总 结:
不是抱怨新版的刺客输出不够,相反的,现版本刺客在特定条件下输出很强势(24 人本叠满100%暴击,很容易抢到反隐赤龙鬼的仇恨,抢仇恨全程T兰兰也很容易),只是输出的方式上、技能的设计上有不少问题,设计成一个高玩、神操的职业没问题,但是高操作的投入要有高收益才行,相对于其他的一些职业(没错,我说的就是灵剑和剑士),更加复杂的操作带来的输出提高并没有太可观。
再说一个问题吧,就刺客的输出是双要求的:既要考虑内力又要看时间的(6s隐身,10s五毒),而剑灵最初设计的输出方式就是回内和泄内的过程,例如最初的疯狗刺剑、疯狗拔刀、疯狗刺心、疯狂炎龙、无限暴拳、疯狂毁灭等等,所以曾经万魂武器被封为神器,因为无线内力每个职业输出都得到了最大强化:狂甩泄内的技能即可(那时的刺客前置技能就是众比较麻烦的了,先上5毒然后再刺心隐身,但现在看起来简直是天堂)。之后几次各职业的技能重做都是在体现一个“卡刀”的概念,使输出不再无脑,但同样都是卡刀,刺客却有着时间上的限制:隐身只有6秒,5毒10秒,给刺客一个万魂也发挥不了最大效果,很多时候就算无限内力也有输出时间的限制和技能CD的制约,(一脸怨念的看着无限夺命剑、无限拔刀、抽风断水流)。
所以,厚颜无耻地对NC报一些希望,YY下能够在今后改动一些技能让刺客输出更加流畅。
LB左键秘籍:不奢求改成原来的瞬发还不费内力(对其他职业太不公平),只求把暴击后刺心必暴击改成暴击后5秒内立即施展(最大加速)一次刺心就够了 (就是和灵剑的秘籍一样,不过分吧),这样才是真的让刺客在无法进入隐身的时候有个靠谱的输出方式,也符合卡刀的思路,不然现在不能进隐身又吹毒CD的刺客输出可以忽略。
RB刺心秘籍:现在版本的刺心秘籍描述是:“重复施展时加速、暴击后回复1点内力”,回内事小(刺客在所有职业中其实相对不算缺内的,因为刺客的平A 比较快一些,这算是小优势吧)“重复施展时加速”这个描述十分关键,字面上看来应该是和加速拔刀、加速断水流一样,加速后不能使用别的技能,而要一口气把内力打空才能维持最大加速,但是刺客有卡刀啊,刺心加F一次卡刀一下就把加速取消了,所以没想透这个秘籍存在的意义是什么,想刺心就别卡刀?如果实际效果是“最大加速”(像力士的毁灭一样),那就是真的逆天了,随时无脑右键 F卡刀,配合暴击回内,那画面太美我不敢看,刺客瞬间化身亲儿子(当然这个基本不可能,YY下)。
TAB回身踢:降低CD吧,改成9s(基本不可能,YY下)