另外一方面,之前传统的E-sports通常都会有专业的职业选手参加,他们所展现出的过人实力,往往让普通的玩家望尘莫及,虽然观赏比赛时非常过瘾,但玩家很难亲自参与和较量。而剑灵的比武祭和这些游戏不同,玩家可以自由参与,是所有人共同的比武盛典。
所有玩家在一个月内通过游戏内的内容比武大会,过招较量后取得优异成绩即可进入正赛的方式。
从之前的2013年9月首次比武宴(正赛)开始到2014年2月为止,共进行了5次比武宴,而在2013年12月还进行了1次王中王战'比武祭:武王争霸赛'。
另外,剑灵现在已经不止满足于国内大会,为了世界化和更广阔的舞台,正积极准备着。NCsoft从过去的2013年11月开始和中国的腾讯公司合作(国服代理),正式开放国服截止到2014年5月已经运营了215个服务器。
而最近在中国也开始了像韩国比武大会类似的E-sports内容'武灵天下赛'活动。包括在北京、上海、南京等主要30多个城市进行预赛选拔,决出冠军后进入最终的正赛。
在上周南部区域15个城市进行的首次预赛,有超过1000名的玩家参与,人气和受欢迎程度都可见一斑(各城市平均参赛人数90人左右,参加最多的赛区为重庆139人)。由此可见,也更让我们期待或许下一次的比武祭中看到韩国VS中国的国际性赛事。