63 韩服测试服
韩服测试服开了,目前这是测试服的数据,不排除正式服修改
目前信息总结下
气功大幅度加强;灵剑技能重做,风雷体系切换;力士输出小幅度加强,防御削弱;拳尼玛变化不大,删除了一些鸡肋技能;召唤花粉没了,输出变化不大;剑士变化不大;刺客叠毒方便了;咒术从爆发向持续输出转型,走卡刀路线。
气功师
双龙破
增加出血,伤害题设
【爆裂炎炮】
技能伤害从5.5倍攻击力上调至6.05倍攻击力
新增火伤状态下的敌人附加4.4倍攻击力伤害效果
也就是说……火伤状态下的敌人,你一个炎炮抽过去,能打出一个不带火种的瞬发大火球的伤害(瞬发大火球裸放伤害是10.5倍攻击力,炎炮火伤状态下总伤害是10.45)
【烈火掌】
1段伤害从1.2倍攻击力提高到1.4倍攻击力
2段 5阶2段烈火掌原先"灼伤状态下敌人追加0.3倍攻击伤害"提升为"火伤状态下敌人追加1.8倍攻击力伤害"
【火莲掌】
原先的9秒内造成1.8倍攻击力灼伤效果改为6秒内使敌人进入火伤状态,火伤状态下的敌人再受到特定火系技能攻击时,该技能会产生额外增益
1段的读条大火球新增命中后生成3枚炎玉效果
诸多火系技能会围绕这个"火伤"效果获得质变
【新技能】雪冰掌(暂译)
键位:冰系Z,破冰新分支
技能伤害倍率:2.5×攻击力,攻击5次,0.5每次攻击
满阶效果:(不耗内)
领域内敌人受到冰系武功伤害时,追加10%该武功伤害
命中时造成6秒冻伤效果
每次命中回复1内力,与命中敌人数量无关(最多可以恢复5内力)
最后是冰系冰系武功施展时增加10%防御(这是所有冰系技能都有的)
机制同流星指,放出去后就可以用其他技能了
【星星之火】
新增命中后,维持火伤效果4秒效果
火种叠加上限是5层,但是如果在新的火种叠上之前原先的火种被消耗了,依然可以继续叠加到最多5层
【流星指】
新增火伤状态下的敌人,每次命中时附加2倍攻击力伤害效果
特别值得一提的是,在极限八卦的加成下,流星指的CD与火莲掌完全同步,配合这个新增技能的灼伤加伤,流星指的单次命中伤害会增加到11倍攻击力,相当于每秒拍一个瞬发大火球
如果你对这个数字没感觉,那我给你举个详细例子,现在[url=]暗黑[/url]祝福+极限灵核,双buff触发下流星指是3W一跳,改版后的流星指攻击灼伤敌人,是5W8左右一跳
元气弹】
技能伤害未变,但是元气弹的伤害属性变成火属性了,可以看到伤害数字后面有个火焰符号
火属性技能会不会在某种条件下受到加成现在还在研究中
新增技能【冰河神掌】
键位:2键(炎龙啸分支,适用冰焰石油秘籍)
伤害:3.3×攻击力
满阶效果:
雪冰掌范围内的敌人追加4.4倍攻击力伤害
命中雪冰掌范围内的敌人时,回复1内力
重复施展时加速,加速过程比炎龙啸要快
(技能显示受极限八卦3件套加成,但是除掉一块八卦后未发现面板数值下降)
本技能弥补了雪冰掌伤害低的状况,配合雪冰掌可以打出非常变态的伤害
灵剑士
首先是右键雷切,现在断水都是群体,中间2x5,其他2x8,最大加速攻击一次会有一个小球,三个小球可以施展一个2x8的范围技能,这个技能会6内,就是说可以无限右右右f输出,我雷切数据在9000多,触发的f技能伤害13000到14000,略*
然后拔刀,暴击时可以施展快剑,快剑伤害与雷切平齐,拔刀姿态下右键是一个类似单体一闪的技能18s cd,也可以改成36s cd的一闪,也可以改成一个0.5s格挡技能,(格挡还是反制不清楚),拔刀姿态下,也可以攒小球,攒几个可以放几次一闪,最多三个。但是这个攒球是有cd的,一次拔刀下最多9个,也就是三轮,每轮3个,具体cd我现在还不清楚。一闪两种,一个伤害略高的群体一闪4x8,一个是单体的,也不是一闪了,而是连续攻击两次,这两次每次攻击相当于一次拔刀伤害,两次攻击会一内,略*啊,拔刀也有续航了。
风月斩,改动不大,第一列无敌第二列虚弱都不耗内了不过天禧流光 ,改动不小,第一列无秘籍2x5,有秘籍2x8,应该还是倒地必爆,2.3列都是单体,施法距离5,m,毛毛虫效果
御剑连斩
御剑3000%的伤害系数 气功元气弹的伤害 但是只有大挪移和浮空的时候可以用了 一次6内 30S
御剑连斩,抓举时用2御剑缚灵,才可施展,左键连斩如上图,一次一支箭,应该是可以无限次释放,右键御剑连斩就是一次6只剑,伤害挺爆
