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新版刺客和老版刺客数据比较 强弱自行判断

时间:2014-06-29 03:09 作者:红白蔷薇 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
此贴的计算方法是 以45秒为一循环 ,分别计算刺客在前后两版本内输出量,详细到每一步,每一刀每一镖。

此贴的计算方法是 以45秒为一循环 ,分别计算刺客在前后两版本内输出量,详细到每一步,每一刀每一镖。为什么选45s为一循环呢,因为新版本刺客吹五毒冷却为45s,本测试方法的新版本刺客采用五毒现身左键刺心暗黑杀抽筋(实测秒伤比隐身卡刀高),尽量提高新版本刺客的输出量。 测试使用本人的号,在处理暴击的问题时,采用加权平均的方法每个技能的实际输出效果。

本帖尽可能的接近事实,在各种计算测试方面出现的错误希望大家能指出,和谐讨论。共建和谐刺吧

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重点属性是66.18%的暴击率,和225.80%的暴击伤害,加权平均时都要用到

一、老版本刺客45s输出

首先,纪念我们逝去的老版本刺客。在老版本中,我们的输出方式确实简单,有秘籍的刺客朋友都会采用这样的一种输出方式:平砍五刀叠毒,然后刺心进入隐身,刺心五次后,剩下一点内力,丢下飞镖,再刺心一下,然后6scd的高伤背刺现身,现身后1s卡刀满内力继续。可以说这是简单且实用的7s循环。

大家都没有异议吧。那么我们现在开始计算45s内我们老版时的输出量:首先花2s时间平砍5刀叠毒,剩下的43s,进行6次的上面说的7s循环。还剩1s允许失误,不要它了。在45s的时间里,我们进行了36次刺心,6次高伤背刺,12次飞镖,23次平砍,还有毒和留血的伤害(在这里将进隐身时的伤害略低的刺心和普通的归为一类,是因为,新版本的背刺伤害降低了,两者进行平衡,在这里背刺的实际伤害采用改版后的,这样数据会精确的很。细节帝看这里)

现在在这里列出技能实际输出的计算方式 :面板数据×(1-暴击率)+面板数据×暴击伤害×暴击率 。 隐身状态 ,老版时各技能实际伤害(楼下上图) 刺心 6895,背刺4752, 飞镖756, 平砍1225

45s内老版刺客总输出=36×6895+6×4752+12×756+23×1225= 313979

平均秒伤 313979÷45=6977.3 重点来了。我们可以看到老版刺客如果加上毒和留血的伤害,秒伤在7000以上,很不错的成绩。

二、新版刺客45s输出实测

新版刺客的输出复杂的很,计算起来相当麻烦,所以楼主进行各种实测,楼下开始上图,大家准备好,很多

首先我们需要测试,隐身6s时,到底能打多少套刺心雷电杀卡刀,这是必须的。这个不能凭感觉来猜测。好多pve帖子都写着感觉二字,好不负责。经过楼主多次测试。上图

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2.jpg

这里是两次测试的图,比较有代表性的。在第一张图里,我的思路是卡刀时,在最后要现身的刹那交高伤背刺,这种打法肯定要比ss加1来的伤害高。由于楼主人品好,每次刺心都暴击了而且触发了雷电杀,我发现全部触发雷电杀时,打四套,丢一个踏影标记就到现身时间了。而下图,我有两次刺心没有暴击,打了五套。也就是说,新版刺客在隐身时最多能进行5套卡刀就必须现身,甚至在每次触发雷电杀时,五套会打不完(雷电杀后摇太长,在南天国18号的版本里能打8套想想伤害吧。)。总结 ,隐身卡刀能打五套雷电杀。楼主网速每秒4M,单身19年

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