2.断掉之后上5层 比较容易,比如说你第一轮到4层了,怎么拼命提高频率和输出花样,就是不出5层,然后断掉了!之后在叠下一轮你会发现,叠的超快,相同的手法,很短的时间就5层
(猜想:现阶段仍然没有看到有人说出,或者实践出,终极5层BUFF,有内置CD的问题,比如第一次你没有断,5层效果之后,并不能在一次迅速的到5层)
3.技能的花样性,以及高伤技能的触发概率,比如,天禧流光一个慢动作,夺命卡刀满动作重播,这伤害带给你快乐,有的时候就不出5层
我尝试了很多思维套路,每次重复打同样的怪物之前,我都换着手法和输出套路来,拿雪域的老一来说,金童银童,如果你一直夺命卡刀,并不能短时间叠到5, 比如你突然一闪,或者改成 拔刀 夺命 之外的第三个技能,就会触发当然大神不断层 叠的快,可能是各技能衔接都特好吧。
4.段数的高低问题,灵核存在的时候是否更高概率的触发(变相的等于暴击越高触发概率越高)
我有1段的流星 和8段的,虽然大量数据没有数值,仅靠猜想,但1段和8段 概率在一个月的40个任务的情况下
一段我用了一个星期,两者激活差距不大,我甚至觉得 低段的更容易看到 终极BUFF,可能是终极BUFF时间短。
灵核的实在不好推断,因为在灵核的时候虽然我暴击高了,但同时我的频率也有所提升,不能推断出和暴击是否有关系。