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数据帝玩家分析新版剑士技能天赋加点

时间:2014-07-04 14:40 作者:bob时光狩猎者 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
都是文字内容略多,看官剑士童鞋们慢慢看,结合自己实际情况我只是给出一个数据,具体怎么加参考下:

都是文字内容略多,看官剑士童鞋们慢慢看,结合自己实际情况我只是给出一个数据,具体怎么加参考下:

1、拔剑

推荐快剑拔剑4点逼不得已时出血拔剑3点,什么叫逼不得已?队里只有气功和力士的时候!

快剑 2次/S 技能成长率 225%

普通拔剑 2次/S 技能成长率 165%

出血拔剑 2.5次/S 技能成长率 200%

而且快剑拔剑可在卡刀时提供10%的暴击率加成、对拔刀姿态下所有技能输出加成8%左右(五连斩、天隙六芒星、天剑、天雷令、回天令、御剑连斩等)、对一闪加成20%左右,快剑换成出血拔剑不仅卡刀输出变低、所有拔刀系技能输出都会变低、何必呢?

普通拔剑、快剑对群怪中任何一只怪物暴击即可触发下一次快剑我对着3个木桩拔了几十刀才出现了一次拔剑哦、其他全是快剑(改版前对群怪只能是对怪暴击才能触发下一次快剑、且快剑暴击无法触发快剑)。

对单体怪而言、对比下出血拔刀和快剑拔刀土豪毕业属性(天龙八卦+耀光祝福土豪金10段)65%暴击率、225%爆伤,出血拔剑70%暴击率、275%爆伤。

DPS期望值 (0.7*2.7+0.3)*2.5=547%,快剑拔剑80%暴击率、275%爆伤。

DPS期望值 (0.64*2.25+0.16*1.65)*2.75+(0.16*2.25+0.04*1.65)=511.2%

DPS差距:547÷511.2-1=7%

也就是仅仅考虑纯拔刀、出血拔刀单体输出仅仅比快剑拔刀高7%且不说改版后纯拔剑出场几乎并不多呢~(平民剑士差距更小哦!)

2、刺剑

推荐3点

刺剑频率 2.5次/S、 开天辟地频率 1.67次/S

  1式刺剑

1式刺剑成长率固定为350%、

3点天赋、伤害和2点一样、第2次最大加速(这个改动很赞、破心脚完全不用点)

2点天赋、第3次才最大加速

2式刺剑

伤害和1式刺剑一样、提升仇恨、主T剑士可点出

第3次刺剑最大加速、推荐配合2点油门脚(我知道你天赋不够的)

  3式开天辟地

成长率固定为300%,拔刀的吸血拿这儿来了、群怪DPS不如快剑、但群怪吸血刚刚的!内力利用率不如快剑

来对比下开天辟地和快剑的AOE能力吧!

首先群怪快剑触发率接近100%、不信你去3木桩试试?

快剑暴击算80%、快剑触发率就是1-0.2^3=99.2%、

也就是群怪除了第一刀是拔剑、后面的基本全是快剑

快剑

耗内速度:2内/S

DPS:585%/S

(为方便对比、15%暴击、50%爆伤折算成30%输出、已考虑第一次是拔剑的收益)

内力利用率:293%/内

开天辟地

耗内速度:3.34内/S

DPS: 500%/S

内力利用率:149%/内

改版前吸血拔刀

耗内速度:2内/S

DPS:492%

(5%暴击、50%爆伤折算成23%输出)

内力利用率:246%/内

总结:

1、可以把开天辟地认为是削弱半的吸血拔刀、群怪纯输出还是得靠快剑

2、改版前快剑和吸血拔刀是无法共存的、新版本快剑和开天辟地是可以共存的、

根据需要确实用快剑拔剑还是开天辟地!

综上我认为剑士群体AOE能力是极大加强

4、格挡

推荐 2点2式格挡、打DPS可点出3点1式格挡

2式格挡和以前完全一样、天赋多可点出反制回血

1式格挡新出击刃天赋、这天赋适合用来打DPS、

当队伍里有一个神T拳师或者一只爱Q的猫的时候可以点出此分支

有1500的白字反击伤害(类似于反制后接一发刺剑)、

反制成功后3秒内提升10%爆伤(别被10%爆伤吓傻了、相当于提升3.5%输出)

打dps的话3秒一次的反制足够了、

击刃总结:主T剑士不推荐此分支、DPS可以考虑(说白了就是抢不到仇恨)、

神操剑士撸塔可尝试此分支

5、风火轮

推荐点出2点1式风火轮

2点1式风火轮和现版本完全一样、第3点出血被删、

2点足够、第三点锦上添花、天赋多可以最后加上

3式无敌风火轮、 很少用得到

新增格挡即可施展!

迷宫老二T小怪或者T小丑必备、

别告诉我小丑的炎龙啸冰龙吟你可以反制 (其他还有啥地方用得到?)

