【NO3. 无限挑战系统】
早在14年年初,武神塔这一逐层挑战的概念就引入进了《剑灵》中,在今年年初的咒术师版本更新中,开放了武神塔9-15层,逐层挑战的概念得到了进一步提升。
在后续的版本中,开发团队有意将逐层挑战这一概念拓宽为无限挑战,玩家将面对一个关卡多达数百上千关的副本,副本内的怪物为剑灵其他副本中出现的各种人形怪物,难度会逐层提升,战斗的乐趣不止于此。
【NO.5 排行榜系统】
《剑灵》将新增无限挑战的排行榜系统。根据现场曝光资料来看,这一概念将全面植入到《剑灵》的每一个玩法中。
比如目前已经在官网有过的比武排行榜、玩家帐号排行榜都将在客户端内实时展现,未来还考虑引入副本进度排行榜、BOSS击杀次数排行榜、角色装备等级排行榜等等内容。
除了版本上的新系统、新玩法之外。逐一曝光的《剑灵》IP计划,将剑灵的IP在文化领域与移动平台进一步拓展。
比武排行榜
【剑灵IP计划】
《剑灵》将在文学、动漫等文化领域进行拓展,对以后的文化作品进行整合,与文学与动漫平台展开全面合作,将《剑灵》的大IP在文化领域进行拓宽,出版一系列文学与动漫作品。
同时,在移动化的浪潮下,《剑灵》下半年将在移动领域发力,同样来自NCsoft的《剑灵》正统手游《战斗吧剑灵》将于今年晚些时候上线中国大陆全球首发。
《战斗吧剑灵》剧情背景发生在《剑灵》主线剧情之外,《剑灵》原剧情中的知名NPC与BOSS等均将登场。游戏最大的亮点在于,原剧情中的一系列或凶狠或酷炫的NPC在手游中都将以萌化、女性化的形象出现。
周边福利