那么,少数真正不屑于跟工作室同流合污的土豪们,就注定跟普通玩家们一起沦为副本党吗?那么土豪的装备就是装逼给打本的几个人看看,就过本能快点,剩下能干什么?——决战岛给工作室公会统治而决战不起来,竞技场锁定属性,连24人暗夜风之平原,也很难长时间凑齐10把祝福S3来拿个长生不老成就(讨伐10次6星玄武帝)。
不喜欢打竞技场的玩家就只能打完几个副本就黯然下线,真土豪口袋有钱也没动力花,而部分本应该烧钱的土豪祝福S3账号却在全天蹲在草原,贪婪地压榨着剑灵的剩余价值。
这个祝福S3的工作室公会的问题谈了3期,是一个很大的问题,存在这个问题在于2个原因。
1.作为一个免费游戏,大量资源产出不受时间跟总量的限制。(导致了工作室拥有了存在长时间大量盈利,并拥有了以此为利招募更多祝福S3成员的手段)
——解决方式:限制产出时间与产出量,或者用不可交易的材料做奖励取代。
2.顶级武器的伤害属性过于强势,然而对比之下玩家角色防御属性偏低,无任何应对手法,即使S3应对S3也是以先手论胜负。(导致了大量祝福S3出战就成为无解状态,一两个还能用先手控死,然而十几个的情况,哪怕人再多技术再强势,只要活下一两个祝福S3角色,拉起来几刀下去全队完。)
——解决方式:不削弱S3输出属性的前提下,可新增玩家对玩家PK专属属性(类似鬼魂属性那种),这样S3即使强势,也不至于擦个边把人家全队秒了,哪怕残血,只要能留给玩家反击偷袭玩家这程度的机会即可。
(这条我相信很快就出现了,说不定就是“自然之灵”这块“自然属性”的相关内容,也有更大的可能是新增的各职业的风雷火属伤害加成,但这块是职业改动相关,没必要独立出来吧(也说不定为了凑个八这个吉利数字)......低几率但期待吧。)
作为一名*丝,想到在草原被S3狂虐的现状还有未来简直哭瞎,任性完,然而我也知道这并没有什么卵用,收拾心情,来理性分析(水)一发。
各种祝福酒无非也就礼包前面的新鲜感,还算给力的衣服衣饰宝石,或者盯上了玄武八卦的,所以还有人开,这个礼包顶多给整个服务器能弄多十几二十把祝福S3产出。(即使如此,影响已经相当严重)
要知道超低金价会彻彻底底克制住这个礼包的销售及其产出(就算你50个礼包全都出鬼魂石也只不过是75J,1:200还能谈谈运气好回本什么的,1:400简直亏死了),相比之前的《咒术师礼包(之前咒术师礼包有相对高几率的8J白龙鳞)》,这个礼包的产出根本不存在循环性(也就是部分人通过买礼包-卖礼包产出-收回的钱再买礼包的循环),所以产物的低价只能维持短期,包括祝福酒。
综上所述,这个礼包带来的收入跟影响并不能长期持续,相信策划大大也只是寄望于靠新鲜感捞一波收入,维持在新版本开启前这剩下二十天的收入罢了。然而这个礼包开了一个先例,未来无极祝福酒的产出就等着各种礼包了。
开不了或者开不多礼包的普通玩家应该干什么呢,当然是趁低价收货啊——比如白青进化石,鬼魂石,还有各种秘籍啊,新版本武器要升级,赶快去抄底做准备啊。至于土豪...我就不说了,你们就去各种开吧。
至于版本前瞻部分,是时候无耻的用下神棍篇章了,请跳第六期链接——我勒个擦,4月份的分析内容到现在还能用,而且还应验了一部分,剩下的还需要观察。
唉......这剑灵,让我如何爱你......
以上就是近期关于剑灵游戏内物价的分析瞎扯内容,欢迎回复,下次再见。
接下来是送豪华礼包的CDK 大家随便拿,手快有手慢无哈
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