扩充包裹
在剑灵中,每次让玩家头疼的就是包裹,不管是装备还是服装,就算玩家装备上还是会留在包裹里占据着位置,所以玩家只能不断的凑钱不断的扩包。笔者认为,在剑灵中最不完善的就是包裹系统。不但费用高,而且特别不够用。
▲初期背包只有整个介面的一半,玩家可透过背包介面右上角最右方的图示来自我扩充
▲每次可扩充一排,当然扩充时需要付出一定费用,当背包越大扩充金额也越大
剑灵战斗中的核心,合击技!
面对Boss怪物时需要的团队的合击技能,所谓合击技,就是队员们连接使用制造统一状态异常的武功,打破Boss怪物的抗力,使得异常状态持续,进而更容易的战斗。例如1玩家使用倒地技能,2玩家在2秒内也使用倒地技能,以此类推,那么BOSS身上的倒地状态会持续更长时间。由于BOSS身上的异常状态只持续2~3秒,所以玩家间的相互配合非常重要。
▲状态效果如上图呈现,绿色为倒地状态,蓝色为晕眩状态,黄色为推倒状态。
以上,只要玩家掌握好这几项,就可以很容易上手。
游戏评测
进入游戏前三分钟的印象如何:首先进入游戏,第一个接触到的就是剧情。剑灵的剧情很感人,让玩家深陷其中。
游戏优势:游戏画面十分唯美,音效音效方面具有一定的表现力,尤其是在与战斗场景的结合度上相对较好,喊杀声、技能特效声、刺入怪物身体的声音与将怪物身体粉碎的声音都表现的如电影般音效。《剑灵》独创性的自由瞄准战斗模式得到了全方位优化,新增设的TPS模式与传统模式相辅相成,更有可调节的敏感度设置,帮助玩家真正摆脱负担,实现人性化操作的自由呼吸。轻功模式得到完善,真实感加强。
游戏建议:副本有些单调,包裹占位太多,装备,时装穿带后还是会占用包裹空间。在韩服三测中,好友系统不够完善,虽然有人脉关系,但是不理想化,没有世界窗口,需要世界喊话找人时都不方便。希望国服能改善。
评分
游戏画面:10分
游戏系统:9.5分
游戏特色:9分
界面操作:9.5 分
总评:9分