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剑灵气功师武神塔8层基础天赋加点攻略

时间:2014-05-24 13:18 作者:十吨大锤 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本人风帝国小气功一枚,打完黑暗武神,我亲爱的食指啊,你居然还在,昨天下午过了以后由于进化石损失惨重,进行了许久的商业活动,因此现在才来发帖

比较普通的天赋,只有炎龙啸选择了虚弱,一个是在无冰冻期间可以缓冲一下武神的猛攻,一个是补上虚弱必爆火莲掌

也有点二阶二段排云掌的,这个看个人喜好,由于内力的问题我选择了必爆火莲掌

剑灵气功师武神塔8层基础天赋加点攻略

剑灵气功师天赋

莲花指主要是为了减少操作,其实我从不引爆;瞒天点了三阶二段反晕,实际上用处一般大,也没其他好点了

火莲掌二阶四段出了必爆,玄冰掌选择了吸血玄冰掌,实战中火F我也有应用,靠特效回内,冰F回内作为辅助

剑灵气功师武神塔8层基础天赋加点攻略

剑灵气功师天赋

2冰河出到瞬发,2星星火CD一到就用,提高伤害

也可以从瞒天和莲花指抠下两点点排云掌或者炎爆击倒,不过排云我真是收不住手打光内力影响后面的循环,所以还是就这么来了

战斗流程

第一个点出寒冰掌三点,把他定在原地,一旦他抬手,QE一起按即可,手法不太差的话即使被抓几次也能轻松过掉

第二个和黑暗的攻击循环基本上就很像了,但是时间比黑暗武神宽裕许多,具体打法和黑暗武神整合

接下来就是重头戏黑暗武神了。,先讲攻击模式,我的攻击循环基本上是左右键炎龙啸,留意冰F的触发,在内力较低的时候穿插星星火,冰龙吟,冰河掌,破冰,火F,在满内的时候尽量使用莲花指和连续的左右键炎龙啸,冰F主吸血,副回内;一般冰火双F我只打三掌,打多了火F是浪费火种,冰F是伤害相对较低。很多人有一个误区就是冰F一段的暴击加伤害和暴击回内增加输出,实际这个增量是不大的。对于武神这样的高机动性BOSS,每次冰住都是莲花指+炎龙啸的最高攻击方式,冰F的冻住后加伤害高不过这套,而如果你把这种爆发留在移动战中要么容易失误要么容易打飞;而回内因为有武器的特效在,当你比较熟悉低内力的输出循环的时候也可以打低消耗的回内套路,一边打一边等待特效的触发,况且吸血冰F也并不是不回内,以我粗暴的打法很多时候还要吸血,无冰冻的话伤害与一段冰F是一样的。

在防守方面,作为一个经常甩技能摇鼠标风筝近战的气功,其实看清武神每一个技能并不太容易,但是好在也并不是必要的,掌握好距离和角度,晕到就TAB解,没TAB就SS即可。而武神的几个高危技能我的应对方式非常硬派。武神的冰大之前,我们尽量拉远与其的距离避免被冰并且保持攻击,武神起跳后直接与武神对射冰F,虽然会掉些血,但是能抢到几秒输出,几次下来能多不少;武神之后的俯冲视血量选择QE躲避或者冰TAB格挡,冰TAB之后马上出,抢时间;武神的火大卡好第二圈火的距离进行长距离攻击,左右键出哪个F打哪个F,距离卡在第二圈火刚刚打不到为好,然后视血量用QE或者冰箱躲开第三下,我是不喝酒的,想喝酒的也可以在五层买烧酒用无敌顶过。另外最好备上一瓶攻击酒,在4分以后希望很大的情况下干了这杯热翔即可 =.=

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