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气功师6月更新内容细节 修改前后技能对比

时间:2015-06-06 22:14 作者:肥肥 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
昨天给大家整理了有关气功师韩服最新的技能数据信息,今天继续给大家整理一些昨天木有提及的细节内容,今天主要对气功师的技能加强和消弱的部分做一些更加详细的数据对比分析,一起来看看吧

昨天给大家整理了有关气功师韩服最新的技能数据信息,今天继续给大家整理一些昨天木有提及的细节内容,今天主要对气功师的技能加强和消弱的部分做一些更加详细的数据对比分析,一起来看看吧。

【真空破】

删除的不是原来的废柴修炼……是把原来的2段反制突进和反击远程的修炼删除了

5阶2段 16m*2m范围

引爆5层火种下的人敌人身上的火种

对于有5层火种下的敌人追加4秒灼伤效果

结冰下的敌人造成2.5倍攻击力伤害,解除结冰,击退5m眩晕1秒

1段修炼破冰回血由100%回血下调至50%

【炎龙啸】

1段修炼2段修炼3段修炼均新增对火伤状态下的敌人附加4倍攻击力伤害效果

1段炎龙啸删除命中后获得一枚炎玉效果

【寒霜之体】

新增了解除异常状态的文字说明(技能效果一直都是存在的)

抵抗后恢复生命效果现在存在3次的恢复上限(问题不大,高手比武都是秒出冰箱)

【寒冰旋风】

原有的“造成的100%伤害转化为生命”效果调整为“每次命中时回复3内力”效果

【火神步Q】

新增解除身上的冻伤(即气功的冰系减速)效果

【寒神步E】

新增解除身上的火种效果

【冰玉】

“受到攻击时,攻击者受到一层冻伤”效果更改为仅在冰玉叠加至3枚的时候生效

受到攻击时回复内力效果依旧与原来一样

顺便在这里给出其他部分的改动(之前已经发布过的,特别鸣谢封弊者YAMI):

【注意1】

之前帖子里的“火伤”与本帖里的“灼伤”是一个概念,即这次改动把“灼伤”这个状态极大地强化了,不仅使得除了火莲掌以外,其他技能也能施加灼伤效果,而且火系大多数技能均在灼伤状态下有显著的伤害加成

【注意2】

“冻伤”即气功师独有的冰系减速,该减速下敌人无法突进,叠加至3层时解除减速效果变为结冰效果

【新技能】雪冰掌(暂译)

键位:冰系Z,破冰新分支

技能伤害倍率:2.5×攻击力,攻击5次,0.5每次攻击

满阶效果:(不耗内)

领域内敌人受到冰系武功伤害时,追加10%该武功伤害

命中时造成6秒冻伤效果

每次命中回复1内力,与命中敌人数量无关

最后是冰系冰系武功施展时增加10%防御(这是所有冰系技能都有的)

机制同流星指,放出去后就可以用其他技能了

新增技能【冰河神掌】

键位:2键(炎龙啸分支,适用冰焰石油秘籍)

伤害:3×攻击力

满阶效果:

使用后切换到寒气姿态

雪冰掌范围内的敌人追加4倍攻击力伤害

命中雪冰掌范围内的敌人时,回复1内力

重复施展时加速,加速过程比炎龙啸要快,大约在1.5秒时可以达到最大加速,最大加速状态下3.3发/秒

【火莲掌】

原先的9秒内造成1.8倍攻击力灼伤效果改为6秒内使敌人进入灼伤状态,火伤状态下的敌人再受到特定火系技能攻击时,该技能会产生额外增益

1段的读条大火球新增命中后生成3枚炎玉效果

【烈火掌】

1段伤害从1.2倍攻击力提高到1.4倍攻击力

2段 5阶2段烈火掌原先“灼伤状态下敌人追加0.3倍攻击伤害”提升为“灼伤状态下敌人追加1.8倍攻击力伤害”

【星星之火】

新增命中后,维持灼伤效果4秒效果

【流星指】

新增灼伤状态下的敌人,每次命中时附加2倍攻击力伤害效果

【元气弹】

伤害调整为火属性

【气功炮】

5阶3段修炼 替换为原先的5阶4段气功炮,新增命中5层火种下敌人,追加4秒灼伤状态效果

新增5阶4段气功炮,对结冰状态下的敌人附加5倍攻击力伤害

命中结冰状态下的敌人暴击时,冰河掌,寒冰旋风的冷却时间减少1秒

【火炎掌】

新增灼伤状态下敌人追加2倍攻击力伤害

新增反制穿刺

【炎龙破】

新增灼伤状态下的敌人追加2倍攻击力伤害

【双龙破】

伤害修正为半冰半火

读条双龙破的伤害从15倍攻击力上调至17倍

2种修炼的双龙破均新增【叠加一层出血效果】

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