御剑出鞘,抓举时才能使用击退11m,别的没了,就是你在抓人时别人偷袭你的自卫动作。五连斩虚弱删除无敌效果,两点是虚弱,3点虚弱并浮空,爆裂剑有两个修炼,有翻译再说。小陀螺也改成两个分支一个4倍防御一个反制这个也等翻译吧东西不少
这个更新主要增加拔刀雷切续航,提高拔刀伤害,就这样。有了翻译具体给大家发。另外只是测试服,可能还有改变。灵剑输出有提升,但是没有提升到逆天的程度。另外,灵剑大挪移被砍,普通cd24s,会内cd30s
召唤师
1,玫瑰整合为两列,删除玫瑰普攻叠毒的效果,连打,暴击回内还在其他未知。
2,马蜂删除现在国服最左边一列的出血马蜂,从左到右改为小马峰蜂毒马蜂 大马蜂菊**。菊**无目标可释放 矩形范围伤害。伤害不高一次2内 叠加的那个BUFF未知
3,牵牛花删除单体伤害最高的牵牛花,保留其他两个同时这两个牵牛花变为18秒CD。
4,TAB删除现版本最左边一列36秒一次限制突进技能的喵喵出击,其他两个未变。
5,删除摄取 直接变为荆棘藤的三个修炼路线。
6, 删除燃烧花粉和远程花粉 只保留现在版本花粉的左边一列,其他未变。
7,蒲公英整合为两列。群体蒲公英现在释放方式为 4 F ,其他未变。
8,友情在无敌状态下召唤师自身可以移动但是 猫不会无敌。不保留人猫不能移动同时无敌这个效果。
基本上召唤的变动就是:便携可移动猫箱,某个很鸡肋的马蜂删除,近身疯狂生长删除,摄取删除,远程+燃烧花粉删除,猫炸弹也有所变动,多了向日葵,其他的几乎没变
9,大锤子与铁壁攻击喵分开,大锤子虚弱保留另外会有个类似于霸天拳(喵)舞的技能(笑)
10,整合V技能为三列 删除伤害冲天雷,下段斩 倒地冲天 大炸弹保留 其他未变。
11,喵喵的大榔头和铁壁喵攻击喵放在一起,喵喵普攻自带出血效果。喵喵每第三次攻击就会变为转大榔头。且第三次喵攻击是现版本大榔头打的效果。
拳师
1、回天脚增加第三列修炼"百裂脚"
百裂脚效果:
F键即时发动,无冷却时间,内力回复5点
效果:百裂脚造成暴击时,点穴CD减少5秒
百裂脚发动条件:爆拳暴击时,弹腿命中时,XX脚造成暴击时,(具体啥招式我还没对上号)
2、猛虎掌剥离正拳修炼,改为爆拳第四列修炼
3、山崩4级2段 增加效果 区域内暴击伤害20%up
4、删除崩劲拳
5、删除神龙摆尾
6、删除奔炎脚(扫堂腿第三列修炼)
7、删除升龙拳第三列修炼(回天脚触发那个没了)(同时第一列修炼发动距离改为0-9公尺)
8、删除山崩4级2招修炼(回血山崩删除)
9、对处于点穴状态下的敌人,无法触发点穴1段(也就是说,以后两个拳师不会抢点穴,如果一方已经点穴,另一发不会触发点穴1段)算是BUG修正
咒术
应龙瞬发,伤害减少3分之一
应龙右边多了一列修炼。右键也直接瞬发了
刺客
刺心-吸血刺心没了
F多了个分支五毒使用伤害大概1w-1.2w(韩服那边说的)刺心暴击和闪光后可以使用
隐身后1分支 出了个不知道什么鬼的东西 貌似会回内 然
斩影出了个3秒斩影和不知道怎么触发个8秒毒斩影 貌似是个叠毒好帮手
莲花乱舞 20%血 使用后1秒无敌 好像没改什么就是少了点技能点
飞机花 使用后6秒提升暴击和移速100%
剑士
1、增加夺命剑的修炼分支,火龙斩,华丽但是速度慢,威力一般,无法卡刀
2、删除了破心脚以外的其他技能的出血效果
暂时知道这么多,有更多消息会更新
力士
1、霸王击鼎分支 霸王旋风 天旋地转 比红风还酷炫, 可是伤害似乎一般般~暂不知道具体触发条件等,CD只有25秒还不错
2、毁灭右边新分支,有出血效果~~~5米范围 似乎也是耗内的。
3、吸血不消耗内的毁灭被移除
4、红风变成自带。才买秘籍的节哀,不过也不是完全浪费了,防御狂风也有继续的秘籍分支,防御力变成500,移动60%,上面有个什么40%暂不得知。之前流言提到的是台风时力士的最大内力上限将调整为120点(触发回内效果后无限红风转也变成可能)。其他还有流言说烈火轮提高爆伤等等,总之是挺美的。
至少没有看到明显的削弱,去年夏天到现在,分别给了力士双解控、独立烈火轮分支、反制回内狂风、突进激活轮、霸王击鼎合一化、破竹&疾火轮高伤新招,这次给了出血和若干新姿态【虽然其他职业也是一起加强】,要是还有人觉得这次修改不满意,那也真的没啥可说的了,别的所有职业都不会答应了吧。
我想到的第一点就是,红风独立化的好处:反制和红风可以共存了?????还有比这更爽的?