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流星VS祝福暗黑S2 数据帝详解两者差距

时间:2015-08-02 17:36 作者:多米多 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
 新版武器出了有一段时间了,并且前几天又一次更新了新版武器的buff效果,本人一直对于两种武器的buff和回内效果触发概率没有一个明确的概念,于是做了这贴的测评,希望对大家有用。

新版武器出了有一段时间了,并且前几天又一次更新了新版武器的buff效果,本人一直对于两种武器的buff和回内效果触发概率没有一个明确的概念,于是做了这贴的测评,希望对大家有用。

  本次测试的两把武器分别是【流星剑8段】和【祝福暗黑灵剑10段】

别问我为什么是8段,就是任性,就是有钱。

测试方法为木桩,分别记录两种武器buff触发以及回内所需要的攻击次数。

其中buff触发攻击3个木桩便于加快触发速度,回内攻击单个木桩,保证内力在不满的状态下记录攻击次数。

试验结果如下

其中流星武器叠5层buff测试20组,因为叠起来比较慢,其他都测试了30组。

详细评测数据:

【流星剑8段】

平均叠满5次buff所需要的攻击次数为31*3=93次,平均每层buff触发概率为5/93≈5.37%

回内几率为1/9.7≈10.3%

【祝福暗黑灵剑10段】

平均触发buff所需要的攻击次数为12.8*3=38.5,触发几率为1/38.5≈2.60%

回内几率为1/7.2≈13.89%

关于本次测试有几点需要注意:

1.关于buff的测试,都是在buff触发的情况下停手,也就是10s的流星buff和5s的暗黑buff下不进行攻击,只是为了测试出本身武器的数据,并未计算实际使用过程中的触发情况

2.武器为8段,回内几率和buff触发率相信都比不上更高段位的武器,如果吧友有人愿意花时间测试的话欢迎交流其他段位武器数据。

3.测试出来的数据是死的,并不意味着暗黑buff触发率高,就一定好于流星,因为流星是可控的,暗黑却是随机的,毕竟boss不是木桩,不可能让你总是完美利用5s的buff输出。

又搞到了一把流星10段,下面是流星十段的测试数据

5层buff触发平均需要攻击次数为36*3=108,每层触发概率为5/108=4.6%

回内几率为1/7.7=12.99%

对比流星八段的5.37%和10.3%可以得出结论:

1.buff触发上由于误差可以十段触发反而比八段要低,但是根据常理来看,两者触发应该是相同的,也就是八段和十段在buff触发上是一样的,那么对于其他段数,1段对比12段会不会有差别,这个不好说,以后有机会我会再进行测试。

2.内力触发上面,明显十段比八段要高了,但是仍旧低于暗黑一个百分点,这个可以忽略不计了,大致上认为十段流星回内几率和暗黑是相同的。可以看出在武器段数成长上,回内几率提高是肯定的。

本次暂时搞这么多,下次会借一个12段的账号进行测试。

希望对大家有所帮助。

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