闪避冲拳,个人非常推荐的一个技能。一个好的拳师在于能不能用好QE,而用好QE后如何最大化输出就是一个高阶拳师要考虑的。这个版本拳师有觉醒,如果你能QE后多注意下觉醒BUFF,那么恭喜你,你是大神级的了。这个技能面对很多BOSS都有很好的发挥空间,例如兰兰,东天霸。我现在的伤害是4500到11000之间,补刀必备。QE后触发,觉醒后无限闪,群怪好技能,白雾群战收割人头的力气。建议费点心去研究它。
拳师面对不同BOSS要做天赋微调,例如兰兰本,老1、兰兰加冰花,老二加虚弱拳舞,兰兰SS加1点等情况,所以没固定天赋的,好的拳师要做到面对不同BOSS做细微修改来面对不同情况,所以问我天赋的同学,你真的了解拳师么?
单体冲拳,弹腿暴击爆拳暴击后瞬发2次,秘籍3次。拳师后期核心输出技能之一,在有力士的情况下,我非常推荐这个技能,在能做到点穴预判后,一般力士捉举了,我只需要点2次血,所以有更多的时候给我输出,所以我会3RF后冲拳2次,一次1W5到2W之间的伤害。而且打风毒龙,狂魔也是主要核心输出技能,根据不同情况酌量加点。
弹腿,拳师核心输出技能。PVP是时候3点来形成3RF,PVE4点来点穴。比较耗费天赋,但是是这个版本必备技能。但是如果没有力士,灵剑,那么我不会加这个天赋。因为要用到这个天赋需要耗费非常多的天赋点,例如需要更多的控制技能来控制BOSS触发弹腿,所以我一般不加,只需要用到QE,冲锋拳就可以来触发点穴了。所以不要死套路,不同情况请更改天赋。
QE,这个很多拳师都懂,但是每次QE抵抗后都注意到觉醒BUFF了么?在这个版本里,我经常会去吃BOSS的一些攻击,例如不带击退,击倒,虚弱等负面BUFF的攻击,来触发闪避用冲拳,所以我会经常注意QE后觉醒了没,觉醒了,我就会一直注意闪避了没,及时用冲拳。觉醒后的抽筋我一般是2R2R4这样
爆拳,这个应该是争议比较大的了。我个人推荐是3点,如果你硬要4点当我没说过。为什么只加3点?因为这个版本暴击都非常高,加上腰带,如果你抽筋速度及格的话,那么你回血很快,所以这1点变得非常鸡肋。我经常硬吃BOSS攻击来持续输出,我不点仇恨技能,但是血一直没下过百分70,经常性满血。有的人说需要仇恨来更好的点穴,那么我只能说你需要多练抽筋,合格的抽筋速度,没人能拿走仇恨,除了那只抬屁股的猫。
截拳与里门,这个个人习惯,我2个都有用,我是一个今天想用什么天赋,明天用什么天赋都不固定的人,我打武神经常换来换去的,想到什么就用什么。里门比较高输出,而触发冲锋拳后基本暴击,非常好用,但是要3点天赋。截拳不费点,而且用习惯后也只是在最后瞬间和里门那样格挡,所以无硬直,也非常好用。仇恨截拳,如果我实在没地方加天赋了,我会考虑它。
升龙拳,个人推荐2点,就是点回天触发升龙。拳师核心输出技能之一,18秒CD。如果不需要点冰花,我会2点加在这里。但是如果你不会卡后摇,就是升龙刚出手就爆拳取消升天动作,出现了伤害,但是只出现手里有火,没升空,立马落地持续抽筋,那就不推荐加这个点。
风龙加点,这里说几个。1.单体冲拳4点,因为打这东西都很卡,所以尽量让自己最大化输出,这个技能你要在爆拳暴击后使用,瞬发2拳,45秒CD。2.无敌盘龙,回血,保命。3.不加弹腿,因为你根本没机会用。4.升龙拳2点,配合单体回天使用。5.SS点1点加速,保命。6.QE,无敌拳舞一定要留在毒圈适应,这是你唯一最大化输出的地方,拳师打风龙唯一的点穴机会就是它喷毒在自己脚下,那么你可以Q进去毒圈点1次穴,无敌拳舞1次穴,出来记得喝个解毒,E最后一次穴,然后通背第4次穴,如果脸好,E出来触发了2次,那么恭喜你,你拿到箱子了。保命尽量用SS和无敌盘龙。
3Rf我用的鼠标,2R用键盘。3X这种情况是你不熟悉,3X然后按住3不放等动作出来再按X,按X过程不可移动。