6、破心脚 放弃

瘫痪破心脚删除、

仇恨刺剑可点出2点油门脚、前提你天赋多

用1式3点刺剑和开天辟地、油门脚意义不大

撸武神还是推荐点出油门脚、这样刺剑2点即可

7、天隙流光

推荐2点或5点

这个没什么说的了、有秘籍5点、无秘籍2点

以前点4的主要原因是可以切拔刀、

现在切拔刀免费送

某些特殊场合需要点出其他技能时、无秘籍可以考虑扣2点

(比如需要点出连斩、双控等)

8、龙腾

推荐1点解控

无敌时间变短、落地后无敌结束

pve估计会适应一段时间、再也不能靠tab躲兰兰第一次冰大了

9、落剑

推荐 3式4点回血落剑 必要时可以扣点2点虚弱满月

追风回内效果削弱、很有必要点出4点落剑辅助回内、这版本剑士挺缺内的!

1式秘籍落剑意义不大、现在刺剑第二发2发就最大速了!

10、追风剑

惨削的技能、推荐不点、必要时点出连斩

不点自带回2内、点1回3内、8秒内提高30%移动速度、天赋多可点1

无敌连斩3点、现版本必须用到2秒无敌的地方不多(除了兰兰冰大还有哪儿?)

点了无敌连斩就等于少了一个短CD突进技能和回内技能

11、疾风剑

推荐不点

我是完全当做突进技能用了...

天赋多可视情况点1、或点2

2式推荐点出刷新2秒异常时间、虚弱后卡刀3组后、2一下继续卡刀

或者-CD也行..

12、五连斩

推荐点2点

新版五连斩删除2秒无敌效果、伤害爆表、释放时间也较长、

点2用作回内+纯输出、全爆有2W5以上输出哦、野外控谁秒谁

第3点0.6秒无敌效果、抵抗后可释放风火轮、

代价是中断五连斩、要知道五连斩伤害最高的是最后一下、有待**开发

13、飞燕剑

推荐1点、必要时点抓人飞燕剑

1式、击倒飞燕剑大削、CD变24秒还用1内、pve可以完全放弃了

推荐点1点回3内、CD依旧9秒、配合落剑卡刀回内

2式、天赋多可以拉群怪+群C4

撸武神神技、火大直接把武神拉出来边上吊打、高粱酒都省了

谁用谁知道

14、御剑出鞘

推荐2点

1式是御剑弹开、和之前一样pvp打架用的

2式天剑、没什么说的、pve高伤必点

爆发顺序是V C Z Q Z 卡刀 当然boss不是木桩、看情况变化

15、天雷令

不点或3点 天赋原因需要忍痛的一个技能

1式 3点9秒CD、输出提高

御剑姿态12秒时间最多可用2次、第二次实战经常放不出来

天赋原因推荐和六芒星2选1(天赋多请无视)

点了六芒星舍弃天雷令(放弃不等于没输出、不是还有3000+白字么)

没学流氓秘籍点3点天雷令(流光点2)

16、 一闪

推荐2点

1式群体一闪改版后加强很多、由之前的500%成长率、变成了800%

CD由之前的45秒变成24秒、配合卡刀实战CD小于20秒。

配合快剑10%暴击率、3连闪非常容易、连闪伤害提升、

群怪连闪接近100%、因为群怪中只要有一只怪暴击、即可连闪

(改版前只要群怪中特定一只怪暴击才能连闪!)

天赋多可点出第3点提升连闪速度。

2式单体必爆一闪伤害削弱、由之前的700%成长率、变成500%成长率

自身暴击较高的情况下、必爆一闪在满足必爆条件的情况下期望伤害甚至不及群体一闪、

意味着单体一闪或许彻底沦为pvp技能

17、爆剑令 放弃

手动结束御剑姿态的技能

点1点回复4点内力、2点提升伤害、不过伤害本身不高就是了

天赋多可点1、且不说我基本是等他自动结束的 - -!

18、御剑连斩、回天令、金刚令

都是御剑姿态技能、无需天赋

不过因为御剑出鞘CD是1分钟、这3个技能也就1分钟能用一次了

御剑连斩主要是增加卡刀伤害爆发用、改版前10秒、变成4秒了....

4秒也好、爆发提升、给你10秒御剑也没内卡刀

回天令5次攻击、命中一次回2内、群怪回内刚刚的、输出也不俗

金刚令、CD变相变成1分钟、风雷神悠着点儿用御剑

19、满月斩

放弃 某些场合可点出2点双控

1式18秒CD后摇较长、意义不大、暴击后可以立即刺剑还回4内

2式需要虚弱双控时可点出

20、肩撞

放弃 群怪点出群虚弱

1式、2式和现在完全一样、可酌情点出2点1式或者2式

3式可16米突进、无虚弱小怪CD边18秒、回血都没了、蛋蛋用

20、下段斩

放弃 又是一个忍痛的技能

山崩地裂改成立即施展、而且伤害不俗

CD24秒 不消耗内力 一共可以回10内 赞!

现版本天赋不足故舍弃、好歹多个击倒控配合击倒

天赋够我是肯定会点出来的、

出了反制秘籍以后山崩地裂就是回内神技。

洪门1星pve天赋新手推荐、

能点的基本点上了、舍弃的基本是锦上添花的技能、星多的自行斟酌

快剑4点

龙腾1点

一闪2点

格挡2点

五连斩2点

飞燕剑1点

落剑4点 (群怪拿2点给虚弱TAB)

疾风剑1点

风火轮2点

刺剑3点 (群怪改开天辟地)

夺命剑2点

天剑2点

六芒星5点 (无秘籍点2、拿3点给天雷令或者开天辟地)

逆风行1点

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