本文纯属胡扯,如有雷同,不胜荣幸。
首先是武器。S系列武器出现已经大半年的时间了,在版本不断更新的情况下,S系列武器依然能应对甚至碾压所有的副本,S3更是可以单刷一切的存在,这使得武器系统的更新变得缓慢并且毫无意义。在经历了两次武器改版之后,新S系列武器的成长费用大大增加,祝福几率被降低,并且取消了暗黑的产出,转由新版S2升10段有几率得到(毅力帝或者脸帝可以洗)。我们可以认为这是CH拖版本的无奈之举。旧版的武器因成长费用低,导致普及率大大超出策划的预料,而新版的武器由于高昂的费用和坑爹的几率饱受诟病(其实对于小编来说没什么区别,毕竟耀光脸,老版连续四把一路耀光带闪电,就是新版费用高)。老玩家升好了,新玩家不想升,金币无处消耗,金价暴跌,缓慢的更新又使游戏陷入每日复每日的恶性循环之中,毫无期望,搬砖无处,导致大量玩家弃坑。因此,武器系统的改革就显得迫在眉睫。
前段时间有消息表示夕木酱回复一名玩家的帖子说武器系统的改革正在进行中,那么究竟会怎么改呢?海贼船刚出的时候,小编在南天打6人简单爆出一把S2、6个无形结晶以及一个无常结晶,但是在CH暗改的尿性下,下一次更新之后,细心的小编发现海贼船的爆率调低,6人只见过无形结晶,4人偶尔出无常结晶,S2更是没有见过一把。由此可见CH的改革方向。南天因为人少而且老玩家多,祝福S1和耀光S2的普及率会比正式服高那么一些,因此在刚开海贼船的时候,CH想要放开S2的成长(期待放开暗黑的可以洗洗睡了),但是在对正式服统计之后,发现普及率并没有南天国高,于是降低爆率,继续拖版本。
但是前面也讲到了,新玩家不愿意做新版武器,产出的金没办法消耗掉,所以我觉得CH未来有三种方向,核心在于S2:
1.增加副本难度,强行淘汰耀光S1,逼迫玩家做S2和祝福S1。
2.调整武器属性,拉开S1与S2的差距,提高S2性价比。
3.上面两种的结合,降低S1属性,提高S2属性,加大副本难度,强制武器更新换代。
小编认为最有可能的是第三种,毕竟以CH一向的作风,坑玩家是没有什么心理负担的,或许有一些玩家会弃坑,但是长痛不如短痛,让剑灵回到以前那个技术与装备并存的时代,而不是无脑碾压打了一个月副本都不知道副本细节、S3完爆一切的现在,剑灵是个好游戏,没有人想它被毁掉。