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白金选手表示 剑士虽被削但PVP依然坚挺

时间:2015-07-30 14:01 作者:落影随风逝 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本人上个赛季手打钻石。由于区比较鬼,这个赛季这两天才上白金,改版后剑士PVP削弱。伤害已大不如从前,不过剑士也没有想象中的那么弱。

本人上个赛季手打钻石。由于区比较鬼,这个赛季这两天才上白金,改版后剑士PVP削弱。伤害已大不如从前,不过剑士也没有想象中的那么弱。除了咒术和气功 这两个职业依然有点压制剑士外。其余的职业基本遇到同水平还是可以打的。

下面来说说各职业的改动以及如何应变。

首先咒术师,改版后超强 没有之一。已独照鳌头,这个版本当咒术最吊。这两天研究了以下打法。打咒术不能被动,一定要强势,御剑并不一定要开在躲应龙上。改版后的咒术多了一个解控。就是和宝宝换位,加强了咒术的容错几率。和咒术对战。注意细节以及要掌握主动全。开局如果对方没开保护符 SS直接浮空打五连。然后落地一般秒交F。压住F直接交TAB。TAB交掉会秒开保护符,。这个时候可以平A 或者格挡卡无敌风火轮。3秒内破他的保护符。然后开御剑摊开 再交F 压F一套带走。 这是对阵1600以下咒术的套路。大家不妨可以试试。

对于开保护符的 并且招宝宝的咒术。一个字就是拖。轻功拖时间,拖到没有保护符自己主动出击。【啥,你说拖不到。那么原地格挡 身上有无法移动效果 拖2s后ss 开御剑追风继续拿先手,不过要注意咒术师的格挡 自己抓间隙或者追风过去秒拔刀晕,然后自己处理F以及宝宝换位等技能,我TM发现出这种攻略要累死人啊】 。总之打咒术。御剑不一定躲技能,更重要的是拿先手 以及开无敌用技能控咒术。只要你让他 起不来,那么他就打不出伤害。自然而然 等到宝宝CD没有 他基本就完蛋。

下面我简略一点。挑几个主要细节说说。

对战召唤,。大家都说召唤的加强。菊花炮伤害好高云云。。。然而我感觉这次蒲公英的修改对召唤的召唤兽一个天大的削弱,只要你判断出召唤用的是群体蒲公英。【如何判断是群体,X或者C打进蒲公英就是群体蒲公英,这是最靠谱的判断】 接下来就是开御剑秒猫的时机(前提是你得把猫晕住或者倒地,不然猫的自动格挡,召唤阿林教你做人),因为召唤再开蒲公英猫无法收到抗性进去隐身,这个时候召唤会惯性的在开次蒲公英,然而并没有什么卵用 、(注意把握细节)。当然会玩的召唤会SS 然而并不慌啊 SS抗性最多2S 抗性期间挂减速,。继续输出,如果召唤阿林不召猫 那么直接秒掉 。如果召猫 直接飞燕剑啦一手 拉回来继续输出。这个时候召唤是没有蒲公英的。CD没好。那么猫就被你秒掉了。秒不掉说明你菜 手法不到位。对了,注意开天剑的时候开金刚令这个必开 让召唤的虚弱控不住你而且平A你不掉血。你不开 金刚令,那么对不起 ,你有可能会虚弱 然后被反打一套。然后猫死了。呵呵 你以为召唤没猫就完了?这个版本会玩的召唤没猫召唤伤害吊炸大。不可大意。原地格挡(主要为了让召唤不会内打不出伤害,倒地的话并没有关系。立马F起身 ) 等召唤蒲公英结束后上去用技能控住一套带走。

对了 打召唤TAB不要乱叫 一定要留在被猫扑的时候交。如果你随便交了 呵呵呵,大菊花炮交你做人。

好的 接下来就是对战灵剑了。

新版灵剑 不会再却内。拔刀眩晕木有了。改成一闪眩晕(这么理解吧)。然后增加了大挪移后御剑连斩 这个伤害爆炸的技能。还添加了破防吸星这个吊技能。添加了 卡刀输出的手法。是比上个版本加强了不少。,不过也就打打剑士 CK 啥的 ,还是垫底的存在。

