我也算是玩剑灵时间比较久的那部分人了吧,基本上所有的职业都有满级的号,可是唯一坚持的始终都是气功,对于这个版本的气功,真的有太多想说的了。
一。PVE
气功的定义应该是远程高爆发高伤害的DPS,可现如今的版本,作为气功的我真的没脸说自己的输出能怎么比其他职业高了。在抽筋的boss绞肉机拳师面前,在嘟嘟嘟的机关枪马蜂的召唤面前,在有了回天令的疯狗拔刀的灵剑面前。我只有汗颜了。现在的气功,副本的作用也就只能算是一个勉强可以的DPS,附带放下冰花罩子的辅助而已了。我不想黑任何一个职业,就单说武神塔八层第一个分身,我海盗一套毕业的气功打出的伤害,运气好了勉强能打进2分钟,那还要练好,触发回内多的情况下,一般来说,我过第一分身都需要2分15秒左右,当然,可能是**作一般。但是同样是我这样的操作水平,我无聊用我的一个小号灵剑去打第一分身,装备仅仅是卓越炎黄首饰,卓越恶女武器,第一分身能在2分10秒左右打掉。我不得不说,这真是打我气功的脸。
二。PVP
气功的PVP弱势想必没人能反对吧,在1600-1900之间的这个段位,气功师是所有职业中最难上分的一个了吧。这里不得不吐槽下技能设定,除了气功所有的职业都有可以抵抗近身伤害的技能,比如剑士的格挡,拳师的截拳,灵剑力士的反制,召唤的蒲公英,刺客的替身。可是气功有什么,不要告诉我N久CD的反制燎原之火。防御技能的释放条件对于其他职业来说,也没任何优势,气功的技能轨道又长又慢,其他职业完全可以看到你出招了再格挡,时间绰绰有余,而我想格挡一个突进技能,只能靠预判,不管是追风剑还是其他突进,速度多快大家都知道,靠反应来用真空破格挡掉,那我只能说,我没这个技术,我反射弧太长。当然,每个职业都有大神的存在,也有很多气功比武很厉害的,我这里只是说大众的水平而言。气功确实在比武场是站在食物链的底端。
三。秘籍
我不知道这个秘籍的设定是怎么样的,可是真的觉得,秘籍跟我气功没关系。就按常规的加点来说,左键的秘籍暴击生成一个炎玉,可是我却炎玉么,气功的主要输出技能炎龙啸在哪摆着,我还要浪费一点天赋点去加这个鸡肋技能干什么。第二次出秘籍,剑士灵剑有了狂帅酷霸的天隙流光,六芒星一划,帅的掉渣,召唤的马蜂,刺客的斩影,都有提升。那么,我们再来看看气功的大火球,不管是副本还是PVP,我想基本没人去用2.5秒读条的大火球吧,那剩下的只能是瞬发的大火球了,秘籍的效果是虚弱眩晕暴击。那好,我们在来看看气功的技能,要想秘籍有用,点出虚弱的炎龙啸,而且还要控制好CD。再说了,你敢说PVP你虚弱了就敢扔大火球?一个F让你这大招瞬间报废。再来看看眩晕,气功唯一的眩晕就是结冰后的真空破,而真空破是要引爆火种的,而大火球却是需要火种来提升伤害,这么说,这就是一个死循环,你想眩晕放出必暴的大火球,就一定要牺牲火种给大火球带来的伤害提升。对此,对于气功的秘籍,对于本身职业的提升,再相比于剑士灵剑来说,我只能默默的呵呵了。
四。**和技能卡顿
这点我也想问问其他玩气功的玩家了。总感觉最近更新以后,气功的技能变得极其的不流畅,**卡的非常难受,在一个需要冰火来回切换的职业,这样的技能卡顿真的让我感觉这个职业的可玩性越来越差了。可能是我最近电脑不好?网络大姨妈?或者我心里问题?真的觉得远没有以前流畅了。
吐槽了这么多,我不是想说这个职业多差,只是因为我确实喜欢这个职业,而气功却一步步在走下坡路,哎,壮哉我大气功