昨天韩服3.0测试更新以后,栽的最严重的是召唤
老子刚把韩服召唤装备弄得顶级啊,这不是耍我么
本着没有最垃圾的职业,只有你最垃圾的玩家
晚上又去测试服仔细研究下输出手法(一定是这样的!)
一、我个人认为削弱的几点是
1、花粉燃烧取消,远程放花粉技能分支取消,所以花粉不能作为输出技能存在
在韩服的武器系统,召唤需要花粉燃烧叠武器buff_(:зゝ∠)_
点一点的话18cd的抵抗远程攻击
从第二点开始cd变成24s
但是第三点的亮点是可以帮忙打坐的队友抵抗,好评
2、猫咪存活率
猫很容易死,没有做仔细的调查,但是打武神塔冰窟的时候,猫很快就跪了
但是召唤猫咪的僵持动作取消,也就是5s召唤猫咪,最多僵直0.5s,然后人物跟猫可以移动
先发下测试F我的面板属性
八卦没有传说,算是韩服中流八卦,饰品方面没有国服的*
灵核是这个
因为韩服跟国服的装备和武器系统相差甚远,所以我下文描述的伤害
可能国服的同志们觉得伤害很低或者不值得,但是在国服可能将近翻倍的伤害
二、先说下输出手法
召唤的大改主要表现在马蜂这个技能上,但是其他技能也有调整
召唤不再是无脑甩马蜂的时代了,我个人认为要靠叠buff
新技能点满向日葵
显示是地属性,目前没有搞明白属性攻击意义何在,可能跟战场有关,但是战场还没有开,所以以后再作计较。
在使用向日葵技能当中,发现有三种形态的向日葵,分别如下
为了下面描述方便,第一个简称普菊,第二个简称特菊,第三个瞬菊
在没有用喇叭花跟板栗的前提下,使用右键一直是普菊
在喇叭花跟板栗有效时间内,使用普菊的话,下一次就是特菊
特菊花使用出来以后会得到一个特殊buff
据说是光合作用,5秒,最多可以叠到5层触发新的buff
也是5秒,忘记叫啥了饱和?在这短短五秒内,右键变成瞬菊
瞬菊攻击力提升,而且没有后坐力的即视感,而且可以移动中释放
也就是说,召唤的输出目标就是使用出瞬菊!
而且注意一点的是,向日葵的特点是,目标在毒藤状态下追伤
所以注意叠菊花buff的同时也要注意毒藤buff的连续性
由此可见召唤的输出手法变得复杂化
这里再放下喇叭花的技能图,因为也有略微变化
左边是回血系
右边是会内系列
之前提到过的,想让普菊花触发变成特菊
要在喇叭花跟板栗的有效时间内,那是多久捏?
喇叭花变成这种特效,绿圈会跟着目标移动
绿圈持续5秒
板栗的有效时间6,7秒?
2个技能cd都是18s,勉强可以连接上输出环境
目前个人感觉输出手法大致如下
一号键技能洗成输出
使用后给目标15s藤毒,
接下来开喇叭花,五秒内,一直用右键普菊+特菊叠光合作用buff
5秒后,用2号键位刺藤,有获得10s藤毒
在接下来的6,7秒钟把光合作用叠到5层,瞬菊出现
然后就可以一种右键按到死,不消耗内力的
按我的面板输出大概瞬发菊花能打2w暴击伤害
特菊花大概1w5,6暴击
国服预计打得好能有个3,4w吧,毕竟菊花怎么都是不需要读条
还有个方法可以触发3s瞬菊无限用,就是蒲公英隐身成功
_(:зゝ∠)_难道下本输出我要贴着boss打么
以上就是我个人认为的输出手法
然后我信心很满的去了下雪人,发现然而并没有什么卵用
机动性太差,除非站着不懂打boss,费心机叠buff然后输出,没有小马峰效率省事儿
然后我不死心的去了下陆逊
大马蜂能打40-1分半
向日葵**打了一把1分多一点
_(:зゝ∠)_但是心好累,感觉输出跟小马峰差不多啊,灵活性还差
我有种白写的感觉
当然有其他地方还需要讲下
蒲公英也是改变很大
首先他把群体跟单体分开使用
按蒲公英以后,默认为个人蒲公英,2s
F键位出现黄色的蒲公英
那个是群体的,而且是包括你自己,道理跟剑士的格挡罩子一样
按F以后是这样
但是我发现我不是举着蒲公英,很像以前别的召唤给我放蒲公英似的
所以下本试验了下,群体蒲公英状态下,我是可以免疫任何红色AOE(不可格挡技能)或者抓。。。玩过召唤的都知道,有些技能自己放蒲公英是无法免疫最多减伤
但是这个群体完全自己也保护进去了
所以我个人觉得是蛮不错的改变,不过使用cd是36s
再说下猫咪的改变
攻击猫咪不自带流血西八~不过貌似我也不用攻击猫咪
防御猫咪点出来以后自带流血打一次一层流血
猫咪的攻击模式:打一次流血-打一次流血-锤子转圈圈
猫咪罩子改进成类似咒术师的罩子特效
也就是说可以移动了!很大的改进,不过是5次免疫而不是5秒内无敌
这个应该是新技能,但是伤害也不高,不懂意义何在
超神状态下,还是只有玫瑰这一个特殊技能
因为翻译不完全,也不知道有没有具体变化跟右键
还有就是力士抓举下,召唤的右键是如何变化的目前不知道
因为他们都在木头人玩技能
根本不下本啊
召唤修改现状先写到这里,还会改进,我也是在摸索中
我先去研究改动最大的临剑爸爸去
对!是临剑爸爸_