剑士打灵剑。先手是非常的不好拿,基本拿不到 SS你躲飞燕剑 人家也SS躲你的飞燕剑。然后落雷斩晕住你,而剑士SS后就是超级小肥羊 在空中啥技能都交不出(啥你说交五连?人家浮空你目标都锁定不了好不)。不被打还能干啥。所以抢先手唯一一个办法 就是轻功跑 找间隙 飞燕剑啦。具体是 轻功离灵剑20s外 等灵剑落地 然后在升空的时候就可以过去飞燕剑了。最好侧面啦。卡视角,让他锁定不了你的目标 。众所周知,空中SS需要在制高点,或者按下空格在SS,所以这个飞燕剑命中的几率特别高,这是抢先手的一个办法。或者直接开御剑 等剑灵SS完 在飞燕剑 不过一般会玩的秒开护卫灵 所以基本别想。还浪费2个技能。

拿到先手后常规打。交F拔刀晕上减速打浮空 落地满月压。Q过去卡刀 E过来骗TBA.............(此过程省略200字)。没了TAB 掌握好自己的技能CD (注意这里,掌握好技能CD。不是随便开御剑的) 就可以开御剑压技能强打了(啥。为什么要开御剑?不开人家是靶子?你减速CD就快到了。没减速人家反身SS一个眩晕浮空,然后一套扫地。。)这一要注意了 TAB 前外别乱交,一定要留在他一闪晕住你后交,千万记住。TAB一定要留在一闪晕住后再交。这个时候就算他在控住你也打不死你。所以还有一手机会的。交完后压F 挂减速 打浮空,灵剑的TAB 这个时候已经好了 所以继续开御剑 以上套路。

拿不到先手 记住 TAB千万别乱交,一定要留在一闪晕住你后交。不然一闪晕住卡刀+追风晕住 在卡。呵呵呵。再见! 。当然 可以互换TAB的时候别犹豫。秒交互换压F 一套带走。、剑士打灵剑要学会在灵剑没有F,剑士手里控制技能不少的时候如何一套带走灵剑。

接下来是对战CK。

刺客这个版本输出爆炸。然而很多CK并没有完全了解技能 还是按照上版本的固定思维在跑酷 , 其实CK这个版本的爆发已经爆表了。只要TAB F交掉 在被上层毒蛾。那么直接双手离开键盘。现在CK 起手一般是换位。或者开替身反击技能 然后影袭。高端局吹毒蛾 看起手放技能,不过这些都没什么卵用,。最吊的起手 原地格挡 等影袭那一瞬间反身 下端斩扫出 这样先手就可以拿到 (什么你说没扫出?并不慌啊 往后退站在墙角。CK隐身有虚影,仔细看下 等快近身的时候SS 满月继续扫出,还没扫出?那你脸太黑 还是小学生起手区吧),CK一般开局会秒交F 追风压住 然后SS骗TAB 。在CK放TAB 那一瞬间 浮空五连 压住 直接压出来打浮空 然后,就没有然后了。基本功可以的 直接一套带走CK 。

打CK的小技巧。CK无影步也可以用御剑弹开。可以满月压。也可以反身下端斩。或者反身追风晕,CK交完TAB 如果没躲掉。狂按SS SS成功后立马眩晕拔刀 90%能晕住。然后处理好技能衔接 一套带走。身上有影匕,网速可以是可以Q掉的。和CK打主要就是注意别被吹上毒蛾。不然会被秒换位 然后眩晕浮空。CK替身完一瞬间是可以上用追风和控制技能压的 。所以 不要站在原地无脑格挡 。CK 潜行刷闪避BUFF是可以被浮空五连破掉的。

剑士内战。

现版本剑士大多集中在1500-1700左右,被削之后手法 反应跟不上的 很难上1800。这个版本 因为砍了剑士BUG神技空中格挡,而且剑士SS后被没有什么可以锁定浮空目标的技能,所以剑士开局先手并不好拿了,这就造成了开局剑士直接丢飞燕剑拉人。这种打法一般是拼运气的,对方配置不好或者反应慢你可能会拉到。但如果对方会玩,那么会直接SS躲掉 然后五连 打你一套浮空 ,所以 最好开局 拖轻功 然后找机会飞燕剑,没命中时(一般是对方SS躲掉,自动格挡忽略不计)立马原地切格挡抵抗五连或者疾风。 在自己手里有SS对方 和你互换QE时直接E 然后SS拔刀晕(这个时候对方无法锁定你的目标,所以成功率非常高) 对于Q和SS切换拔刀姿态进行输出的CD 一定要掌握好,如果没有Q和SS 立马挑浮空拖技能,如果对方手里没有SS 并且交了TAB和御剑,并且站在离你 8m外的距离。不要犹豫秒开天剑 准备技能压F(追风或者反身SS五连)。近身压F最好站在对方的侧面压 不要在对方的正面或者背面,以防对方交了F秒追风或者慢交F满月反手压你。剑士内战对于反应以及细节的处理很高,一个不小心就会被对方翻盘。所以这需要大家大量的练习。没有捷径。

