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剑灵气功输出技能选择 回内输出两不误

时间:2015-08-20 16:12 作者:剑灵气功 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好,我是来自电一飞扇堂的仙祺。相信很多气功在享受当前版本灼伤带来的高伤同时也在疑虑一些问题。如何取舍、衔接回内技能?

大家好,我是来自电一飞扇堂的仙祺。相信很多气功在享受当前版本灼伤带来的高伤同时也在疑虑一些问题。如何取舍、衔接回内技能?本期文字攻略将作为抛砖引玉,拨云见日姿态与大家共同探讨此话题。主要面向于有一定基础技巧和意识的玩家,文字稍多请见谅。意在提高的同学请耐心思考,欢迎回复提出意见~废话到这,直接正题吧~

【全文测试未以伤害系数来计算,用的是自身面板技能伤害。更加直观些吧~968的攻击 and 135%火系提升】

【L即为5/2左键,R即为3/2右键,1即为5/3气功炮,统一未计算"每叠加"bala...的伤害,2即为5/3炎炮】

首先我们来看看气功炮引爆5火种后完整4秒灼伤下的技能衔接和伤害

LR1 +(LR2)x3 + LR

1662.5315.4924 + (4143.5315.16433)x3 + 4143.5315 = 103175【内力变化 -11】

2244.5315.6247 + (5593.5315.22185)x3 + 5593.5315 = 123993【火系加成】

可以看到虽然5秒内拥有12w+的面板伤害,但是内力消耗极其严重,且起手的L无法增加额外内力,因此这个理想状态实际应用是不可靠的,必须依赖其过程中出武器回内buff。此外在操作中因个人手速或延迟等因素干扰,结尾的一发R甚至L可能打不到灼伤时间内,进而稍低于理论输出。不过我们依然能断言,这是理想状态灼伤4秒的最高输出,在诸如灵核、回内buff等出现时进行循环即可。【现在buff栏优化了,多多注意灵核和武器效果哟~】

继续刚才的话题,由于烧内问题严重,多数情况下我们不得已通过LR转冰系或者RL转火系用原本一个炎炮占用的GCD进行某些回内措施,从而维持输出强度。那么接着让我们来细数当前版本(6.30大改)的主流回内技能:玄冰掌【冰F】、双龙破【F/瞬发or读条】、雪冰掌【冰Z】、寒冰旋风【冰X】以及莲花指【火C】。我们来细细分析下这6个技能的优劣特征:

莲花指&寒冰旋风;火C和冰X与大部分技能拥有相同的GCD,传闻是 0.4s【其他一些特殊技能燎原之火、重力掌等GCD各不相同的与此帖无关暂不讨论】面板显示火C伤害更高但不暴击【坑】。回内效果最持♂久,每秒回2内持续8秒。是配合LR1+LR2打灼伤的最佳续航技能,通过RL切换姿态使用切记。冰X回内速度最快,释放后2s内便可满内。是少内及空内情况下的应急选择之一。

玄冰掌&雪冰掌;冰F大概打出2发就已经消耗了原本炎炮占用的GCD,若均暴击回4内,若打出3次中断也只回6内,且此时伤害低下。因此冰F的选择优先级极低,它通常与瞬发双龙破配合使用【LRF打出3发后,迅速LRF/RF即可接双龙破】;雪冰掌的GCD短到可以忽略不计,释放后可考虑直接1或2,自身伤害普通且提升的冰系伤害在灼伤流中作用有限,但若是能与读条双龙破配合使用加成后者冰系伤害,作用就稍大些了,这个后面会再说。

双龙破(瞬发&读条);瞬发的双龙释放GCD和炎炮无差,因此释放后需用L或者R起手,通常和冰F一起释放,上文说了;读条双龙破【本帖所述最重要的技能】1.5s释放时间,释放后5层火种回5内,不占用GCD【释放完可以直接1或者2】。

根据以上分析的技能回内效果,结合伤害及具体释放环境,优先级可进行如下排序:读条双龙破 > 莲花指 > 雪冰掌 > 寒冰旋风 > 玄冰掌/瞬发双龙破。

看到这大家可能有些不解,明明讨论的是回内效果,为何读条双龙会在莲花指之前呢?下面我们结合实际情况来道明真相。首先双龙肯定得两者选一,个人之前更习惯瞬发双龙,其拥有更高的流畅性,可以结冰boss提供所需输出环境,但释放需要和冰F结合有些繁琐。更重要的是,当我计算了读条的伤害后。。。且往下看~

列举出在LR1引爆5火种后4秒灼伤下关于两种双龙破的各种技能释放顺序和相关伤害。其中顺序置换与结果无关~为了节约大家宝贵的时间和生命,部分计算直接列出结果了。

火F接瞬发双龙破

LR1 + RLF(2次)+ RLF + RL2 + LR = 74643【内力变化 -2】

冰F接瞬发双龙破

LR1 + LRF(2次)+ LRF + LR2 + LR = 73803【内力变化 +2】

火F接读条双龙破

LR1 + RLF(2次)+ LRF 2 + L = 84858【内力变化 -2】

冰F接读条双龙破

LR1 + LRF(2次)+ LRF 2 + L = 84018【内力变化 +2】

冰F直接跟灼伤炎炮

LR1 + LRF(2次) +(LR2)x2 + L = 78920【内力变化 -7】

炎炮接读条双龙破

LR1 + LR2+ LRF 2 = 94679【内力变化 -1】

通过这些适应场景大家能看出些什么?对没错,灼伤炎炮的伤害十分可观【需要注意的是实际使用过程中很可能冰F会打出第三次之后再打出双龙破等技能,所以结尾的L/R可能会有所牺牲的,即与读条双龙差距更大】,而且操作并不复杂【转身读条】。别急,大家可能还有个问题。怎么不把其他回内技能计算进去呢?OK,首先其他技能是需要CD的,在灵核真空期见也不过只能打2次火C、2次冰X,首先消耗完30sCD的炎玉冰玉更为明智。再者火C、冰X本身伤害实在鸡肋。上面计算了面板的伤害,别急,再来看读条双龙套路在火系加成后为多少伤害。LR1 + LR2+ LRF 2 = 117205

还记得本文开头的灼伤理论伤害是多少不?103175、123993【火系】,内力变化-11,而这个内力变化-1的Combo的伤害仅仅低于前者8.2%,火系加成下提升到了只低5.5%。作用相当明显。最后补充下提前释放雪冰掌的加成,毕竟读条中的冰系伤害占比不俗:122946【火系&雪冰掌加成】,这个伤害已经极其接近理想伤害了,而且更重要的是同时享受的是雪冰掌带来的5点回内~

好的,终于到了总结的时候了。实际运用:在内力开始出现消退的情况下【包含非内力灵核】,按照读条双龙破 → 火C → 冰Z → 双龙破 →冰X →冰F。以此循环至下一轮灵核。在这期间如有炎玉冰玉够了直接读条Combo不墨迹,既维持秒伤又拖延其他回内技能CD。只有当炎玉冰玉不满,火C冰X都CD时考虑冰F救一手,切记。这玩意太降输出。如果因为一些本需要瞬发结冰的则优先火C冰X,然后冰F接瞬发。临场应变吧~最后说下读条双龙的释放技巧,在双龙的这个F之前的LR打击时就要迅速转身,移除目标后读条再转身打到boss。多加练习适应即可~此帖就到这了,权当是为大家带来新思路吧,不妨试试咯~时间匆忙,下次争取给大家录个视频测试演示吧~

面板属性参照

最后,感谢羽落,月叔。

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