国际惯例,只告诉你作出刺客调整,但不会告诉你修改的内容,但不怕,有我职业刺客黑的存在,没有好隐瞒的!
首先影斩,图左为6月20日修改的技能效果, 图右为6月24日修改的技能效果,把几率中毒改成100%中毒,
同时增加扼喉和大挪移状态下的伤害。
第二个修改的重点技能是背刺,图左为6月20日修改的技能效果, 图右为6月24日修改的技能效果,
看得出备受争议的背刺技能18秒CD虚弱2秒改回9秒CD,眩晕效果2秒,恢复3内力,还附带12秒的内伤效果(我瞬间流泪满面)
然后第三个重点技能修改为踏影术,
图左为6月18日修改的技能效果, 图右为6月24日修改的技能效果,
备受争议的看脸PK技能(要么晕敌人,要么去送死),从一定几率眩晕2秒被重新修改为100%虚弱2秒(再次泪流满面)。
然后第三个重点技能莲花脚,CD缩短为24秒,发动距离修改为原地,眩晕改成3秒,
发动动作跟影斩差不多,必须背后击中才能眩晕3秒。
第四个技能修改是雷击步,
快捷键改为右键。
第五个技能修改是木叶疾斩,改内容为删除闪避触发技能。
之前是闪避就能触发,隐身被怪打了而自身闪避,触发了木叶疾斩与雷电杀的F冲突了,避免冲突所以作出更改。
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第六个修改技能是黄雾花(群体拉人技能),
技能CD从1分钟修改为3分钟,大大悲剧!!!
第七个修改技能木叶闪现,
使用条件更改为木叶疾斩暴击后才能使用,
(悲剧!又要看脸,备注:木叶疾斩CD9秒,发动条件为现身闪避后发动,想触发木叶闪现需要他暴击才行)
第八个修改技能为银丝术,
发动条件更改为现身状态(又坑爹),快捷键改为左键(感觉顺手了一点点)
第九个修改技能为影刺,
从对方减速状态中才能使用更改为只要隐身状态就能使用,并附带15秒减速30%效果。(锤地叩头)
第十个修改的技能是重点生存技能Q,
侧移角度从180度(身后)更改为90度(侧边),施展时间从0.5秒更改为0.2秒,
距离从3米增长为8米,内力回复4增改为回复6,增加木叶疾斩触发效果(赛亚人瞬间移动?)
第十一个修改的技能是里莲花,
增加1层中毒效果(有点多余,好过没有)
第十二个修改的技能是毒飞镖,
增加闪避后也能发动技能,(我闪我闪,请你吃飞镖,高兴死了!)
第十三个修改的技能是奔袭,
发动距离从5-16米更改为0-16米,爽哦!
第十四个修改的重点技能是毒雾!
对!你没看错!距离改为16米!
范围扇形8米改成圆形5米,而且!能叠5层毒!
我快高兴的昏过去啦!!!哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!!
第十五项更改是增加刺心技能特效,
看到黄黄的那根没有?!
刺心后能拉敌人的翔出来!!!酷炫吊炸天!!!
总结:这次大修改刺客算是被从车轮底下抢救过来了,人口基数大增!5%人**增成6%!
别太高兴,策划随时把他摆回车轮继续压死他!