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公布8条连老玩家都未必知道的剑灵小技巧

时间:2014-05-08 09:38 作者:小小小王纸 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑灵也快半年了,深爱这款游戏,想着没什么事情可做,就发一些自己的实用技巧给大家看看吧,大神们就不要来喷我了,你知道的事别人不一定知道,我发一条只要能帮到一个人,那就是功德不是么。

剑灵也快半年了,深爱这款游戏,想着没什么事情可做,就发一些自己的实用技巧给大家看看吧,大神们就不要来喷我了,你知道的事别人不一定知道,我发一条只要能帮到一个人,那就是功德不是么。

1.如何消除怪物仇恨(俗称 :把怪卡掉)

这一点一直是很多玩家不明白的,有的玩家会卡但是却不知道为什么能这么卡,下面让楼主来为你们解密

首先,你要明白剑灵里面怪物的寻路方式,怪物会在自身坐标与玩家坐标距离小到一定范围之内结束寻路,这时候,如果无法攻击到玩家,那么就会清除玩家的仇恨。所以清楚仇恨有两种方式:①在你脱战可以施展轻功的条件下,飞起来果断的回头往怪物头顶上乘风,基本飞到怪物身后大概一个身位的位置就可以清楚仇恨;②类似兰兰boss和血鲨老一老二老四的boss场景的地形,可以背向竞技场(boss战斗场景)内部,下落同时不断释放乘风,紧贴竞技场内壁下落,小怪会走到上方边缘或者下来以后清楚仇恨。

2.4/6人兰兰到了酒保门口被队友提前开怪烧死

想继续起来战斗的同学,可以吃一个复活符,不要怕,或不会继续烧你,这时候你慢慢转动视角,让角色背对门口,然后ss,你会发现自己穿过万恶的火墙,与队友同在了,关键时候根小伙伴露一手,大家一定会惊讶万分。

PS:气功SS有12米范围,这货可以自由进出火墙无压力。

3.关于闪避、被动格挡的连续触发

剑灵里面很多招式都是连续技,比如剑士的五连斩,小郑的龙啸浮空等等,这些技能虽然攻击多次,但是整体仍旧算一个技能,如果你人品好,第一下被攻击的时候触发了格挡或者闪避,那么后续的攻击也会被这种效果抵消掉,有人惊讶自己连躲小郑四下攻击没被浮空,其实这是系统设定,这个人是很幸运,但是没有幸运到那种程度。

4.关于剑士要不要闪避的问题

楼主先跟大家说明一下各种情况的触发优先级,由高到低最前面的最先触发完美格挡>普通格挡>格挡按慢红色格挡>闪避=被动格挡。

中间这个【格挡按慢红色格挡】楼主需要解释一下,剑士格挡的时候并不是只分完美格挡和普通格挡的,有的时候怪物攻击你,你格挡按慢了,会出来红色字【格挡-****】的字样,和被动的人品格挡很像,类似于格挡值不高被破防的格挡,但所受伤害又远远大于这种,这就是由于你格挡按慢了导致的,比较经典的例子就是剑士在LL副本里老一T小鱼的时候,小鱼冲撞过来,格挡按慢了,仍然会裆下小鱼的冲撞,但掉血大约为冲撞伤害的一半,四人本大概有5000左右的样子,这就是【格挡按慢红色格挡】。

所以按照上面的优先级,剑士是不会被闪避属性所影响,那些说自己完美格挡被miss掉了的小伙伴,一定是格挡慢了,本该承受伤害的攻击被miss掉了。

所以剑士们可以放心的不去考虑闪避的影响,完全没有必要弄到0闪避。

5.同样关于闪避和格挡属性

人物在面对正面来的攻击时,闪避和格挡属性石百分百发挥作用的,但是背对攻击时,基本不会有闪避和格挡,但不是没有,只是很少,有大神做过pk视频讲解过这个了,我就不细细分析了,大家知道结论就好了。

利用这一点,在某些自己需要快速自杀的时候就能派上用场了。比如自己不小心开怪了,但是死得太慢怎么办?很简单,背对boss,这样基本boss每下攻击都能全额命中你。

PS:boss的大范围技能是不能被格挡或闪避的,比如LL冰大,爷爷的全屏落雷,起码玩到现在我没有出现过,虽未证实其真实性,但差别应该不会大。

6.力士的几个细节

力士抓人分两种,一种单手抓,一种背起来,这个大家都知道,单手抓的时候,力士粑粑总是啪啪啪,又回血又回内,声音还清脆动听,背起人来就没法**做的事情了,但是在你天崩地裂cd好了的时候,尽量踩一脚天崩,这个是很多人都会有的习惯,楼主也有这个习惯,一开始不知道为什么要这么做,后来我才发现,除了可以保证天崩的伤害完全打出来以外,每次天崩触发伤害都会有20点的扼吼回内,所以即便背人,力士粑粑也不缺内的。

另外力士的两套双控1 2 v两两搭配和z+4,第一套眩晕打断呢,如果为了快速打断,2+1 2+v V+1这三种比较好,尽量将技能后摇比较大的悍地放在后面或者不用,这样打断效率高,应对紧急情况比较好;第二套打断需要注意的是内里要足够,很多小伙伴用z4的时候发现用了z内力不够了,其实在不是很紧急的情况下z+LB+4+LB+F抓是个很好的连续技能,防止没内放灭绝和扼吼,时间上又不会浪费太多,当然内里充足的情况下还是z4F更实际。

7.下副本的时候关于控制和浮空等

首先,剑灵里面有的怪物是需要双控的,双控需要两个能产生同样控制效果的技能共同作用一个单位,比如双倒地,双眩晕,双虚弱,双击退等等,但是剑灵的设定比较奇葩,如果你给一个boss用了控制技能,那么他在短时间内只吃这一钟控制,也就是如果你先给了单眩晕,然后给双击倒,是无法奏效的,所以大家下副本的时候给控制就一定要给双控,除非配合的很好的老战友了,不然尽量不要给单控,以免打乱人家的控制。

此外队友给了控制,特别是眩晕和虚弱这两种,大家一定要管好自己的手,剑士灵剑不要按F,刺客不要TAB,拳师不要右键,召唤不要V,任何时候给浮空只会增加队友心中的反感,即便没有力士和灵剑去抓,很多职业都靠异常状态打爆发,你一给浮空,好嘛,天犀流光空了,点穴点一半没了,等等。

如果队伍里面有刺客,没有抓取技能就尽量不给倒地,刺客面对倒地怪物很尴尬,倒地2 3秒会让一个刺客乱了节奏,少一些输出,而刺客朋友们也要注意,看到给倒地的时候千万不要右键停不下来,一旦倒地,你右键撒网,怪物就不能抓取了,切记。

8.如何在聊天框输入表情

看到很多人都能打出表情来,你是不是很羡慕?其实很简单,在聊天框输入/+表情名称或缩写,具体名称请看qq聊天里的自带原始表情。

比如/se /kb(抠鼻) /kel(可怜)等等,也可以直接打/抠鼻。

PS:发喇叭是不能用此功能的,亲们注意咯,不要在喇叭上发出”/大哭“等等类似的符。号,会把你小白的本质暴露无遗的

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