补充一下,大家并不需要盲目的跟风学习别人的手法,别人华丽的连招下隐藏着多少汗水,这不是你们一天二天就能学会的,所以大家从基础做起,稳扎稳打的提升。

下一篇力士篇。

这个版本的力士PVP的倒是没有多大的改动,所以打法也不需要变动太大。力士现在一般起手烈火轮 SS 飞燕斧拉人。所以开局看起手,看到飞雁斧立马SS(对于反应的要求特别高,多练) 或者开局直接浮空 SS 落地1格挡看力士的技能,等力士放完烈火轮或者SS就可以扔飞雁剑拉 扔完按住1格挡和Q 可以躲掉 落地旱地以及冲锋等技能,如果拿不到先手 不用着急,力士会秒踩火 然后扔3个晕打一套 没关系(如果你喜欢秒交御剑出鞘然后秒SS那么可以忽略)。这个时候稳住 不用着急交TAB(开御剑和C基本可以回80%,是被力士打掉的80%)。一般力士交第三个眩晕控就是火无敌时间到的时候 这个时候立马交TAB 然后追风压F QE 骗掉TAB 开御剑 飞雁剑 继续拉然后打一套输出。如果开局拿到先手,飞雁剑拉倒对方之后处理掌握好距离 在力士的三米外(TAB的距离为3m)放技能。拔刀压F 骗TAB 等等。力士交掉不屈转一圈后就可以用下段斩扫到 然后处理倒地1 2 ,倒地2平A格挡 然后接X继续倒可以将不屈的时间给完全消耗掉。 如果交掉不屈被反打,这个有TAB不要着急交(如果血不多可以考虑秒交),等他抓,然后秒御剑出鞘弹飞。SS五连压F或者追风压。反打一套。这里就显示出御剑出鞘不乱交的作用了。基本上力士骗掉不屈 就可以放开打了。更多细节 需要自己多练 。

下一篇对战拳师篇。

拳轱辘,改版后增加无视防御盘龙,以及冰花可自解 。对于拳师来说是小幅度的加强。打拳师拿先手是非常好拿的,拳师浮空后按1这个时候可以先不认扔飞雁剑,等他落地看准给方向风行剑晕。(这只是一种其手方式,更多的就不详细说了、太累)最近在对战拳师过程中,发现许多拳师喜欢点翔龙探海这个技能,这个技能施展过程中不是无敌的,可以等拳师施展翔龙时,秒交F追风压。打拳师主要就是对于拳师QE抗性时间的把握。所以互换QE以及反身SS五连给浮空是致胜的一大奇招。距离拳师8m外时 无脑格挡。1不要停。如果拳师SS,这个时候就可以准备好下段斩给他近身的那一瞬给扫到,如果不近身那么没有关系,拳师1是有间隙的。拳师拳套放下的那一瞬间,默数0.3s。就可以上追风压了。对于交TAB的时机,如果对方没有TAB而且你能虚弱到对方的时候 不要犹豫,秒交然后压F。如果对方有TAB而且自己处于劣势,最好等对方交了山崩后在交TAB交完后停0.5s然后SS(互换TAB的话对方会等0.5s后和你互换),这样就有可能骗掉对方的TAB,使自己的处境不至于太被动。总结打拳师还是不难打的,只要你能掌握好以上细节,那么打拳师你的胜率就非常高。

最后对战气功篇。之所以给气功放在最后,虽然改版后气功削弱i了,但同水平还是没得打,。3个破防以及封突进的技能就不停,职业压制太厉害,。御剑多出一个解突进的效果 作用并不是太大。对战气功一个细节的失误基本就会gg。容错率太低,至今对战白金气功我依然输多胜少。对战1800以下的气功,才能勉强64开。所以气功这个职业的攻略就不写了、吧友如果有i对战气功的心得,可以写出来分享给大家。

攻略写到这就结束了,希望可以帮助各位剑士玩家,我大剑士依旧威武~

再贴一张今天打的,网一的。

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