昨天韩服3.0测试更新以后,栽的最严重的是召唤
老子刚把韩服召唤装备弄得顶级啊,这不是耍我么
本着没有最垃圾的职业,只有你最垃圾的玩家
晚上又去测试服仔细研究下输出手法(一定是这样的!)
一、我个人认为削弱的几点是
1、花粉燃烧取消,远程放花粉技能分支取消,所以花粉不能作为输出技能存在
在韩服的武器系统,召唤需要花粉燃烧叠武器buff_(:зゝ∠)_
点一点的话18cd的抵抗远程攻击

从第二点开始cd变成24s
但是第三点的亮点是可以帮忙打坐的队友抵抗,好评

2、猫咪存活率
猫很容易死,没有做仔细的调查,但是打武神塔冰窟的时候,猫很快就跪了
但是召唤猫咪的僵持动作取消,也就是5s召唤猫咪,最多僵直0.5s,然后人物跟猫可以移动
先发下测试F我的面板属性



八卦没有传说,算是韩服中流八卦,饰品方面没有国服的*
灵核是这个

因为韩服跟国服的装备和武器系统相差甚远,所以我下文描述的伤害
可能国服的同志们觉得伤害很低或者不值得,但是在国服可能将近翻倍的伤害
二、先说下输出手法
召唤的大改主要表现在马蜂这个技能上,但是其他技能也有调整
召唤不再是无脑甩马蜂的时代了,我个人认为要靠叠buff
新技能点满向日葵

显示是地属性,目前没有搞明白属性攻击意义何在,可能跟战场有关,但是战场还没有开,所以以后再作计较。
在使用向日葵技能当中,发现有三种形态的向日葵,分别如下
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为了下面描述方便,第一个简称普菊,第二个简称特菊,第三个瞬菊
在没有用喇叭花跟板栗的前提下,使用右键一直是普菊
在喇叭花跟板栗有效时间内,使用普菊的话,下一次就是特菊
特菊花使用出来以后会得到一个特殊buff

据说是光合作用,5秒,最多可以叠到5层触发新的buff
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也是5秒,忘记叫啥了饱和?在这短短五秒内,右键变成瞬菊
瞬菊攻击力提升,而且没有后坐力的即视感,而且可以移动中释放
也就是说,召唤的输出目标就是使用出瞬菊!
而且注意一点的是,向日葵的特点是,目标在毒藤状态下追伤
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所以注意叠菊花buff的同时也要注意毒藤buff的连续性
由此可见召唤的输出手法变得复杂化
这里再放下喇叭花的技能图,因为也有略微变化
左边是回血系
右边是会内系列

之前提到过的,想让普菊花触发变成特菊
要在喇叭花跟板栗的有效时间内,那是多久捏?
喇叭花变成这种特效,绿圈会跟着目标移动
绿圈持续5秒
板栗的有效时间6,7秒?
2个技能cd都是18s,勉强可以连接上输出环境

目前个人感觉输出手法大致如下
一号键技能洗成输出

使用后给目标15s藤毒,
接下来开喇叭花,五秒内,一直用右键普菊+特菊叠光合作用buff
5秒后,用2号键位刺藤,有获得10s藤毒
在接下来的6,7秒钟把光合作用叠到5层,瞬菊出现
然后就可以一种右键按到死,不消耗内力的
按我的面板输出大概瞬发菊花能打2w暴击伤害
特菊花大概1w5,6暴击
国服预计打得好能有个3,4w吧,毕竟菊花怎么都是不需要读条
还有个方法可以触发3s瞬菊无限用,就是蒲公英隐身成功
_(:зゝ∠)_难道下本输出我要贴着boss打么

以上就是我个人认为的输出手法
然后我信心很满的去了下雪人,发现然而并没有什么卵用
机动性太差,除非站着不懂打boss,费心机叠buff然后输出,没有小马峰效率省事儿
然后我不死心的去了下陆逊
大马蜂能打40-1分半
向日葵**打了一把1分多一点
_(:зゝ∠)_但是心好累,感觉输出跟小马峰差不多啊,灵活性还差
我有种白写的感觉
当然有其他地方还需要讲下
蒲公英也是改变很大
首先他把群体跟单体分开使用
按蒲公英以后,默认为个人蒲公英,2s

F键位出现黄色的蒲公英
那个是群体的,而且是包括你自己,道理跟剑士的格挡罩子一样
按F以后是这样

但是我发现我不是举着蒲公英,很像以前别的召唤给我放蒲公英似的
所以下本试验了下,群体蒲公英状态下,我是可以免疫任何红色AOE(不可格挡技能)或者抓。。。玩过召唤的都知道,有些技能自己放蒲公英是无法免疫最多减伤
但是这个群体完全自己也保护进去了
所以我个人觉得是蛮不错的改变,不过使用cd是36s

再说下猫咪的改变
攻击猫咪不自带流血西八~不过貌似我也不用攻击猫咪
防御猫咪点出来以后自带流血打一次一层流血
猫咪的攻击模式:打一次流血-打一次流血-锤子转圈圈
猫咪罩子改进成类似咒术师的罩子特效

也就是说可以移动了!很大的改进,不过是5次免疫而不是5秒内无敌
这个应该是新技能,但是伤害也不高,不懂意义何在

超神状态下,还是只有玫瑰这一个特殊技能
因为翻译不完全,也不知道有没有具体变化跟右键
还有就是力士抓举下,召唤的右键是如何变化的目前不知道
因为他们都在木头人玩技能
根本不下本啊
召唤修改现状先写到这里,还会改进,我也是在摸索中
我先去研究改动最大的临剑爸爸去
对!是临剑爸爸_