剑士输出手法变更解析
当前版本剑士操作可以说非常简单,只要掌握好反制的节奏就可以打出成吨的伤害,当前版本剑士的两个主要输出技能是拔剑和刺剑。
拔剑——拔剑姿态下的宠儿
单体拔剑超快的速度,不错的伤害,出血状态的附加让这个技能成为了拔剑姿态下的输出首选。群体拔剑超大的范围,出色的吸血效果使剑士在群体怪物上面为当之无愧的霸者。改版之后,吸血拔剑被删除,单体拔剑速度被砍,让这个技能不再是神坛的位置。但是由于出血风火轮被删,剑士出血技能少,单体拔剑出血是剑士刷boss必点的技能之一。
刺剑——剑术姿态下的骄子
逆天的伤害就这一条让这个技能成为了传奇,武神黑暗全程基本是被这个技能弄死的。然而改版之后,加速提升伤害的天赋被砍,让这个技能不再是那么霸气,但是身为在剑术姿态主要的输出技能,它的存在是不可或缺的。
舍得,有舍必有得,既然拔剑和刺剑被砍,那就会技能加强,改版之后成为剑士主要输出核心的技能是夺命剑和一闪。
一闪——十八秒CD,夺命剑减CD让这个技能的爆发更加可怕。
更新以后一闪群体以超高的伤害和短期的冷却成为了剑士的首选,夺命剑暴击一次减少一秒CD的特殊天赋更是让群体一闪成为了神一般的存在。
夺命剑——无CD,多条的伤害加成,打出逆天的伤害不是梦。
无CD,异常状态伤害加成,御剑连斩伤害加成和拔剑互补相互卡刀,让夺命剑成为了改版之后最大的收益者,改版之后夺命剑和拔剑相互卡刀成为了剑士的主要输出,期间配合一闪爆发更是能够极大的提升输出。
总结:疯狗拔剑和疯狗刺剑落下神坛,夺命剑登基,拔剑和夺命剑卡刀上位。输出手法变得复杂化,操作比重加大,伤害的打出更需要手法和技巧。