颜色从黄色、绿色到蓝色,往后是紫色和橙色,分别对应着凡品、奇巧、精粹、至尊到传说的等级。同级别的八卦牌,品质越好的八卦牌,给角色增加的属性越多。八卦牌的提供玩家的属性主要可以分为两大类:攻击和防御。攻击属性主要包括攻击力、穿刺、命中、暴击和熟练;防御属性主要包括防御力、格挡、回避、暴击防御和耐性。当然,八卦牌也会提供玩家生命值的加成。