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剑灵气功加点及最容易上手的手法详解

时间:2014-08-17 18:02 作者:Evi1L 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
之前发的输出手法很多大大都不解.不知是我表述能力太差还是我表述能力太差.我在这里详细介绍,理性分析下我的观点.

之前发的输出手法很多大大都不解.不知是我表述能力太差还是我表述能力太差.我在这里详细介绍,理性分析下我的观点.

谈起DPS,我不敢确定气功是不是最高的,但大家都知气功是频率最快的.这是我想说的气功的第一个优势,[频率优势]气功最远施法距离为游戏单位16M.换句话来讲你有足够多的时间做出反应和走位.例如你距离球门5M射门和距离球门15M射门同理.这是第二个优势[射程优势]大家也玩过不少的网游和moba类游戏.谈及输出有句老话,站得住的输出才叫输出.

(面对对方的硬控和高爆发,不掏出一把BKB的近战输出你站的住吗 ?)

说回来气功有很多的躲避技能我就不列举了,这是我讲的第三个优势[生存优势]PVE有多少BOSS可以让你站桩输出,有多少BOSS需要帮助队友冰花.so,对我来说读条的气功就存在一个很大的缺陷.如果你观点跟我不同,这不是很正常嘛...

言归正传,读条=高伤害.伤害高了仇恨就来了.仇恨来了也无法站桩了!用高频率的输出弥补有释放时间的高爆发技能.既然说到高频率.那就存在一个GCD的问题,为1S.LB&RB是不存在GCD的.也就是说LBRB可以一直按.气功最核心的输出LB+RB+2. 在此基础上我们可以添加其他的技能。

如:

LB+X+RB+X

LB+F或2+RB+F或2

LB+Z+RB+Z等等

也就是说在确保LB和RB一直释放的前提下, 是火姿态就放火姿态的X Z F是冰姿态就放冰姿态下的X Z F如果都在CD, 请释放2.这种手法也存在很多的弊端,在打BOSS时你不会全部精力都集中在技能的Cool Down上.往往输出就低了下来.让人手忙脚乱.

如何改变现状,大家应该有很多好办法.而我的选择是使用无脑的按键宏.不需要去管大部分的技能.只是把火C和火V看好.

循环如下

LB X LB Z LB F 2 RB X RB Z RB F 2

火姿态和冰姿态下,X Z为首要释放,CD了就放F.没有触发F就以2技能为主.

(F技能和火Z是不用全部打满的)

不知道这样解释大家懂吗.反正我读书时也没有这么耐心~

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